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396 件のカードがヒットしました.

396 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:1.13 秒
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (184/306)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MED, アンコモン

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (2/195)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (4/378)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/306)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 3ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (276/306)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 2ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト LEB, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト LEA, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 4ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (347/378)
ヴェクの巫女/Oracle en-Vec  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TMP, レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを望む数だけ選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃し、他のクリーチャーは攻撃できない。そのターンの終了ステップの開始時に、選ばれたクリーチャーでこのターンに攻撃しなかったクリーチャーを破壊する。あなたのターンの間のみ起動できる。

1/1
Illus.Dan Frazier (31/350)
エルフの騎手/Elven Riders  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 6ED, アンコモン

エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

3/3
Illus.Dan Frazier (225/350)
エルフの騎手/Elven Riders  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 5ED, アンコモン

エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

3/3
Illus.Dan Frazier (291/449)
丘巨人/Hill Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 4ED, コモン

3/3
Illus.Dan Frazier (201/378)
丘巨人/Hill Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 3ED, コモン

3/3
Illus.Dan Frazier (158/306)
丘巨人/Hill Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 2ED, コモン

3/3
Illus.Dan Frazier (158/302)
丘巨人/Hill Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) LEB, コモン

3/3
Illus.Dan Frazier (158/302)
丘巨人/Hill Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) LEA, コモン

3/3
Illus.Dan Frazier (158/302)
堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen  (2)
アーティファクト SOK, レア

堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。

Illus.Dan Frazier (152/165)
オーガの監督官/Ogre Taskmaster  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) P02, アンコモン

オーガの監督官ではブロックできない。

4/3
Illus.Dan Frazier (112/165)
オーガの監督官/Ogre Taskmaster  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) ME4, コモン

オーガの監督官ではブロックできない。

4/3
Illus.Dan Frazier (128/269)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (207/350)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 7ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (205/350)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 6ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (196/350)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 5ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (253/449)
オークの木こり/Orcish Lumberjack  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン

(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。

1/1
Illus.Dan Frazier (142/245)
オークの木こり/Orcish Lumberjack  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン

(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。

1/1
Illus.Dan Frazier (210/383)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント LEB, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (167/302)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント LEA, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (167/302)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント 6ED, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (197/350)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント 5ED, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (257/449)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント 4ED, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (215/378)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント 3ED, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (169/306)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme  (3)(赤)
エンチャント 2ED, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (167/302)
オークの農夫/Orcish Farmer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン

(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (256/449)
オークの農夫/Orcish Farmer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン

(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (141/245)
オークの農夫/Orcish Farmer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン

(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (207/383)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ME4, コモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。

オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Frazier (21/269)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LEG, コモン1

飛行

各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。

オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Frazier (29/310)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。

オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Frazier (38/378)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RNS,

飛行

各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。

オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Frazier (12/122)
輝きを放つ者/Glarecaster  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ONS, レア

飛行

(5)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次に輝きを放つ者かあなたに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。

3/3
Illus.Dan Frazier (30/350)
輝くオオヤマネコ/Glittering Lynx  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) PCY, コモン

輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。

(2):ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。」という能力を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

1/1
Illus.Dan Frazier (11/143)
覚醒/Awakening  (2)(緑)(緑)
エンチャント STH, レア

各アップキープの開始時に、すべてのクリーチャーと土地をアンタップする。

Illus.Dan Frazier (101/143)
疾風衣の散兵/Gustcloak Skirmisher  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, アンコモン

飛行

疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

2/3
Illus.Dan Frazier (13/65)
疾風衣の散兵/Gustcloak Skirmisher  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

飛行

疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

2/3
Illus.Dan Frazier (38/350)
疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, コモン

飛行

疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

2/2
Illus.Dan Frazier (10/65)
疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, コモン

飛行

疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

2/2
Illus.Dan Frazier (34/350)
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