光輝の木立ち/Radiant Grove
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMU, 基本土地
((T):(緑)か(白)を加える。)
光輝の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Lorenzo Lanfranconi (253/281)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (148/28)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 3ED, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (288/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (306/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (384/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (280/280)
高地の森/Highland Forest
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(緑)を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (261/285)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) S99, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (173/173)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KLD, 基本土地
(緑)
Illus.Chase Stone (264/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 8ED, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C13, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (356/356)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AKH, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (247/264)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (203/48)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (155/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Nadia Hurianova (276/271)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) GRN, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (253/259)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (201/48)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 2ED, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONS, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (274/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (280/280)
憑依されたぬかるみ/Haunted Mire
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) DMU, 基本土地
((T):(黒)か(緑)を加える。)
憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (248/281)
極北の並木/Arctic Treeline
氷雪土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(白)を加える。)
極北の並木はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (249/285)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.James Paick (259/259)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) PTK, 基本土地
(緑)
Illus.Ji Yong (180/180)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地
(緑)
Illus.Andreas Rocha (297/297)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 7ED, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Piotr Dura (512/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (394/93)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (287/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMD, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (315/305)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (243/274)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (389/93)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) LEB, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ODY, 基本土地
(緑)
Illus.Tony Szczudlo (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THB, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (287/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (272/272)
お菓子の小屋/Gingerbread Cabin
土地 ― 森(Forest) C21, コモン
((T):(緑)を加える。)
あなたが他の森(Forest)を3つ以上コントロールしていないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。
お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Chris Ostrowski (290/81)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GTC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.David Palumbo (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) P02, 基本土地
(緑)
Illus.Quinton Hoover (165/165)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Tianhua X (274/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 6ED, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Andrea Piparo (328/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (166/38)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ROE, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (248/248)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地
(緑)
Illus.Magali Villeneuve (281/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Johannes Voss (77/78)