戦墓の巨人/Diregraf Colossus
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) MIC, レア
戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/2
Illus.Vincent Proce (112/38)
戦墓の巨人/Diregraf Colossus
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) SOI, レア
戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/2
Illus.Vincent Proce (107/297)
意志の大魔術師/Magus of the Will
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, レア
(2)(黒),(T),意志の大魔術師を追放する:ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。このターン、いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。
3/3
Illus.Vincent Proce (98/332)
意志の大魔術師/Magus of the Will
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, レア
(2)(黒),(T),意志の大魔術師を追放する:ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。このターン、いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。
3/3
Illus.Vincent Proce (14/351)
怒りの雨雲/Rage Nimbus
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア
防衛、飛行
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
5/3
Illus.Vincent Proce (160/248)
幽体の牢獄/Spectral Prison
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文の対象になったとき、幽体の牢獄を生け贄に捧げる。
Illus.Vincent Proce (75/244)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C14, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (321/337)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (253/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (37/75)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (136/156)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア
(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6/6
Illus.Vincent Proce (155/38)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア
(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6/6
Illus.Vincent Proce (170/184)
巨岩投下/Boulder Salvo
(4)(赤)
ソーサリー OGW, コモン
怒濤(1)(赤)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。巨岩投下はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Vincent Proce (102/184)
巣網から見張るもの/Watcher in the Web
(4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SOI, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。
2/5
Illus.Vincent Proce (239/297)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (236/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (258/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地
(青)
Illus.Vincent Proce (237/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地
(赤)
Illus.Vincent Proce (245/249)
審問官の雄牛/Inquisitor's Ox
(3)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) SOI, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、審問官の雄牛は+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2/5
Illus.Vincent Proce (24/297)
寄生された人狼/Infested Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/5
Illus.Vincent Proce (206/277)
寄生の専門家/Infestation Expert
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/4
Illus.Vincent Proce (206/277)
大樹揺らしのキマイラ/Treeshaker Chimera
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) NCC, レア
大樹揺らしのキマイラをブロックできるクリーチャーはすべて、これをブロックする。
大樹揺らしのキマイラが死亡したとき、カードを3枚引く。
8/5
Illus.Vincent Proce (318/93)
大樹揺らしのキマイラ/Treeshaker Chimera
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) THB, レア
大樹揺らしのキマイラをブロックできるクリーチャーはすべて、これをブロックする。
大樹揺らしのキマイラが死亡したとき、カードを3枚引く。
8/5
Illus.Vincent Proce (297/254)
墓所の隆起/Grave Upheaval
(4)(黒)(赤)
ソーサリー C16, アンコモン
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
Illus.Vincent Proce (31/351)
墓地解放/Open the Graves
(3)(黒)(黒)
エンチャント MIC, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Vincent Proce (126/38)
墓地解放/Open the Graves
(3)(黒)(黒)
エンチャント M19, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Vincent Proce (112/280)
地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder
(1)(赤)
インスタント ZEN, コモン
地鳴りの揺るぎは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Vincent Proce (147/249)
地盤の際/Tectonic Edge
土地 C14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Vincent Proce (313/337)
地盤の際/Tectonic Edge
土地 WWK, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Vincent Proce (145/145)
地底街の疫病/Undercity Plague
(4)(黒)(黒)
ソーサリー GTC, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Vincent Proce (83/249)
古きものの活性/Ancient Stirrings
(緑)
ソーサリー 2XM, コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Vincent Proce (151/332)
古きものの活性/Ancient Stirrings
(緑)
ソーサリー ROE, コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Vincent Proce (174/248)
古きものの活性/Ancient Stirrings
(緑)
ソーサリー TSR, ボーナス
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Vincent Proce (355/289)
古きものの活性/Ancient Stirrings
(緑)
ソーサリー A25, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Vincent Proce (159/249)
古きものの活性/Ancient Stirrings
(緑)
ソーサリー J22, コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Vincent Proce (628/51)
判断麻痺/Decision Paralysis
(3)(青)
インスタント AKH, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Vincent Proce (50/264)
不気味な辺境林/Grim Backwoods
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Vincent Proce (278/322)
不気味な辺境林/Grim Backwoods
土地 C15, レア
(T):(◇)を加える。
(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Vincent Proce (288/342)
不気味な辺境林/Grim Backwoods
土地 DKA, レア
(T):(◇)を加える。
(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Vincent Proce (156/158)
不気味な辺境林/Grim Backwoods
土地 C18, レア
(T):(◇)を加える。
(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Vincent Proce (251/307)
不気味な辺境林/Grim Backwoods
土地 C13, レア
(T):(◇)を加える。
(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Vincent Proce (292/356)
不敬な輸血/Profane Transfusion
(6)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー CMR, 神話レア
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはライフ総量を交換する。あなたは無色のX/Xのホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはそれらのプレイヤーのライフ総量の差に等しい。
Illus.Vincent Proce (653/361)
不吉な海/Ominous Seas
(1)(青)
エンチャント IKO, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、不吉な海の上に予兆(foreshadow)カウンターを1個置く。
不吉な海から予兆カウンターを8個取り除く:青の8/8のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Vincent Proce (61/274)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll
(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア
トランプル
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):ロッテスのトロールを再生する。
2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll
(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) 2X2, アンコモン
トランプル
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):ロッテスのトロールを再生する。
2/1
Illus.Vincent Proce (245/331)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll
(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) C15, レア
トランプル
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):ロッテスのトロールを再生する。
2/1
Illus.Vincent Proce (226/342)
ラノワールの異形/Abomination of Llanowar
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ホラー(Horror) KHC, アンコモン
警戒、威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
ラノワールの異形のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の総数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの総数を足した値に等しい。
*/*
Illus.Vincent Proce (81/119)