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検索式: Illus:Slawomir Maniak

291 件のカードがヒットしました.

291 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.43 秒
拡張解剖学/Expanded Anatomy  (3)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

Illus.Slawomir Maniak (2/275)
賢いなりすまし/Clever Impersonator  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C19, 神話レア

あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (82/302)
賢いなりすまし/Clever Impersonator  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KTK, 神話レア

あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (34/269)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, コモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (134/)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、忍び寄る吸血鬼を変身させる。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
金切り声のコウモリ/Screeching Bat  (2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) ISD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、金切り声のコウモリを変身させる。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
川潜み/River Sneak  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン

川潜みはブロックされない。

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (70/279)
川潜み/River Sneak  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

川潜みはブロックされない。

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (339/51)
ヴィルディン群れの頭目/Vildin-Pack Alpha  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア

狼男(Werewolf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを変身させてもよい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。

4/3
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
ガイアー岬の山賊/Geier Reach Bandit  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) SOI, レア

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガイアー岬の山賊を変身させる。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
記憶の旅/Memory's Journey  (1)(青)
インスタント ISD, アンコモン

プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Slawomir Maniak (66/264)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, コモン

騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (165/51)
糾弾の天使/Angel of Condemnation  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) HOU, レア

飛行、警戒

(2)(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(2)(白),(T),糾弾の天使を督励する:他のクリーチャー1体を対象とし、糾弾の天使が戦場を離れるまでそれを追放する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/3
Illus.Slawomir Maniak (3/199)
宮殿の包囲/Palace Siege  (3)(黒)(黒)
エンチャント C17, レア

宮殿の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・龍 ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Slawomir Maniak (119/309)
宮殿の包囲/Palace Siege  (3)(黒)(黒)
エンチャント FRF, レア

宮殿の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・龍 ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Slawomir Maniak (79/185)
競走路の熱狂者/Speedway Fanatic  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン

速攻

競走路の熱狂者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (132/264)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/309)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (229/254)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (231/264)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/62)
巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught  (3)(緑)(緑)
ソーサリー CMR, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とする。巨怪の猛攻はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (244/361)
巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught  (3)(緑)(緑)
ソーサリー AER, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とする。巨怪の猛攻はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (116/184)
巨森のハイドラ/Vastwood Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, レア

巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (194/322)
巨森のハイドラ/Vastwood Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, レア

巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (198/249)
均整のマトリックス/Symmetry Matrix  (4)
アーティファクト BRO, アンコモン

パワーとタフネスの値が等しいクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Slawomir Maniak (252/287)
蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders  (2)(緑)
インスタント AVR, アンコモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべての装備品(Equipment)を破壊する。

Illus.Slawomir Maniak (177/244)
グレムリンの侵入/Gremlin Infestation  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AER, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

あなたの終了ステップの開始時に、グレムリンの侵入はエンチャントされているアーティファクトのコントローラーに2点のダメージを与える。

エンチャントされているアーティファクトが墓地に置かれたとき、赤の2/2のグレムリン(Gremlin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (83/184)
軍族の雄叫び/Howl of the Horde  (2)(赤)
ソーサリー KTK, レア

このターンにあなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、このターンにあなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文を追加でコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Slawomir Maniak (112/269)
しなやかな捕食者/Sinuous Predator  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

しなやかな捕食者は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
ケッシグをうろつくもの/Kessig Prowler  (緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

(4)(緑):ケッシグをうろつくものを変身させる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (757/51)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (235/285)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (350/0)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) C21, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (174/81)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CMR, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (667/361)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) C20, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (154/322)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) C16, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (129/351)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) A25, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (135/249)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FRF, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (104/185)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (170/0)
ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur  (緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, コモン

3/2
Illus.Slawomir Maniak (142/165)
玄室荒らし/Vault Robber  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ならず者(Rogue) J22, コモン

(1),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Slawomir Maniak (617/51)
玄室荒らし/Vault Robber  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

(1),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Slawomir Maniak (158/285)
厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフ(Dwarf)は+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴン(Dragon)であるカード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (142/285)
光輝の炎/Radiant Flames  (2)(赤)
ソーサリー BFZ, レア

収斂 ― 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (151/274)
光輝の炎/Radiant Flames  (2)(赤)
ソーサリー DMC, レア

収斂 ― 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (126/48)
航空船の略取者/Skyship Plunderer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) AER, アンコモン

飛行

航空船の略取者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (46/184)
航空船の略取者/Skyship Plunderer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) NCC, アンコモン

飛行

航空船の略取者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (232/93)
耕作/Cultivate  (2)(緑)
ソーサリー 40K, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Slawomir Maniak (211/168)
耕作ドローン/Cultivator Drone  (2)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(T):(◇)を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためか、無色のパーマネントの能力を起動するためか、(◇)を含むコストを支払うためにのみ使用できる。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (42/184)
構内ガイド/Campus Guide  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, コモン

構内ガイドが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (758/51)
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