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183 件のカードがヒットしました.

183 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.43 秒
時間人形/Chronomaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DDM, アンコモン

(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Vincent Proce (2/88)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDP, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (40/75)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (37/75)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDP, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (28/75)
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots  (黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) RVR, レア

このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたはこの呪文を唱えられない。

飛行、トランプル

あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

6/6
Illus.Vincent Proce (379/)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, 神話レア

生体武器

破壊不能

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。

装備(7)

Illus.Vincent Proce (958/)
終末を招くもの/Endbringer  (5)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終末を招くものをアンタップする。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末を招くものはそれに1点のダメージを与える。

(◇),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

(◇)(◇),(T):カードを1枚引く。

5/5
Illus.Vincent Proce (803/)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (380/)
破滅の槌/Hammer of Ruin  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J22, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (771/51)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J22, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (766/51)
終末を招くもの/Endbringer  (5)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) J22, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終末を招くものをアンタップする。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末を招くものはそれに1点のダメージを与える。

(◇),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

(◇)(◇),(T):カードを1枚引く。

5/5
Illus.Vincent Proce (748/51)
古きものの活性/Ancient Stirrings  (緑)
ソーサリー J22, コモン

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Vincent Proce (628/51)
置き去り/Leave in the Dust  (3)(青)
インスタント J22, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (313/51)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) 2X2, アンコモン

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (245/331)
配分の領事、カンバール/Kambal, Consul of Allocation  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) 2X2, レア

対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Vincent Proce (513/331)
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver  (5)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2X2, レア

飛行、二段攻撃、絆魂

あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。

3/5
Illus.Vincent Proce (489/331)
旅の準備/Travel Preparations  (1)(緑)
ソーサリー 2X2, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

フラッシュバック(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Vincent Proce (162/331)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 CLB, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (886/361)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (471/303)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

生体武器

破壊不能

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。

装備(7)

Illus.Vincent Proce (379/303)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 C21, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (279/81)
ハイドラの繁殖主/Hydra Broodmaster  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C21, レア

(X)(X)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)

ハイドラの繁殖主が怪物的になったとき、緑のX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャー・トークンをX体生成する。

7/7
Illus.Vincent Proce (194/81)
古きものの活性/Ancient Stirrings  (緑)
ソーサリー TSR, ボーナス

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Vincent Proce (355/289)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (461/361)
ラノワールの異形/Abomination of Llanowar  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ホラー(Horror) CMR, アンコモン

警戒、威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

ラノワールの異形のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の総数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの総数を足した値に等しい。

*/*
Illus.Vincent Proce (585/361)
歩哨蜘蛛/Sentinel Spider  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CMR, コモン

警戒

到達

4/4
Illus.Vincent Proce (253/361)
不敬な輸血/Profane Transfusion  (6)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー CMR, 神話レア

プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはライフ総量を交換する。あなたは無色のX/Xのホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはそれらのプレイヤーのライフ総量の差に等しい。

Illus.Vincent Proce (653/361)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト 2XM, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (273/332)
古きものの活性/Ancient Stirrings  (緑)
ソーサリー 2XM, コモン

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Vincent Proce (151/332)
意志の大魔術師/Magus of the Will  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, レア

(2)(黒),(T),意志の大魔術師を追放する:ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。このターン、いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。

3/3
Illus.Vincent Proce (98/332)
ジンジャーブルート/Gingerbrute  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・ゴーレム(Golem) JMP, コモン

速攻

(1):このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。

(2),(T),ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Vincent Proce (466/78)
置き去り/Leave in the Dust  (3)(青)
インスタント JMP, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (156/78)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 C20, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (278/322)
甦る死滅都市、ホガーク/Hogaak, Arisen Necropolis  (5)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) MH1, レア

あなたは、この呪文を唱えるためにマナを支払うことはできない。

召集、探査(この呪文を唱える段階で、あなたがタップした各クリーチャーは、それぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。あなたがあなたの墓地から追放した各カードは、それぞれ(1)を支払う。)

あなたはあなたの墓地から甦る死滅都市、ホガークを唱えてもよい。

トランプル

8/8
Illus.Vincent Proce (202/254)
旅の準備/Travel Preparations  (1)(緑)
ソーサリー UMA, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

フラッシュバック(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Vincent Proce (188/254)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 C18, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (251/307)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 C18, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (247/307)
繁殖場/Spawning Grounds  (6)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):トランプルを持つ緑の5/5のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (163/307)
解放の樹/Tree of Redemption  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) A25, 神話レア

防衛

(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Vincent Proce (191/249)
古きものの活性/Ancient Stirrings  (緑)
ソーサリー A25, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Vincent Proce (159/249)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 C17, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (250/309)
墓所の隆起/Grave Upheaval  (4)(黒)(赤)
ソーサリー C16, アンコモン

墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Vincent Proce (31/351)
意志の大魔術師/Magus of the Will  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, レア

(2)(黒),(T),意志の大魔術師を追放する:ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。このターン、いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。

3/3
Illus.Vincent Proce (14/351)
焼き払い/Burn Away  (4)(赤)
インスタント CN2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。焼き払いはそれに6点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

Illus.Vincent Proce (151/221)
歩哨蜘蛛/Sentinel Spider  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) EMA, コモン

警戒

到達

4/4
Illus.Vincent Proce (185/249)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMA, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (156/249)
鎌の死霊/Scythe Specter  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CMD, レア

飛行

鎌の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はカードを1枚捨てる。これにより捨てられたカードの中で、マナ総量が最も高いカードを捨てた各プレイヤーは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

4/4
Illus.Vincent Proce (97/305)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 C13, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (292/356)
繁殖場/Spawning Grounds  (6)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C13, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):トランプルを持つ緑の5/5のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (171/356)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (198/210)
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