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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
805.
「共有チーム・ターン」選択ルール
805.10
「共有チーム・ターン」選択ルール
では、他の
多人数戦
と異なる戦闘ルールを用いる。
805.10d
ブロック・クリーチャー指定ステップ
開始に際して、
防御チーム
は
ブロック・クリーチャー
を指定する。
防御プレイヤー
が
コントロール
している
クリーチャー
は、
防御チーム
のいずれかの
プレイヤー
、それらの
プレイヤー
のうち1人が
コントロール
している
プレインズウォーカー
、またはそれらの
プレイヤー
のうち1人が
守る者
である
バトル
を
攻撃
している
クリーチャー
を
ブロック
できる。
防御チーム
による
ブロック
は一群で行い、
ブロック・クリーチャー
は全体として適正でなければならない。
rule 509.1
参照。
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