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検索式: Illus:Eytan Zana

127 件のカードがヒットしました.

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ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Eytan Zana (269/0)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Eytan Zana (340/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地

(青)

Illus.Eytan Zana (790/)
謎の峰/Enigma Ridges  
次元 ― エコワール(Echoir) MOC, コモン

あなたが謎の峰にプレインズウォークしたとき、土地を最も多くコントロールしているプレイヤーよりもコントロールしている土地の数が少ない各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからその差以下の枚数の基本土地カードを探し、公開し、自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

カオスが起こるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Eytan Zana (48/0)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run  
土地 MOC, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Eytan Zana (410/0)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (402/)
ランタン・オヴ・リヴィーリング/Lantern of Revealing  (3)
アーティファクト CLB, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Eytan Zana (318/361)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run  
土地 CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Eytan Zana (898/361)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run  
土地 NCC, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Eytan Zana (411/93)
都の進化/Urban Evolution  (3)(緑)(青)
ソーサリー NCC, アンコモン

カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

Illus.Eytan Zana (355/93)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C21, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (295/81)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 KHC, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (113/119)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) KHC, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (111/119)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 CMR, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (498/361)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 CMR, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (502/361)
都の進化/Urban Evolution  (3)(緑)(青)
ソーサリー CMR, アンコモン

カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

Illus.Eytan Zana (455/361)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 ZNC, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (128/142)
硫黄の流弾/Brimstone Volley  (2)(赤)
インスタント 2XM, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。

Illus.Eytan Zana (120/332)
収穫の魂/Soul of the Harvest  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, レア

トランプル

他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

6/6
Illus.Eytan Zana (432/78)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 M21, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (249/274)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 M21, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (251/274)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M21, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (257/274)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 M21, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (250/274)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 M21, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (247/274)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 M21, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (259/274)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 IKO, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (246/274)
ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest)・島(Island) IKO, レア

((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)

ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Eytan Zana (259/274)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run  
土地 C20, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Eytan Zana (284/322)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 C19, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (283/302)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 C19, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (271/302)
死者の秘密/Secrets of the Dead  (2)(青)
エンチャント C19, アンコモン

あなたがあなたの墓地から呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Eytan Zana (95/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C19, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (254/302)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 C19, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (285/302)
都の進化/Urban Evolution  (3)(緑)(青)
ソーサリー C19, アンコモン

カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

Illus.Eytan Zana (205/302)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C19, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (247/302)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C19, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (267/302)
ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C19, 神話レア

到達

(3)(緑)(緑):緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(緑)(緑),あなたの墓地にあるゼンディカーの魂を追放する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6
Illus.Eytan Zana (182/302)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 C19, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (279/302)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 M20, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (250/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 M20, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (252/280)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M20, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (258/280)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 M20, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (251/280)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 M20, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (248/280)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 M20, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (260/280)
新たな地平/New Horizons  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WAR, コモン

エンチャント(土地)

新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Eytan Zana (168/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RNA, 基本土地

(青)

Illus.Eytan Zana (261/259)
燃え立つ門/Gates Ablaze  (2)(赤)
ソーサリー RNA, アンコモン

燃え立つ門は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の総数に等しい。

Illus.Eytan Zana (102/259)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RNA, 基本土地

(緑)

Illus.Eytan Zana (264/259)
冷気をもたらす者/Chillbringer  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, コモン

飛行

冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Eytan Zana (33/259)
都の進化/Urban Evolution  (3)(緑)(青)
ソーサリー UMA, アンコモン

カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

Illus.Eytan Zana (208/254)
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