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183 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.32 秒
グールの行進/Ghoulish Procession  (1)(黒)
エンチャント MID, アンコモン

トークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Vincent Proce (102/277)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, 神話レア

生体武器

破壊不能

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。

装備(7)

Illus.Vincent Proce (958/)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (167/244)
幽体の牢獄/Spectral Prison  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているクリーチャーが呪文の対象になったとき、幽体の牢獄を生け贄に捧げる。

Illus.Vincent Proce (75/244)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WOC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (155/0)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (471/303)
ティマレット、死者を呼び出す/Tymaret Calls the Dead  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャーかエンチャントであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

III ― あなたはX点のライフを得て占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの総数に等しい。

Illus.Vincent Proce (118/254)
終末を招くもの/Endbringer  (5)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) J22, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終末を招くものをアンタップする。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末を招くものはそれに1点のダメージを与える。

(◇),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

(◇)(◇),(T):カードを1枚引く。

5/5
Illus.Vincent Proce (748/51)
灰色熊のグール/Grizzly Ghoul  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) MID, アンコモン

トランプル

灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

4/3
Illus.Vincent Proce (226/277)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) 2X2, アンコモン

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (245/331)
結集の策略/Rally Maneuver  (2)(白)
インスタント AFR, アンコモン

クリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、その後者は+0/+2の修整を受け絆魂を得る。

Illus.Vincent Proce (36/281)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 C21, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (279/81)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

生体武器

破壊不能

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。

装備(7)

Illus.Vincent Proce (379/303)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMC, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (128/48)
繁殖場/Spawning Grounds  (6)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):トランプルを持つ緑の5/5のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (163/307)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MOC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (394/0)
艱苦の伝令/Herald of Anguish  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AER, 神話レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

(1)(黒),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

5/5
Illus.Vincent Proce (64/184)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (233/0)
カボチャ変化/Turn into a Pumpkin  (3)(青)
インスタント ELD, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。

一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Vincent Proce (69/269)
終末を招くもの/Endbringer  (5)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終末を招くものをアンタップする。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末を招くものはそれに1点のダメージを与える。

(◇),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

(◇)(◇),(T):カードを1枚引く。

5/5
Illus.Vincent Proce (803/)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 C20, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (278/322)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots  (黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) RVR, レア

このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたはこの呪文を唱えられない。

飛行、トランプル

あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

6/6
Illus.Vincent Proce (379/)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (229/274)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (150/62)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 NCC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (393/93)
アガディームの面晶体原/Hedron Fields of Agadeem  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) PC2, コモン

パワーが7以上のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

カオスが起こるたび、滅殺1を持つ無色の7/7のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)

Illus.Vincent Proce (519/156)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (367/0)
繁殖場/Spawning Grounds  (6)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C13, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):トランプルを持つ緑の5/5のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (171/356)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (258/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ROE, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (236/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地

(青)

Illus.Vincent Proce (237/249)
審判の日/Day of Judgment  (2)(白)(白)
ソーサリー ZEN, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Vincent Proce (9/249)
審判の日/Day of Judgment  (2)(白)(白)
ソーサリー M12, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Vincent Proce (12/249)
審判の日/Day of Judgment  (2)(白)(白)
ソーサリー M11, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Vincent Proce (12/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C14, 基本土地

(黒)

Illus.Vincent Proce (329/337)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地

(黒)

Illus.Vincent Proce (241/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (253/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (233/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (37/75)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C14, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (321/337)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (136/156)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDP, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (40/75)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (155/156)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (272/272)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (273/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (249/249)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDP, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (28/75)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (461/361)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J22, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Proce (766/51)
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