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検索式: Illus:Dan Frazier

336 件のカードがヒットしました.

336 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.42 秒
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEB, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEA, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond  (0)
アーティファクト STH, レア

モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (138/143)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CMD, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (307/305)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ONS, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (340/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (262/272)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ICE, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (326/383)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (163/173)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M10, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (238/249)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 9ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (341/350)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 8ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (341/350)
Mox Jet  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 6ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (340/350)
Mox Jet  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 4ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (372/378)
Mox Jet  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 3ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (300/306)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
繁栄/Prosperity  (X)(青)
ソーサリー 6ED, アンコモン

各プレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.Dan Frazier (89/350)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/302)
Sacrifice  (黒)
インスタント 3ED, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (126/306)
収穫の魔道士/Harvest Mage  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン

(緑),(T),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに、好きな色のマナ1点を生み出す。

1/1
Illus.Dan Frazier (105/143)
炎のブレス/Firebreathing  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (228/449)
繁栄/Prosperity  (X)(青)
ソーサリー VIS, アンコモン

各プレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.Dan Frazier (40/167)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (4/378)
血も凍る悲鳴/Bloodcurdling Scream  (X)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (63/165)
輝くオオヤマネコ/Glittering Lynx  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) PCY, コモン

輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。

(2):ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。」という能力を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

1/1
Illus.Dan Frazier (11/143)
Sacrifice  (黒)
インスタント 2ED, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (125/302)
炎のブレス/Firebreathing  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (193/378)
赤の護法印/Red Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (44/378)
白の護法印/White Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (57/378)
地震/Earthquake  (X)(赤)
ソーサリー 4ED, レア

地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (189/378)
治癒の軟膏/Healing Salve  (白)
インスタント 6ED, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

Illus.Dan Frazier (22/350)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/306)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (326/378)
Dwarven Song  (赤)
インスタント LEG, アンコモン1

1体以上のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは赤になる。

Illus.Dan Frazier (143/310)
Sacrifice  (黒)
インスタント LEB, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (125/302)
炎のブレス/Firebreathing  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (151/306)
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