大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック(0)を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
騎乗3
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
(4)(白):無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
市場のノームが死亡したとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
あなたが作製能力を起動している間に市場のノームが戦場から追放されたとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3),(T):あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Phyrexian War Beastが戦場を離れたとき、土地を1つ生け贄に捧げ、Phyrexian War Beastはあなたに1点のダメージを与える。
戦慄の容貌が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
クリーチャー2体で作製(5)(黒)((5)(黒),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
威迫
戦慄のオセオザウルスが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
飛行
あなたのターンでない間、あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが悪事を働いたターンの間、敏捷な盗賊はブロックされない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
敏捷な盗賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(1)(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
瞬速
飛行
魅惑の悪漢、マルコムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に合唱(chorus)カウンター1個を置く。カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これの上に4個以上の合唱カウンターがあるなら、その捨てたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
鳥(Bird)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(白):鳥クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
防衛
(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
ゲイリークローンが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて《ゲイリークローン/Gary Clone》という名前を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしているアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
(X)(X)(白),不屈の解体者を生け贄に捧げる:マナ総量がXであるすべてのアーティファクトを破壊する。
飛行
侵略の大梟が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをタップする。
(2)(青):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
私立探偵、ニック・バレンタインは、アーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。
これ、またはあなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、調査を行ってもよい。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
初代ドクターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーや墓地から《ターディス/TARDIS》という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
あなたが続唱を持つ呪文1つを唱えるたび、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
日々の賢者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(青)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
(1)(白),証拠収集2を行う:第10管区の英雄は基本のパワーとタフネスが4/4の人間(Human)・探偵(Detective)になり、警戒を得る。
(2)(白),証拠収集4を行う:第10管区の英雄が探偵なら、これは《重鎮、ミレヴァ/Mileva, the Stalwart》という名前で基本のパワーとタフネスが5/5の伝説のクリーチャーになり、「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。」を得る。
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、フェラル・グールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェラル・グールが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、これのパワーに等しい個数のRAD(rad)カウンターを得る。
飛行、警戒
あなたが諜報を行うたび、偏執的な理論家、ミルコの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。(それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
破壊不能
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ブラザーフッド・アウトキャストが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
広場の使い魔が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻し、広場の使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
毒吐きディロフォサウルスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
対戦相手がコントロールしていて-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーではブロックできない。
飛行、絆魂
変装(白/黒)(白/黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
血滴りの救済者が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
Farrel's Zealotが攻撃してブロックされないたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Farrel's Zealotはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Farrel's Zealotは戦闘ダメージを割り振らない。
事件簿の監査人が戦場に出たとき、および、あなたが事件(Case)を解明するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からエンチャント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたは事件呪文を唱えるために任意のマナを、望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
バンド、飛行、先制攻撃
路地の通り魔はタップ状態で戦場に出る。
変装(4)(黒)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
路地の通り魔が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にTimmerian Fiendsをあなたのデッキから取り除く。
(黒)(黒)(黒),Timmerian Fiendsを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。オーナーは、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、アンティとしてもよい。そうしなかった場合、そのアーティファクトとTimmerian Fiendsの所有権を交換する。そのアーティファクト・カードをあなたの墓地に置き、Timmerian Fiendsをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の交換は永続的である。
飛行
あなたが悪事を働くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
ファースト・コンタクト ― Vault 76の監督官、またはパワーが3以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、Vault 76の監督官の上に探索(quest)カウンター1個を置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントの中から探索カウンター3個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。
もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
サイボーグ犬、レックスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を切削し、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを脳(brain)カウンター1個が置かれた状態で追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
これは、追放領域にあり脳カウンターが置かれているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、深淵のゴブリンの骨取りの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)