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336 件のカードがヒットしました.

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タウノスの武具/Tawnos's Weaponry  (2)
アーティファクト RNS,

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (113/122)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

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Illus.Dan Frazier (111/122)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (108/122)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNS,

(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Dan Frazier (55/122)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RNS,

飛行

各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。

オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Frazier (12/122)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CMD, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (307/305)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント CMD, コモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (162/305)
停戦/Armistice  (2)(白)
エンチャント C14, レア

(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (65/337)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (163/173)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (95/173)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) S99, コモン

飛行

空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Dan Frazier (40/173)
遍歴の騎士/Knight Errant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, コモン

2/2
Illus.Dan Frazier (19/173)
超巨大化/Monstrous Growth  (1)(緑)
ソーサリー S00, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (173/7)
超巨大化/Monstrous Growth  (1)(緑)
ソーサリー POR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (173/215)
幻影の戦士/Phantom Warrior  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) POR, レア

幻影の戦士はブロックされない。

2/2
Illus.Dan Frazier (65/215)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン

飛行

空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
祖先の記憶/Ancestral Memories  (2)(青)(青)(青)
ソーサリー POR, レア

あなたのライブラリーのカードを上から7枚見る。そのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Dan Frazier (40/215)
遍歴の騎士/Knight Errant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン

2/2
Illus.Dan Frazier (20/215)
オーガの監督官/Ogre Taskmaster  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) P02, アンコモン

オーガの監督官ではブロックできない。

4/3
Illus.Dan Frazier (112/165)
血も凍る悲鳴/Bloodcurdling Scream  (X)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (63/165)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEA, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト LEA, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Jet  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) LEA, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
翡翠像/Jade Statue  (4)
アーティファクト LEA, アンコモン

(2):戦闘終了時まで、翡翠像は3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。戦闘中にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (254/302)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (251/302)
Forcefield  (3)
アーティファクト LEA, レア

(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。

Illus.Dan Frazier (244/302)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト LEA, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (243/302)
不明の卵/Dingus Egg  (4)
アーティファクト LEA, レア

土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (242/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) LEA, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
Ice Storm  (2)(緑)
ソーサリー LEA, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (202/302)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) LEA, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (190/302)
狂暴化/Berserk  (緑)
インスタント LEA, アンコモン

この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dan Frazier (186/302)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
トンネル/Tunnel  (赤)
インスタント LEA, アンコモン

壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Dan Frazier (179/302)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEA, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント LEA, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (167/302)
丘巨人/Hill Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) LEA, コモン

3/3
Illus.Dan Frazier (158/302)
灰色オーガ/Gray Ogre  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) LEA, コモン

2/2
Illus.Dan Frazier (157/302)
炎のブレス/Firebreathing  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (151/302)
地震/Earthquake  (X)(赤)
ソーサリー LEA, レア

地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (147/302)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (145/302)
Sacrifice  (黒)
インスタント LEA, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (125/302)
憂鬱/Gloom  (2)(黒)
エンチャント LEA, アンコモン

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Dan Frazier (111/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) LEA, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
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