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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/05
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
807.
「
大乱闘戦
」
変種ルール
807.4
「
大乱闘戦
」
変種ルール
は、複数の
プレイヤー
が同時にターンを進めることを認めている。
ターンマーカー
を用い、誰が現在ターンを進めているのかが判るようにするとよい。
ターンマーカー
を持つ
プレイヤー
がそれぞれ
アクティブ・プレイヤー
となる。
807.4b
ゲームの
開始プレイヤー
が最初の
ターンマーカー
を持つ。以降左回り4席ごと(5番目の
プレイヤー
)に2つ目の
ターンマーカー
を置き、以下同様に、
ターンマーカー
を置く。
ターンマーカー
には順番を示す数が記されており、それらのマーカーを持った
プレイヤー
は同時にターンを進める。
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