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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/09/07
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
805.
「共有チーム・ターン」選択ルール
805.4
プレイヤー
ではなく
チーム
がターンを行う。
805.4a
現在のターンを行なっている
チーム
が
アクティブ・チーム
であり、それ以外の
チーム
が非
アクティブ・チーム
である。
805.4b
チーム
の
ドロー・ステップ
に、その
チーム
の
プレイヤー
はそれぞれ
カード
1枚を
引
く。
805.4c
チーム
のターンに、その
チーム
の
プレイヤー
はそれぞれ
土地
1枚を
プレイ
できる。
805.4d
ステップ
や
フェイズ
の開始時に
誘発
する
能力
は、それが「各
プレイヤー
/each player」の、あるいは「各
対戦相手
/each opponent」の
ステップ
や
フェイズ
の開始時に
誘発
する
場合
、複数回
誘発
する。それらの
能力
は、その
能力
の
誘発条件
や
効果
や「
場合
」節が「その
プレイヤー
」「その
対戦相手
」などに言及している
場合
に、それぞれ該当する
プレイヤー
ごとに1回
誘発
する。
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権利表記
(実行時間:29.395 ミリ秒)