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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/05
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
805.
「共有チーム・ターン」選択ルール
805.8
効果
によって
プレイヤー
が
追加のターン
を得たり追加の
フェイズ
や
ステップ
を得たりした
場合
、その
プレイヤー
の
チーム
がその
追加のターン
、
フェイズ
、
ステップ
を得る。
効果
によって
プレイヤー
が
ステップ
や
フェイズ
やターンを
飛ば
す
場合
、その
プレイヤー
の
チーム
が影響を受ける。単一の
効果
によって、同じ
チーム
の複数の
プレイヤー
が同一の
ステップ
や
フェイズ
やターンを得たり
飛ば
したりする
場合
、その
チーム
が得たり
飛ば
したりするのはその
ステップ
や
フェイズ
やターン1つだけである.
効果
によって
プレイヤー
が
他のプレイヤーをコントロール
する
場合
、その前者は、影響を受けた
プレイヤー
の
チーム
を
コントロール
する。
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