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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
805.
「共有チーム・ターン」選択ルール
805.10
「共有チーム・ターン」選択ルール
では、他の
多人数戦
と異なる戦闘ルールを用いる。
805.10e
ルール、
オブジェクト
、あるいは
効果
が「
防御プレイヤー
」を参照する
場合
、それは
防御プレイヤー
全員ではなく
防御プレイヤー
のうち特定の1人を参照する。
攻撃クリーチャー
の
能力
が
防御プレイヤー
を参照していた
場合
、あるいは
呪文
や
能力
が
攻撃クリーチャー
と
防御プレイヤー
の両方を参照していた
場合
、特に規定されていない限り、その
クリーチャー
が
攻撃
している
プレイヤー
、その
クリーチャー
が
攻撃
している
プレインズウォーカー
の
コントローラー
、あるいはその
クリーチャー
が
攻撃
している
バトル
を
守る者
を参照する。その
クリーチャー
がすでに
攻撃
していない
場合
、参照している
防御プレイヤー
は、その
クリーチャー
が戦闘から除かれる前に
攻撃
していた
プレイヤー
や、その
クリーチャー
が戦闘から除かれる前に
攻撃
していた
プレインズウォーカー
の
コントローラー
や、その
クリーチャー
が戦闘から除かれる前に
攻撃
していた
バトル
の
守る者
である。
呪文
や
能力
が複数の
攻撃クリーチャー
に適用できる
場合
、それらの
攻撃クリーチャー
それぞれについて独立に該当する
防御プレイヤー
が決定される。複数の
防御プレイヤー
が該当する
場合
、その
呪文
や
能力
の
コントローラー
が1人を選ぶ。
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