灰色オーガ/Gray Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 4ED, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (200/378)
月弓の幻術師/Moonbow Illusionist
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
2/1
Illus.Dan Frazier (46/165)
Why
(1)(緑)
インスタント UNH, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Where
(3)(黒)
インスタント UNH, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
When
(2)(青)
インスタント UNH, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (120/140)
What
(2)(赤)
インスタント UNH, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Who
(X)(白)
インスタント UNH, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (120/140)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (256/449)
ゴブリンの巣穴/Goblin Warrens
(2)(赤)
エンチャント 6ED, レア
(2)(赤),ゴブリン(Goblin)を2体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Dan Frazier (187/350)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire
(2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
速攻
魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
破裂の王笏/Disrupting Scepter
(3)
アーティファクト LEB, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (243/302)
停戦/Armistice
(2)(白)
エンチャント MMQ, レア
(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (3/350)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEB, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
長毛マンモス/Woolly Mammoths
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ME2, コモン
あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。
3/2
Illus.Dan Frazier (188/245)
Orcish Veteran
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1
Orcish Veteranは、パワーが2以上の白のクリーチャーをブロックできない。
(赤):Orcish Veteranはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Dan Frazier (62/187)
灰色オーガ/Gray Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 3ED, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (157/306)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (141/245)
ゴブリンの巣穴/Goblin Warrens
(2)(赤)
エンチャント 5ED, レア
(2)(赤),ゴブリン(Goblin)を2体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Dan Frazier (238/449)
破裂の王笏/Disrupting Scepter
(3)
アーティファクト LEA, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (243/302)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント 4ED, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (139/378)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEA, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント DDD, コモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (19/63)
長毛マンモス/Woolly Mammoths
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン
あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。
3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
灰色オーガ/Gray Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 2ED, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (157/302)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
Hyperion Blacksmith
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LEG, アンコモン1
(T):対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Dan Frazier (152/310)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Dan Frazier (231/378)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (207/383)
ゴブリンの巣穴/Goblin Warrens
(2)(赤)
エンチャント ME4, アンコモン
(2)(赤),ゴブリン(Goblin)を2体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Dan Frazier (123/269)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント 3ED, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (113/306)
はさみ蜘蛛/Pincer Spider
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) INV, コモン
キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
はさみ蜘蛛がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Dan Frazier (201/350)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) ME4, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (135/269)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント CMD, コモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (162/305)
灰色オーガ/Gray Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) LEB, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (157/302)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
2/1+*
Illus.Dan Frazier (81/140)
リスティックの教示者/Rhystic Tutor
(2)(黒)
ソーサリー PCY, レア
プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (77/143)
Mesmeric Trance
(1)(青)(青)
エンチャント ME2, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (55/245)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Dan Frazier (184/306)
Orcish Cannoneers
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ME2, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (138/245)
ゴブリンの巣穴/Goblin Warrens
(2)(赤)
エンチャント FEM, アンコモン1
(2)(赤),ゴブリン(Goblin)を2体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Dan Frazier (59/187)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント 2ED, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (111/302)
疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, コモン
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/2
Illus.Dan Frazier (10/65)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (30/195)
Seasoned Tactician
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ALL, アンコモン2
(3),あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Dan Frazier (17/199)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント MMQ, コモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (254/350)
突き/Lunge
(2)(赤)
インスタント MMQ, コモン
クリーチャー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (203/350)
灰色オーガ/Gray Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) LEA, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (157/302)
Mesmeric Trance
(1)(青)(青)
エンチャント ICE, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (83/383)
Fire Covenant
(1)(黒)(赤)
インスタント MED, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
Illus.Dan Frazier (145/195)