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396 件のカードがヒットしました.

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石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (231/378)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (184/306)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (226/269)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 2ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) LEB, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) LEA, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (52/269)
太陽の網/Sunweb  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

5/6
Illus.Dan Frazier (46/350)
太陽の網/Sunweb  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

5/6
Illus.Dan Frazier (42/350)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) _BD, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (52/90)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (84/378)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 3ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (66/306)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSP, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (193/301)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (188/378)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (146/306)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (145/302)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (145/302)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (145/302)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (95/173)
Hazduhr the Abbot  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1

(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。

2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSR, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (200/289)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IMA, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (160/249)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MMA, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (142/229)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) LEA, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) 5ED, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (284/449)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) MED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (134/195)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) 4ED, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (237/378)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) 3ED, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (189/306)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME2, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (222/245)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) 2ED, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (190/302)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) LEB, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (190/302)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) LEA, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (190/302)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) TSB, タイムシフト

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (75/121)
泥衣のワーム/Dirtcowl Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) _BR, レア

対戦相手1人が土地1つをプレイするたび、泥衣のワームの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.Dan Frazier (19/136)
泥衣のワーム/Dirtcowl Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) TMP, レア

対戦相手1人が土地1つをプレイするたび、泥衣のワームの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.Dan Frazier (221/350)
Togglodyte  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) UNH, アンコモン

Togglodyteはスイッチがオンの状態で戦場に出る。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、Togglodyteのオンとオフを切り替える。

Togglodyteがオフであるかぎり、それは攻撃にもブロックにも参加できず、それが与えるすべてのダメージは軽減されて0になる。

4/4
Illus.Dan Frazier (129/140)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 6ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (256/350)
蒼穹のドレイク/Azure Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) CHR, アンコモン3

飛行

2/4
Illus.Dan Frazier (15/125)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 5ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (331/449)
蒼穹のドレイク/Azure Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) LEG, アンコモン1

飛行

2/4
Illus.Dan Frazier (46/310)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 4ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (274/378)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 3ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (218/306)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Dan Frazier (344/331)
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