(1),(T):カード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードがその選ばれた名前を持っているなら、占者の保管箱を生け贄に捧げカードを3枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
装備しているクリーチャーは「あなたがカードを1枚引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「(4):カードを1枚引く。」を持つ。
ウィザード(Wizard)・クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは預言者の杖をそれにつけてもよい。
装備(3)
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが十二足獣を捨てさせられる場合、十二足獣をあなたの墓地に置く代わりに、その上に+1/+1カウンターを2個置いた状態で戦場に出す。
トランプル
危険な廃車のパワーはあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のマナ総量に等しい。
搭乗3
活用(2)(緑)((2)(緑),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
(1),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:他のタイプに加えて0/0の構築物(Construct)アーティファクトであり「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている構築物1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つことを除き、追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
(X)(緑)(緑)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。
終末の大砲が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(3),(T),選ばれたタイプのクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末の大砲はそれに3点のダメージを与える。
賛助1
トランプル
このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
休火山はタップ状態で戦場に出る。
休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(赤)を加える。
プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。
あなたは6点のライフを得る。
カードを1枚引く。
他のプレイヤー1人を選ぶ。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。そのプレイヤーとの次のゲームの開始時に、さらにあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたが指定した名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはあなたのライブラリーからそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー・カードを1枚探してもよい。それらのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
(3),(T):あなたが有する未使用の各タイプのマナの総量を2倍する。
いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
あなたがドビン(Dovin)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ドビンの自動機械は+2/+2の修整を受け警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を失う。
下方流を生け贄に捧げる:これは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物(Plant)クリーチャー・トークンを2体生成する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。
装備(2)
(《探査の短剣/Dowsing Dagger》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
(2)(緑),(T):あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、(2)少なくなる。
飛行
版図 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたが(10)を支払わないかぎりドラコを生け贄に捧げる。このコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、(2)少なくなる。
(2),(T),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
ドラゴンの壁画家が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2),(T):あなたは、あなたの手札から多色のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの牙をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
装備しているクリーチャーは防衛と「(2),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ。
装備(3)
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金(gold)カウンターを1個置く。
(T),ドラゴンの財宝から黄金カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― あなたは2点のライフを得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を、孵化(hatching)カウンター1個を置いた状態で裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
龍の神の卵か、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が死亡するたび、あなたは、追放領域にありあなたがオーナーであり孵化(hatching)カウンターが置かれているカードの中から、クリーチャー呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
圧倒 ― (1)(緑):龍傷負いの熊を再生する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり、龍屋の偶像は+1/+1の修整を受けるとともに飛行とトランプルを持つ。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置き、それをアンタップする。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
あなたはあなたの手札から緑のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。