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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
805.
「共有チーム・ターン」選択ルール
805.10
「共有チーム・ターン」選択ルール
では、他の
多人数戦
と異なる戦闘ルールを用いる。
805.10c
ルール、
オブジェクト
、あるいは
効果
が「
攻撃
プレイヤー
」を参照する
場合
、それは
攻撃
プレイヤー
全員ではなく
攻撃
プレイヤー
のうち特定の1人を参照する。
ブロック・クリーチャー
の
能力
が
攻撃
プレイヤー
を参照していた
場合
、あるいは
呪文
や
能力
が
ブロック・クリーチャー
と
攻撃
プレイヤー
の両方を参照していた
場合
、特に規定されていない限り、その参照する
攻撃
プレイヤー
とは、その
ブロック・クリーチャー
が
ブロック
している
攻撃クリーチャー
を
コントロール
している
プレイヤー
のことである。
呪文
や
能力
が複数の
ブロック・クリーチャー
に適用できる
場合
、それらの
ブロック・クリーチャー
それぞれについて独立に該当する
攻撃
プレイヤー
が決定される。複数の
攻撃
プレイヤー
が該当する
場合
、その
呪文
や
能力
の
コントローラー
が1人を選ぶ。
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