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4462 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.21 秒
ヤロクの沼潜み/Yarok's Fenlurker  (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) M20, アンコモン

ヤロクの沼潜みが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分の手札からカード1枚を追放する。

(2)(黒):ターン終了時まで、ヤロクの沼潜みは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daarken (123/280)
不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・吸血鬼(Vampire) LCC, レア

速攻

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。

2/2
Illus.Lius Lasahido (214/0)
魏の参謀 荀イク/Xun Yu, Wei Advisor  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Jack Wei (93/180)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

飛行、警戒

(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。

2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
Xenosquirrels  (1)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・リス(Squirrel) UNF, コモン

0/0
Illus.April Prime (96/244)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, レア

(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Mike Kerr (206/449)
ザスリッドの隠し刃/Xathrid Slyblade  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M15, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

(3)(黒):ターン終了時まで、ザスリッドの隠し刃は呪禁を失い、先制攻撃と接死を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Steve Prescott (124/269)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Maciej Kuciara (123/249)
X  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア

2/2
Illus.Dmitry Burmak (137/216)
竜渡り地区の巡回兵/Wyrm's Crossing Patrol  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CLB, コモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

1/1
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (51/361)
呉の軍船/Wu Warship  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Jiang Zhuqing (64/180)
呉の間者/Wu Spy  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, アンコモン

呉の間者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から2枚見る。その中の1枚を、そのプレイヤーの墓地に置く。

1/1
Illus.Zhao Tan (63/180)
呉の斥候/Wu Scout  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Jiaming (62/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Xu Tan (61/180)
呉の軽騎兵部隊/Wu Light Cavalry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/2
Illus.Huang Qishi (60/180)
呉の歩兵部隊/Wu Infantry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

2/1
Illus.Xu Xiaoming (59/180)
悲惨な群れ/Wretched Throng  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) VOW, コモン

悲惨な群れが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから《悲惨な群れ/Wretched Throng》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Filip Burburan (91/277)
不憫なラクダ/Wretched Camel  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ラクダ(Camel) HOU, コモン

不憫なラクダが死亡したとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Dan Scott (82/199)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)

(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。

Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass  
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア

おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・カエル(Frog)・ビースト(Beast) ONS, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Glen Angus (183/350)
瓦礫捜し/Wreck Hunter  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

瞬速

瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Josu Hernaiz (11/36)
立派な騎士/Worthy Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (217/0)
寄生牙の亀/Wormfang Turtle  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・海亀(Turtle)・ビースト(Beast) JUD, アンコモン

寄生牙の亀が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。

寄生牙の亀が戦場を離れたとき、寄生牙の亀が追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.John Avon (60/143)
寄生牙のイモリ/Wormfang Newt  (1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・サラマンダー(Salamander)・ビースト(Beast) JUD, コモン

寄生牙のイモリが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。

寄生牙のイモリが戦場を離れたとき、寄生牙のイモリが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Doug Chaffee (59/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) JUD, コモン

飛行

寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。

寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Thomas M. Baxa (57/143)
作業場の助手/Workshop Assistant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
Working Stiff  (1)(黒)
クリーチャー ― ミイラ(Mummy) UNH, アンコモン

Working Stiffが戦場に出るに際し、あなたの腕をまっすぐ伸ばす。

あなたが肘を曲げた時、Working Stiffを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Darrell Riche (68/140)
植林地を這うもの/Woodlot Crawler  (青)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DGM, アンコモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(緑)

2/1
Illus.Greg Staples (118/156)
森林地の侍祭/Woodland Acolyte  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOE, アンコモン

森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Steve Prescott (241/0)
僻境の修繕/Mend the Wilds  (緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Steve Prescott (241/0)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Ben Hill (36/0)
悲哀の徘徊者/Woe Strider  (2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) NCC, レア

悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。

脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

悲哀の徘徊者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。

3/2
Illus.John Thacker (262/93)
皺だらけの主/Wizened Cenn  (白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) LRW, アンコモン

あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (49/301)
Wizened Arbiter  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) _MB, コモン

2/1
Illus.Kelly Hamilton (14/0)
ウィザードの模造品/Wizard Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) MRD, コモン

飛行

(青),ウィザードの模造品を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。

1/3
Illus.Carl Critchlow (275/306)
魔術師の導師/Wizard Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, コモン

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔術師の導師とそれをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Jeff Miracola (112/350)
Witty Demon  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) _MB, コモン

4/3
Illus.Brittany Austin (50/0)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト

(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Tim Hildebrandt (54/121)
束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスをはずし、その後それを変身させる。

装備(1)

Illus.Eric Deschamps (147/158)
解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DKA, 神話レア

飛行、威嚇、トランプル(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、解き放たれたウィゼンガーの上に+1/+1カウンターを13個置く。

13/13
Illus.Eric Deschamps (147/158)
魔女の使い魔/Witch's Familiar  (2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) M15, コモン

2/3
Illus.Jack Wang (123/269)
薄れ馬/Wispmare  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

飛行

薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)
切望するマーフォーク/Wishful Merfolk  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) ELD, コモン

防衛

(1)(青):ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間(Human)になる。

3/2
Illus.Livia Prima (73/269)
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死

冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。

冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/*
Illus.Tyler Jacobson (345/0)
冬のエラドリン/Winter Eladrin  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) CLB, コモン

ガスト・オヴ・ウィンド ― 冬のエラドリンが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Alexandr Leskinen (104/361)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
翼長の導師/Wingspan Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン

翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
翼盾の工作員/Wingshield Agent  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
護衛隊の翼/Wings of the Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Lars Grant-West (26/221)
翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
有翼スリヴァー/Winged Sliver  (1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (106/350)
翼作り/Wingcrafter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)
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