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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/22
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
802.
「複数への攻撃」選択ルール
802.4
複数の
プレイヤー
が
攻撃
されていたり、
攻撃
されている
プレインズウォーカー
を
コントロール
していたり、
攻撃
されている
バトル
の
守る者
であったりする
場合
、各
防御プレイヤー
は、
ブロック・クリーチャー指定ステップ
に、
APNAP順
で
ブロック・クリーチャー
を指定する。(
rule 101.4
ならびに
rule 509
〔
ブロック・クリーチャー指定ステップ
〕参照。)最初の
防御プレイヤー
が
ブロック
の宣言を追えた後、次の
防御プレイヤー
が宣言を行う。
802.4a
防御プレイヤー
は自分が
コントロール
している
クリーチャー
でのみ
ブロック
できる。それらの
クリーチャー
はその
プレイヤー
自身、自身の
コントロール
している
プレインズウォーカー
、あるいは自身が
守る者
である
バトル
に
攻撃
してきた
クリーチャー
だけを
ブロック
できる。
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権利表記
(実行時間:29.622 ミリ秒)