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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
805.
「共有チーム・ターン」選択ルール
805.6
アクティブ・プレイヤー
、非アクティブ・プレイヤー順ルール(
rule 101.4
参照)は、
「共有チーム・ターン」選択ルール
を用いる
場合
には修整される。複数の
チーム
が同時に何らかの選択を行なったり処理したりする
場合
、
アクティブ・チーム
が必要な選択をすべて行い、そのあとでターン順で非
アクティブ・チーム
が必要な選択を行なっていく。複数の
プレイヤー
が同時に何らかの選択を行なったり処理したりする
場合
、
アクティブ・チーム
の
プレイヤー
が好きな順番で必要な選択をすべて行い、そのあとでターン順で次の非
アクティブ・チーム
の
プレイヤー
が必要な選択を行なっていく。全ての選択の終わった後、全ての処理は同時に行われる。
805.6a
「共有チーム・ターン」選択ルール
を用いたゲームで、複数の
プレイヤー
が
カード
を
引
く
場合
、まず
アクティブ・チーム
の各
プレイヤー
が、好きな順番で
カード
を
引
き、その後、ターン順に、他の非
アクティブ・チーム
の各
プレイヤー
が同様に行う。
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(実行時間:7.035 ミリ秒)