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8327 件のカードがヒットしました.

8327 件中、1751 - 1800 件目を表示(検索時間:0.36 秒
ドラニス遺跡/Drannith Ruins  
土地 MAT, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):このターンに戦場に出て人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Martin de Diego Sádaba (50/0)
戦慄のリノーム/Dread Linnorm  (6)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドラゴン(Dragon) CLB, コモン

戦慄のリノームは、パワーが3以下であるクリーチャーにはブロックされない。

7/6
Illus.Caio Monteiro (225/361)
跳ね返す鱗/Scale Deflection  (3)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置き、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Caio Monteiro (225/361)
戦慄の彫像/Dread Statuary  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jason A. Engle (135/145)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef  
土地 TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

Illus.Lars Grant-West (271/301)
夢彫り刀/Dream Chisel  (2)
アーティファクト ONS, レア

あなたが唱える裏向きのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Ron Spears (308/350)
夢盗人のバンダナ/Dream-Thief's Bandana  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTC, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

装備(1)

Illus.Danny Schwartz (38/0)
夢鞘のドルイド/Dreampod Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PC2, アンコモン

各アップキープの開始時に、夢鞘のドルイドがエンチャントされている場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (64/156)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 M3C, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (338/0)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron  (6)
アーティファクト M3C, アンコモン

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Eric Deschamps (289/0)
底ざらいの鉤爪/Dredging Claw  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。

装備(1)(黒)((1)(黒):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Nakhodkin (119/287)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 USG, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Bob Eggleton (320/350)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン

飛行

穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Mark Zug (118/165)
ドリル持ちのモグラ/Drillworks Mole  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― モグラ(Mole) CLB, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー最大1体を対象とする。ドリル持ちのモグラとそのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.José Parodi (311/361)
よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera  (1)(緑)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン

よだれ舌のずべらが死亡したとき、このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつき無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Tsutomu Kawade (206/306)
悪戦/Driven  (1)(緑)
ソーサリー HOU, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。

Illus.Winona Nelson (157/199)
苦闘/Despair  (1)(黒)
ソーサリー HOU, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」を得る。

Illus.Winona Nelson (157/199)
ドロマーの従者/Dromar's Attendant  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン

(1),ドロマーの従者を生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)を加える。

3/3
Illus.Carl Critchlow (303/350)
ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (138/143)
ドロモカの碑/Dromoka Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(4)(緑)(白):ターン終了時まで、ドロモカの碑は飛行を持つ緑であり白である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (238/264)
ドロモカの贈り物/Dromoka's Gift  (4)(緑)
インスタント DTK, アンコモン

鼓舞4を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。)

Illus.Winona Nelson (184/264)
Drop of Honey  (緑)
エンチャント ARN, アンコモン2

あなたのアップキープの開始時に、パワーが最も低いクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。最も低いパワーを持つクリーチャーが2体以上いる場合、その中の1体を選ぶ。

戦場にクリーチャーが1体もいない場合、Drop of Honeyを生け贄に捧げる。

Illus.Anson Maddocks (47/92)
Drop Tower  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus. (209/244)
Drop Tower (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (e)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (f)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
ドロスのゴーレム/Dross Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン

親和(沼(Swamp))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする沼1つにつき(1)少なくなる。)

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Adam Rex (119/165)
ドロスの切り裂き魔/Dross Ripper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog) MBS, コモン

(2)(黒):ドロスの切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.David Rapoza (106/155)
ドロスの蠍/Dross Scorpion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 蠍(Scorpion) MRD, コモン

ドロスの蠍か他のアーティファクト・クリーチャーが死亡するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。

3/1
Illus.Jim Nelson (164/306)
ドロスの頭蓋爆弾/Dross Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),ドロスの頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(黒),ドロスの頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (225/271)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
エルフの集団/Drove of Elves  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SHM, アンコモン

呪禁

エルフの集団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする緑のパーマネントの総数に等しい。

*/*
Illus.Larry MacDougall (112/301)
群追いの灰色熊/Drover Grizzly  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・乗騎(Mount) OTJ, コモン

群追いの灰色熊が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。

騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

4/2
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (161/0)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LCC, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Eric Deschamps (239/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
真実を溺れさせるもの/Drowner of Truth  (5)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、これを唱えるために(◇)が支払われていた場合、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン2体を生成する。

7/6
Illus.Nicholas Gregory (253/0)
水没したジャングル/Drowned Jungle  
土地 MH3, アンコモン

水没したジャングルはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Nicholas Gregory (253/0)
溺墓のビヒモス/Drownyard Behemoth  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・カニ(Crab) EMN, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

現出(7)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

溺墓のビヒモスは、これがこのターンに戦場に出たのであるかぎり、呪禁を持つ。

5/7
Illus.Jason Kang (4/205)
溺墓潜み/Drownyard Lurker  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・三葉虫(Trilobite) MH3, コモン

警戒

あなたが溺墓潜みを唱えたかこれをサイクリングしたとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。

サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

7/7
Illus.Loïc Canavaggia (3/0)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (272/0)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon  (1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Simon Dominic (178/274)
蠢く甲虫/Drudge Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン

活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (122/274)
ドルイド・クラス/Druid Class  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):レベル2

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

(4)(緑):レベル3

このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Svetlin Velinov (180/281)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
角のドルイド/Druid of Horns  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M19, アンコモン

あなたが角のドルイドを対象としてオーラ(Aura)呪文を唱えるたび、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Nils Hamm (176/280)
浄化のドルイド/Druid of Purification  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AFC, レア

浄化のドルイドが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、アーティファクトやエンチャントのうちあなたがコントロールしていない1つを選んでもよい。これにより選ばれたすべてのパーマネントを破壊する。

2/3
Illus.Jake Murray (39/62)
アニマのドルイド/Druid of the Anima  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALA, コモン

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

1/1
Illus.Jim Murray (128/249)
僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, コモン

(T):(緑)を加える。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (177/280)
エメラルド木立のドルイド/Druid of the Emerald Grove  (3)(緑)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ドルイド(Druid) CLB, コモン

エメラルド木立のドルイドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開する。その後、1個のd20を振る。

9以下|それらのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

10-19|それらのカードのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

20+|それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (226/361)
Druid of the Sacred Beaker  (2)(緑)
クリーチャー ― 鹿(Deer)・鳥(Bird)・類人猿(Ape)・ドルイド(Druid) UST, アンコモン

2/2
Illus.Simon Dominic (106/216)
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