スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelage
(2)(青)
エンチャント ORI, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。これにより、色1色を共通して持つ土地でないカード2枚が切削されたなら、この手順を繰り返す。
(5)(青):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Illus.Slawomir Maniak (76/272)
頭蓋ふるい/Sifter of Skulls
(3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。((◇)は無色マナを表す。)
4/3
Illus.Slawomir Maniak (77/184)
戦長の巨人/Warchief Giant
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, アンコモン
速攻
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
5/3
Illus.Slawomir Maniak (31/342)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
戦闘スリヴァー/Battle Sliver
(4)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Slawomir Maniak (128/249)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader
(2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 2X2, 神話レア
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
3/4
Illus.Slawomir Maniak (477/331)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader
(2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GTC, 神話レア
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
3/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DDQ, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (68/76)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (135/158)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (148/38)
戦慄の汚染者/Dread Defiler
(6)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア
欠色(このカードは無色である。)
(3)(◇),あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその追放したカードのパワーに等しい点数のライフを失う。((◇)は無色マナを表す。)
6/8
Illus.Slawomir Maniak (68/184)
税収飲み/Tithe Drinker
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (200/309)
税収飲み/Tithe Drinker
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (109/156)
絶叫郷の喧嘩屋/Screamreach Brawler
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン
疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/3
Illus.Slawomir Maniak (155/264)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア
飛行
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (31/28)
空猫の君主/Skycat Sovereign
(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, レア
飛行
空猫の君主は、他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(2)(白)(青):飛行を持つ白の1/1の猫(Cat)・鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (207/274)
空を射抜く/Pierce the Sky
(1)(緑)
インスタント DOM, コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を射抜くはそれに7点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (176/269)
タイタンの存在/Titan's Presence
(3)
インスタント CMM, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (810/)
タイタンの存在/Titan's Presence
(3)
インスタント BFZ, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (14/274)
タイタンの存在/Titan's Presence
(3)
インスタント J22, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (749/51)
巧みな交渉術/Shrewd Negotiation
(4)(青)
ソーサリー KLD, アンコモン
あなたがコントロールするアーティファクト1つと、あなたがコントロールしていないアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
Illus.Slawomir Maniak (64/264)
旅する聖職者/Traveling Minister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ANN, レア
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (34/106)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (138/221)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) TSR, ボーナス
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (325/289)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, レア
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (107/244)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DDQ, レア
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (60/76)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) JMP, レア
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (243/78)
垂木の悪魔/Rafter Demon
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RNA, コモン
絢爛(3)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
垂木の悪魔が戦場に出たとき、これの絢爛コストが支払われていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (196/259)
ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(1)(青)(黒):このターン、カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
(2)(青)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/249)
沈黙の歩哨/Silent Sentinel
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) C18, レア
飛行
沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
4/6
Illus.Slawomir Maniak (75/307)
沈黙の歩哨/Silent Sentinel
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) C15, レア
飛行
沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
4/6
Illus.Slawomir Maniak (81/342)
沈黙の歩哨/Silent Sentinel
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) BNG, レア
飛行
沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
4/6
Illus.Slawomir Maniak (26/165)
揺るぎない頭目、ウルリッチ/Ulrich, Uncontested Alpha
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) EMN, 神話レア
このクリーチャーが揺るぎない頭目、ウルリッチに変身するたび、あなたがコントロールしておらず狼男(Werewolf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、揺るぎない頭目、ウルリッチを変身させる。
6/6
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) EMN, 神話レア
このクリーチャーが戦場に出るか爪の群れのウルリッチに変身するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、爪の群れのウルリッチを変身させる。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
提督の命令/Admiral's Order
(1)(青)(青)
インスタント RIX, レア
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(青)を支払ってもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Slawomir Maniak (31/196)
敵への処罰/Punish the Enemy
(4)(赤)
インスタント DGM, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、クリーチャー1体を対象とする。敵への処罰はその前者に3点のダメージ、その後者に3点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (35/156)
典雅な襲撃者/Adorned Pouncer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア
二段攻撃
永遠(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Slawomir Maniak (2/199)
電光石火/Lightning Reflexes
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, コモン
あなたは、電光石火をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
Illus.Slawomir Maniak (128/261)
電弧連鎖/Arcbond
(2)(赤)
インスタント FRF, レア
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
Illus.Slawomir Maniak (91/185)
取り消し/Cancel
(1)(青)(青)
インスタント KTK, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Slawomir Maniak (33/269)
翼裂き/Wing Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
鳥の称賛者/Bird Admirer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
苦刃の戦士/Bitterblade Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン
苦刃の戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (157/264)
ニクスの武装/Armament of Nyx
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それがエンチャントであるかぎり二段攻撃を持つ。そうでないなら、エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。(二段攻撃を持つクリーチャーは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
Illus.Slawomir Maniak (4/165)
忍耐の元型/Archetype of Endurance
(6)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 猪(Boar) BNG, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失うとともに、呪禁を持つことも得ることもできない。
6/5
Illus.Slawomir Maniak (116/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地
(黒)
Illus.Slawomir Maniak (273/280)
狼煙上げ/Ignite the Beacon
(4)(白)
インスタント WAR, レア
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを最大2枚探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Slawomir Maniak (18/264)
墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm
(5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DKA, アンコモン
トランプル
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、墓耕しのワームは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (116/158)