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183 件のカードがヒットしました.

183 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.39 秒
気高き面影/Noble Vestige  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ZEN, コモン

飛行

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/2
Illus.Jason Chan (29/249)
グリフの先兵/Gryff Vanguard  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDQ, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (25/76)
グリフの先兵/Gryff Vanguard  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C14, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (88/337)
虐殺のワーム/Massacre Wurm  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) MOC, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (256/0)
虐殺のワーム/Massacre Wurm  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) J22, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (441/51)
虐殺のワーム/Massacre Wurm  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) M21, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (114/274)
虐殺のワーム/Massacre Wurm  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) MBS, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (46/155)
虐殺のワーム/Massacre Wurm  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) MKC, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (130/0)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (140/38)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C20, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (140/322)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (129/309)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C13, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (97/356)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (106/305)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ANN, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (38/106)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (112/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) DDP, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (58/75)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) MM3, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (87/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) DDK, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (12/80)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (116/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C21, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (157/81)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMM, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (457/)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 2XM, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (8/332)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) IMA, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (11/249)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (6/244)
貴重な発見/Treasured Find  (黒)(緑)
ソーサリー DDM, アンコモン

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。貴重な発見を追放する。

Illus.Jason Chan (70/88)
貴重な発見/Treasured Find  (黒)(緑)
ソーサリー RTR, アンコモン

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。貴重な発見を追放する。

Illus.Jason Chan (204/274)
機知の戦い/Battle of Wits  (3)(青)(青)
エンチャント M13, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Jason Chan (44/249)
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) CMR, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。

あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。

6/5
Illus.Jason Chan (541/361)
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。

あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。

6/5
Illus.Jason Chan (156/165)
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) LCC, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。

あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。

6/5
Illus.Jason Chan (295/0)
歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ゼナゴス(Xenagos) CLB, 神話レア

[+1]:(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。

3
Illus.Jason Chan (853/361)
歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ゼナゴス(Xenagos) THS, 神話レア

[+1]:(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。

3
Illus.Jason Chan (209/249)
カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition  (1)(緑)
エンチャント ANN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (67/106)
カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition  (1)(緑)
エンチャント CMM, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (899/)
カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition  (1)(緑)
エンチャント ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (167/249)
カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition  (1)(緑)
エンチャント ZNC, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (72/142)
カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition  (1)(緑)
エンチャント DDP, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (18/75)
カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition  (1)(緑)
エンチャント CMR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (428/361)
カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition  (1)(緑)
エンチャント C18, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (154/307)
カルガの竜王/Kargan Dragonlord  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ROE, 神話レア
8+:

飛行、トランプル

(赤):カルガの竜王はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

8/8
4-7:

飛行

4/4

Lvアップ(赤)((赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Jason Chan (152/248)
絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8
Illus.Jason Chan (174/332)
絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, 神話レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8
Illus.Jason Chan (123/249)
絡み根の霊/Strangleroot Geist  (緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン

速攻

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/1
Illus.Jason Chan (127/158)
神討ち/Deicide  (1)(白)
インスタント JOU, レア

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。その追放されたカードが神(God)カードであるなら、そのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (7/165)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) C17, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/5
Illus.Jason Chan (73/309)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) CN2, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/5
Illus.Jason Chan (98/221)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) EVE, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/5
Illus.Jason Chan (14/180)
覚醒のドルイド/Awakener Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M11, アンコモン

覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Jason Chan (163/249)
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