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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/22
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
900. 総則
901. プレインチェイス戦
902. ヴァンガード戦
903. 統率者戦
904. アーチエネミー戦
905. コンスピラシー・ドラフト
総合ルールビューア
9. カジュアル
変種ルール
901.
プレインチェイス戦
901.7
統率領域
にある
オモテ向き
の
次元
・
カード
や
現象
・
カード
の
能力
は、その
領域
から機能する。その
カード
の
常在型能力
はゲームに影響を及ぼし、
誘発型能力
は
誘発
することができ、
起動型能力
は
起動
することができる、
901.7a
オモテ向き
の
次元
・
カード
や
現象
・
カード
が
裏向き
にな
った
場合
、それは新しい
オブジェクト
にな
る。
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権利表記
(実行時間:25.324 ミリ秒)