磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 KTK, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (242/269)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 C18, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (276/307)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー C19, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (205/302)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー UMA, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (208/254)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー MM3, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (198/249)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー GTC, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (204/249)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー NCC, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (355/93)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー DDO, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (57/65)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー CMR, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (455/361)
燃え立つ門/Gates Ablaze
(2)(赤)
ソーサリー RNA, アンコモン
燃え立つ門は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の総数に等しい。
Illus.Eytan Zana (102/259)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C13, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (356/356)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RNA, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/259)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (244/244)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDK, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (77/80)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C18, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (304/307)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (241/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
ランタン・オヴ・リヴィーリング/Lantern of Revealing
(3)
アーティファクト CLB, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(4),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
Illus.Eytan Zana (318/361)
冷気をもたらす者/Chillbringer
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, コモン
飛行
冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Eytan Zana (33/259)