隠れた茂み/Sheltered Thicket
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sung Choi (1032/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KLD, 基本土地
(緑)
Illus.Chase Stone (264/264)
森林の地割れ/Woodland Chasm
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地
((T):(黒)か(緑)を加える。)
森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (274/285)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (799/)
お菓子の小屋/Gingerbread Cabin
土地 ― 森(Forest) ELD, コモン
((T):(緑)を加える。)
あなたが他の森(Forest)を3つ以上コントロールしていないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。
お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Chris Ostrowski (245/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) UGL, コモン
(緑)
Illus.Terese Nielsen (88/94)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Andrea Piparo (328/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (155/155)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RTR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Volkan Baga (248/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Nadia Hurianova (276/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (313/274)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/38)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CLB, 基本土地
(緑)
Illus.Julian Kok Joon Wen (470/361)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (323/0)
霧氷林の滝/Rimewood Falls
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (266/285)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONS, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.James Paick (259/259)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (274/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 9ED, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Johannes Voss (77/78)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (234/274)
つぶやき林/Murmuring Bosk
土地 ― 森(Forest) DMC, レア
((T):(緑)を加える。)
つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしなかったなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。つぶやき林は、あなたに1点のダメージを与える。
Illus.John Avon (220/48)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) REX, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (25/)
隠れた茂み/Sheltered Thicket
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AKH, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sung Choi (248/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地
(緑)
Illus.Andreas Rocha (297/297)
樹木茂る尾根/Wooded Ridgeline
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMU, 基本土地
((T):(赤)か(緑)を加える。)
樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jinho Bae (260/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMR, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (411/261)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDP, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (40/75)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) V12, 神話レア
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Brad Rigney (5/15)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Pablo Mendoza (505/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (249/249)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (287/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (280/280)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (227/62)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMR, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (511/361)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Hristo D. Chukov (485/0)
光輝の木立ち/Radiant Grove
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMU, 基本土地
((T):(緑)か(白)を加える。)
光輝の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Lorenzo Lanfranconi (253/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ODY, 基本土地
(緑)
Illus.Tony Szczudlo (350/350)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GTC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.David Palumbo (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THB, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (287/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 8ED, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (242/269)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (252/0)
草萌ゆる玄関/Lush Portico
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKM, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。
草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (327/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LTR, 基本土地
(緑)
Illus.Deven Rue (281/)
隠れた茂み/Sheltered Thicket
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) OTC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sung Choi (319/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Tianhua X (274/274)
地底の遺体安置所/Underground Mortuary
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) MKM, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
地底の遺体安置所はタップ状態で戦場に出る。
地底の遺体安置所が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (333/0)