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4462 件のカードがヒットしました.

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堂々たる撤廃者/Grand Abolisher  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BIG, 神話レア

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。

2/2
Illus.Aurore Folny (2/0)
オルテカの現象織り/Oltec Matterweaver  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BIG, 神話レア

あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

2/4
Illus.Villarrte (3/0)
砂の斥候/Sand Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTC, レア

砂の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから砂漠(Desert)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、赤緑白の1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Olena Richards (11/0)
雷音のドレイク/Thunderclap Drake  (1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) OTC, レア

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(2)(青),雷音のドレイクを生け贄に捧げる:このターン、あなたがインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた1回につき1回それをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/1
Illus.Kaitlyn McCulley (17/0)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Matt Stewart (19/0)
泥棒の匪獣/Thieving Varmint  (1)(黒)
クリーチャー ― 匪獣(Varmint) OTC, レア

接死、絆魂

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたがオーナーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

2/1
Illus.Néstor Ossandón Leal (23/0)
ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン

絆魂、プロテクション(マナ総量が3以上)

1/1
Illus.Omar Rayyan (84/0)
傲慢なジン/Haughty Djinn  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) OTC, レア

飛行

傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

*/4
Illus.Mike Jordana (99/0)
プテラマンダー/Pteramander  (青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ドレイク(Drake) OTC, アンコモン

飛行

(7)(青):順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)

1/1
Illus.Simon Dominic (109/0)
月の賢者の養子、ナシ/Nashi, Moon Sage's Scion  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) OTC, 神話レア

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

3/2
Illus.Valera Lutfullina (143/0)
血魔道の集会/Veinwitch Coven  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) OTC, レア

威迫

あなたがライフを得るたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは「(黒)を支払い、それをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Caio Monteiro (151/0)
大衆扇動者、ブリーナ/Breena, the Demagogue  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・邪術師(Warlock) OTC, 神話レア

飛行

プレイヤー1人があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、その攻撃されたプレイヤーのライフが他のあなたの対戦相手1人よりも多い場合、その攻撃プレイヤーはカード1枚を引き、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/3
Illus.Simon Dominic (217/0)
追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鯨(Whale)・狼(Wolf) OTC, 神話レア

《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

追跡する影、ウキーマはブロックされない。

追跡する影、ウキーマが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、これのパワーに等しい。

2/2
Illus.Daarken (247/0)
装甲アルマジロ/Armored Armadillo  (白)
クリーチャー ― アルマジロ(Armadillo) OTJ, コモン

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

(3)(白):ターン終了時まで、装甲アルマジロは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。

0/4
Illus.Leon Tukker (3/0)
エイヴンの阻む者/Aven Interrupter  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

瞬速

飛行

エイヴンの阻む者が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを追放する。それは計画された状態になる。(後のターンに、それのオーナーはそれをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

2/2
Illus.Daniel Romanovsky (4/0)
乗っ取り屋/Claim Jumper  (2)(白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・傭兵(Mercenary) OTJ, レア

警戒

乗っ取り屋が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。その後、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Gaboleps (8/0)
砂塵の憎悪/Dust Animus  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) OTJ, レア

飛行

あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Uriah Voth (9/0)
忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, レア

忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。

これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

騎乗1

2/4
Illus.Artur Nakhodkin (12/0)
開拓地の探求者/Frontier Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, アンコモン

開拓地の探求者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から乗騎(Mount)クリーチャー・カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Raluca Marinescu (13/0)
聖なる乳牛/Holy Cow  (2)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox)・天使(Angel) OTJ, コモン

瞬速

飛行

聖なる乳牛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Justyna Dura (16/0)
独創的な翼鍛冶/Inventive Wingsmith  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) OTJ, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えておらず独創的な翼鍛冶の上に飛行カウンターがない場合、これの上に飛行カウンター1個を置く。

2/4
Illus.David Astruga (17/0)
養育するピクシー/Nurturing Pixie  (白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

飛行

養育するピクシーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてフェアリー(Faerie)でも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。これによりパーマネントが手札に戻されたなら、養育するピクシーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Iris Compiet (20/0)
オーメンポートの自警団/Omenport Vigilante  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、オーメンポートの自警団は二段攻撃を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/2
Illus.Forrest Imel (21/0)
無法者の医者/Outlaw Medic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

絆魂

無法者の医者が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Nino Vecia (23/0)
プレーリードッグ/Prairie Dog  (1)(白)
クリーチャー ― リス(Squirrel) OTJ, アンコモン

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、プレーリードッグの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがあなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Kevin Sidharta (24/0)
安全な道の保安官/Sheriff of Safe Passage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) OTJ, アンコモン

安全な道の保安官は、+1/+1カウンター1個に加えて、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

0/0
Illus.Brian Valeza (29/0)
スターリング社の鍵守り/Sterling Keykeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

(2),(T):乗騎(Mount)でないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.David Astruga (32/0)
訓練されたエイリンクス/Trained Arynx  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, コモン

訓練されたエイリンクスが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)

騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Milivoj Ćeran (36/0)
復讐に燃える市民/Vengeful Townsfolk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OTJ, コモン

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、復讐に燃える市民の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Irina Nordsol (37/0)
大魔導師のイモリ/Archmage's Newt  (1)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・乗騎(Mount) OTJ, レア

大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック(0)を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

騎乗3

2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (39/0)
峡谷の蟹/Canyon Crab  (1)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) OTJ, アンコモン

(1)(青):ターン終了時まで、峡谷の蟹は+2/-2の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

0/5
Illus.Ignatius Budi (40/0)
深泥の荒くれ者/Deepmuck Desperado  (2)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・傭兵(Mercenary) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、各対戦相手はそれぞれカード3枚を切削する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/4
Illus.Loïc Canavaggia (42/0)
精神の決闘者/Duelist of the Mind  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) OTJ, レア

飛行、警戒

精神の決闘者のパワーは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。

あなたが悪事を働くたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

*/3
Illus.Darren Tan (45/0)
牧場の迷い子、フブルスプ/Fblthp, Lost on the Range  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) OTJ, レア

護法(2)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつでも見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚は計画を持つ。その計画コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。

あなたのライブラリーの一番上にあり土地でないカード1枚を計画してもよい。

1/1
Illus.Brian Valeza (48/0)
肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, 神話レア

あなたがあなたのターン中にあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、それでないゾンビ1体につき1個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

2/3
Illus.Chris Rahn (50/0)
間欠泉ドレイク/Geyser Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) OTJ, コモン

飛行

あなたのターンでない間、あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/3
Illus.Daniel Romanovsky (51/0)
侵略の大梟/Harrier Strix  (青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, コモン

飛行

侵略の大梟が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをタップする。

(2)(青):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Brian Valeza (52/0)
敏捷な盗賊/Nimble Brigand  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、敏捷な盗賊はブロックされない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

敏捷な盗賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

1/3
Illus.Kim Sokol (58/0)
けばけばしい伊達者/Razzle-Dazzler  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OTJ, コモン

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、けばけばしい伊達者の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

1/2
Illus.Wayne Wu (63/0)
手錠投げ/Shackle Slinger  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, アンコモン

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態なら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上に麻痺カウンター1個を置く。)

3/2
Illus.Josh Hass (65/0)
精鋭射手団の鍵開け/Slickshot Lockpicker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

精鋭射手団の鍵開けが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

計画(2)(青)((2)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Wei Wei (67/0)
精鋭射手団の金庫破り/Slickshot Vault-Buster  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

警戒

あなたが悪事を働いたターンの間、精鋭射手団の金庫破りは+2/+0の修整を受ける。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

1/4
Illus.Julia Metzger (68/0)
泉の飛沫散らし/Spring Splasher  (1)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) OTJ, コモン

泉の飛沫散らしが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。

2/1
Illus.Loïc Canavaggia (69/0)
黒鉤のノスリ/Blacksnag Buzzard  (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, コモン

飛行

このターンにクリーチャーが死亡していたなら、黒鉤のノスリは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(黒)((1)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Michele Giorgi (79/0)
血のペテン師/Blood Hustler  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、血のペテン師の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

(3)(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Anna Pavleeva (80/0)
腐食の荒馬/Caustic Bronco  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (82/0)
自暴自棄の求血者/Desperate Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) OTJ, コモン

絆魂

自暴自棄の求血者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカード2枚を自分の墓地に置く。)

2/2
Illus.Camille Alquier (86/0)
見捨てられた鉱夫/Forsaken Miner  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

見捨てられた鉱夫ではブロックできない。

あなたが悪事を働くたび、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある見捨てられた鉱夫を戦場に戻す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (88/0)
懲罰者、ケアヴェク/Kaervek, the Punisher  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、あなたの墓地にある黒のカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。そのコピーを唱えてもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを失う。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Cristi Balanescu (92/0)
鎖破りの鼠/Nezumi Linkbreaker  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) OTJ, コモン

鎖破りの鼠が死亡したとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Miro Petrov (96/0)
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