ヤロクの沼潜み/Yarok's Fenlurker
(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) M20, アンコモン
ヤロクの沼潜みが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分の手札からカード1枚を追放する。
(2)(黒):ターン終了時まで、ヤロクの沼潜みは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Daarken (123/280)
不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・吸血鬼(Vampire) LCC, レア
速攻
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
2/2
Illus.Lius Lasahido (214/0)
魏の参謀 荀イク/Xun Yu, Wei Advisor
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Jack Wei (93/180)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
飛行、警戒
(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
Xenosquirrels
(1)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・リス(Squirrel) UNF, コモン
0/0
Illus.April Prime (96/244)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, レア
(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。
1/1
Illus.Mike Kerr (206/449)
ザスリッドの隠し刃/Xathrid Slyblade
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M15, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(3)(黒):ターン終了時まで、ザスリッドの隠し刃は呪禁を失い、先制攻撃と接死を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Steve Prescott (124/269)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア
ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/2
Illus.Maciej Kuciara (123/249)
X
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア
2/2
Illus.Dmitry Burmak (137/216)
竜渡り地区の巡回兵/Wyrm's Crossing Patrol
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CLB, コモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
1/1
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (51/361)
呉の軍船/Wu Warship
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Jiang Zhuqing (64/180)
呉の間者/Wu Spy
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, アンコモン
呉の間者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から2枚見る。その中の1枚を、そのプレイヤーの墓地に置く。
1/1
Illus.Zhao Tan (63/180)
呉の斥候/Wu Scout
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Jiaming (62/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Xu Tan (61/180)
呉の軽騎兵部隊/Wu Light Cavalry
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.Huang Qishi (60/180)
呉の歩兵部隊/Wu Infantry
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
2/1
Illus.Xu Xiaoming (59/180)
悲惨な群れ/Wretched Throng
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) VOW, コモン
悲惨な群れが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから《悲惨な群れ/Wretched Throng》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Filip Burburan (91/277)
不憫なラクダ/Wretched Camel
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ラクダ(Camel) HOU, コモン
不憫なラクダが死亡したとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
2/1
Illus.Dan Scott (82/199)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched
(2)(黒)
アーティファクト LCC, レア
おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)
(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア
おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。
これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
*/*
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・カエル(Frog)・ビースト(Beast) ONS, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Glen Angus (183/350)
瓦礫捜し/Wreck Hunter
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
瞬速
瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Josu Hernaiz (11/36)
立派な騎士/Worthy Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Yongjae Choi (217/0)
寄生牙の亀/Wormfang Turtle
(2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・海亀(Turtle)・ビースト(Beast) JUD, アンコモン
寄生牙の亀が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。
寄生牙の亀が戦場を離れたとき、寄生牙の亀が追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/4
Illus.John Avon (60/143)
寄生牙のイモリ/Wormfang Newt
(1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・サラマンダー(Salamander)・ビースト(Beast) JUD, コモン
寄生牙のイモリが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。
寄生牙のイモリが戦場を離れたとき、寄生牙のイモリが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Doug Chaffee (59/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) JUD, コモン
飛行
寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。
寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/4
Illus.Thomas M. Baxa (57/143)
作業場の助手/Workshop Assistant
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
Working Stiff
(1)(黒)
クリーチャー ― ミイラ(Mummy) UNH, アンコモン
Working Stiffが戦場に出るに際し、あなたの腕をまっすぐ伸ばす。
あなたが肘を曲げた時、Working Stiffを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Darrell Riche (68/140)
植林地を這うもの/Woodlot Crawler
(青)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DGM, アンコモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(緑)
2/1
Illus.Greg Staples (118/156)
森林地の侍祭/Woodland Acolyte
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOE, アンコモン
森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Steve Prescott (241/0)
僻境の修繕/Mend the Wilds
(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Steve Prescott (241/0)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア
飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/4
Illus.Ben Hill (36/0)
悲哀の徘徊者/Woe Strider
(2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) NCC, レア
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。
3/2
Illus.John Thacker (262/93)
皺だらけの主/Wizened Cenn
(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) LRW, アンコモン
あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (49/301)
Wizened Arbiter
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) _MB, コモン
2/1
Illus.Kelly Hamilton (14/0)
ウィザードの模造品/Wizard Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) MRD, コモン
飛行
(青),ウィザードの模造品を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。
1/3
Illus.Carl Critchlow (275/306)
魔術師の導師/Wizard Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, コモン
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔術師の導師とそれをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Jeff Miracola (112/350)
Witty Demon
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) _MB, コモン
4/3
Illus.Brittany Austin (50/0)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト
(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (54/121)
束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade
(7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, 神話レア
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスをはずし、その後それを変身させる。
装備(1)
Illus.Eric Deschamps (147/158)
解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DKA, 神話レア
飛行、威嚇、トランプル(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、解き放たれたウィゼンガーの上に+1/+1カウンターを13個置く。
13/13
Illus.Eric Deschamps (147/158)
薄れ馬/Wispmare
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)
切望するマーフォーク/Wishful Merfolk
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) ELD, コモン
防衛
(1)(青):ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間(Human)になる。
3/2
Illus.Livia Prima (73/269)
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2/*
Illus.Tyler Jacobson (345/0)
冬のエラドリン/Winter Eladrin
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) CLB, コモン
ガスト・オヴ・ウィンド ― 冬のエラドリンが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Alexandr Leskinen (104/361)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
翼長の導師/Wingspan Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
翼盾の工作員/Wingshield Agent
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
護衛隊の翼/Wings of the Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン
飛行
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Lars Grant-West (26/221)
翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
有翼スリヴァー/Winged Sliver
(1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (106/350)
翼作り/Wingcrafter
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)