山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C18, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (304/307)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (241/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDK, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (77/80)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 LCC, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (340/0)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 MOC, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (410/0)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 NCC, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (411/93)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 CLB, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (898/361)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (284/322)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 V13, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (20/20)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 ISD, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (243/264)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 MKC, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (269/0)
硫黄の流弾/Brimstone Volley
(2)(赤)
インスタント CNS, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。
Illus.Eytan Zana (138/210)
硫黄の流弾/Brimstone Volley
(2)(赤)
インスタント 2XM, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。
Illus.Eytan Zana (120/332)
硫黄の流弾/Brimstone Volley
(2)(赤)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。
Illus.Eytan Zana (132/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C13, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (356/356)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RNA, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/259)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (244/244)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (40/76)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDK, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (40/80)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AVR, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (232/244)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (252/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地
(青)
Illus.Eytan Zana (790/)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RNA, 基本土地
(青)
Illus.Eytan Zana (261/259)
不毛の大地/Wasteland
土地 EMA, レア
(T):(◇)を加える。
(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Eytan Zana (248/249)
謎の峰/Enigma Ridges
次元 ― エコワール(Echoir) MOC, コモン
あなたが謎の峰にプレインズウォークしたとき、土地を最も多くコントロールしているプレイヤーよりもコントロールしている土地の数が少ない各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからその差以下の枚数の基本土地カードを探し、公開し、自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
カオスが起こるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Eytan Zana (48/0)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 FRF, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (171/185)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 CMR, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (498/361)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 FRF, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (169/185)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C18, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (284/307)
悪意の力/Baleful Force
(5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア
各アップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
7/7
Illus.Eytan Zana (70/356)
収穫の魂/Soul of the Harvest
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, レア
トランプル
他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6/6
Illus.Eytan Zana (432/78)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 FRF, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (175/185)
土砂降り/Downpour
(1)(青)
インスタント M13, コモン
クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
Illus.Eytan Zana (48/249)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 KTK, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (242/269)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 C19, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (283/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 KTK, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (235/269)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C17, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (283/309)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン
獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。
ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)
2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
収穫の魂/Soul of the Harvest
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア
トランプル
他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6/6
Illus.Eytan Zana (195/244)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 KTK, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (247/269)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 IKO, 基本土地
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (246/274)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 C19, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (271/302)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 C18, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (287/307)