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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/28
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
900. 総則
901. プレインチェイス戦
902. ヴァンガード戦
903. 統率者戦
904. アーチエネミー戦
905. コンスピラシー・ドラフト
総合ルールビューア
9. カジュアル
変種ルール
903.
統率者戦
903.9
統率者戦
のゲーム中に、
統率者
が
統率領域
に戻ることがある。
903.9a
統率者
が
墓地
や
追放
領域
にあり、その
オブジェクト
がその
領域
に置かれたのが直前の
状況起因処理
のチェックよりも後であれば、
オーナー
はそれを
統率領域
に置いてもよい。これは
状況起因処理
である。
rule 704
参照。
903.9b
統率者
がいずこかから
オーナー
の
手札
や
ライブラリー
に置かれる
場合
、
オーナー
は
代わりに
それを
統率領域
に置いてもよい。この
置換効果
は同じ
イベント
に複数回適用できる。これは
rule 614.5
の例外である。
903.9c
統率者
が
合体
パーマネント
や
合同パーマネント
で
オーナー
が
rule 903.9b
の
置換効果
を用いてそれを
統率領域
に置くことを選んだなら、その
パーマネント
と、それの
統率者
でない部品は該当する
領域
に置かれ、それを表す
カード
のうち
統率者
であるものは
統率領域
に置かれる。
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