ストリクスヘイヴンの秘密 カードリスト
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この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
到達
夜明けのアルカイックが攻撃するたび、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
トランプル、到達
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
収斂 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がこのクリーチャーを唱えるために支払われたマナの色の種類以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
(2):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
収斂 ― プレイヤー1人を対象とし、1つを対象とする。その前者はカードX枚を引き、力を一つにはその後者にX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
警戒
収斂 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、カードX枚を引いてもよい。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。これにより1枚以上のカードを引いたなら、カード2枚を捨てる。
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、それを唱えるためのコストは(3)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
赤白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、この呪文があなたの手札以外から唱えられていたなら、あなたがコントロールしている各スピリットの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(4)(白)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
フラッシュバック(1)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
フラッシュバック(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、飛行を持つ白黒の1/1の(Inking)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
再答弁/Rejoinder
(1)(白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それをタップかアンタップしてもよい。
カード1枚を引く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ白黒の1/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、対戦相手1人があなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしているなら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに1枚以上のカードが追放領域に置かれていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
赤白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック ー あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップする。(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは、飛行を持つ白黒の1/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
先制攻撃
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
討論所のはからい/Forum's Favor
(白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け飛行を得る。
警戒
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白黒の1/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け絆魂を得る。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け先制攻撃を得る。
先制攻撃
各終了ステップの開始時に、対戦相手1人の手札にあるカードがあなたよりも多い場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
秘密のランデブー/Secret Rendezvous
(1)(白)(白)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは二段攻撃か絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
フラッシュバック(1)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、カード1枚を引く。
二段攻撃
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
二重の意図/Twofold Intent
(1)(白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたのターンであるなら、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
カード1枚を引く。
警戒
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
絆魂
(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカード2枚を追放するか、(1)(白)を支払う。
飛行、警戒
あなたがコントロールしている1体以上のトークンが戦場に出るたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
巻物増幅/Scrollboost
(1)(白)
ソーサリー
クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
飛行、絆魂
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(白),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:2点のライフを得る。諜報1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
警戒
(1)(白):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
この呪文がインスタントやソーサリーである呪文を対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)(青)少なくなる。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
護法(2)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
水のアリア/Aqueous Aria
(4)(青)
飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受け呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、代わりに、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード最大X枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
発散する方程式を追放する。
プレイヤー1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者は、その後者のコピーであるトークン1体を生成する。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
飛行、護法(2)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあるカード8枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーは準備済状態になる。
//準備//
祖先の回想/Ancestral Recall
(青)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
ジャンプ/Jump
(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
■青/Blue
クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
■無色/Colorless
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、代わりに、そのプレイヤーはカード10枚を切削する。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードがあるなら、代わりに、それらのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがそれぞれXに1を足した値である緑青のフラクタル(Fractal)になる。(それは他の色とクリーチャー・タイプをすべて失う。)
(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント
カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー最大2体を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。それらのクリーチャーをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
(T):(青)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
これは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
これが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
//準備//
神託者の贈り物/Oracle's Gift
(X)(X)(青)
ソーサリー
緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
鮮烈なアイデア/Vibrant Idea
(4)(青)
ソーサリー
カード2枚を引く。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に、その呪文を唱えるために支払われたマナに等しい点数の(◇)を加える。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2^X枚引く。(2^0 = 1, 2^1 = 2, 2^2 = 4, 2^3 = 8, 2^4 = 16, 2^5 = 32、以下同様)
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文1つを唱えるたび、このターン、このクリーチャーはブロックされない。
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。その後、その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていないかぎり、カード1枚を捨てる。
飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計が10以上であるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
これが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上にXの2倍の個数の麻痺(stun)カウンターを置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
瞬速
飛行、警戒
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
出発進行/All Aboard
(青)
インスタント
あなたがコントロールしていて操縦士(Pilot)でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
飛行
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
入念な研究/Careful Study
(青)
ソーサリー
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、(X)を支払ってもよい。そうしたとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーの上から+1/+1カウンターX個をそれの上に動かす。
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるすべてのカードをあなたの手札に戻す。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
古今の知識を追放する。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
ひとかじり/Have a Bite
(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたは1点のライフを得る。
収斂 ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を捨てる。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
接死
あなたがコントロールしていてパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
接死
(1)(黒):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
死者再生/Raise Dead
(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたの終了ステップの開始時に、そのターンに2体上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。
//準備//
悪魔の教示者/Demonic Tutor
ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーの中でマナ総量が最も大きい、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を追放する。
(1)(黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:飛行を持つ白黒の1/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン2体を生成する。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
注入 ― このターンにあなたがライフを得ていたなら、そのクリーチャーのコントローラーは3点のライフを失う。
護法 ― カード1枚を捨てる。
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
再活性/Reanimate
(黒)
ソーサリー
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
■黒/Black
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
■無色/Colorless
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが各ターン内で初めてライフを得るたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
流血/Bloodletting
(黒)
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
飛行
これが戦場に出たとき、「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
注入 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
注入 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにあなたがライフを得ていたなら、ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
このクリーチャーではブロックできない。
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1)(黒),あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
各プレイヤーはそれぞれ自分のライフの半分を失う。その後、自分の手札にあるカードの半分を捨てる。その後、自分がコントロールしているパーマネントの半数を選んで生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り捨てる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。2点のライフを得る。
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。
[+1]:諜報2を行う。
[-1]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
[-2]:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
[-7]:対戦相手1人を対象とする。コイン投げを5回行う。そのプレイヤーは、次の自分のターンをX回飛ばす。Xは、表が出たコインの枚数に等しい。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
毒ある言葉/Venomous Words
(黒)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け接死を得る。
飛行、絆魂
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを得ていた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
血の署名/Sign in Blood
(黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。あなたは「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
トランプル
護法 ― カード1枚を捨てる。
注入 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていないなら、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
注入 ― あなたがライフを得たターンの間、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
注入 ― このターンにあなたがライフを得ていたなら、代わりに、すべてのクリーチャーを破壊する。
■赤/Red
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあり《祖先の怒り/Ancestral Anger》という名前を持つカードの枚数に1を足した値に等しい。
カード1枚を引く。
■無色/Colorless
収斂 ― クリーチャー1体を対象とする。アルカイックの苦悶はそれにX点のダメージを与える。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい枚数のカードを、あなたのライブラリーの一番上から追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。芸術の創造過程はそれに6点のダメージを与える。
・芸術の創造過程は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
・飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
煮えたぎる歌/Seething Song
(2)(赤)
インスタント
(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
速攻
(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
この呪文はコピーできない。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーは速攻と「次の終了ステップの開始時に、このトークンを生け贄に捧げる。」を得る。
クリーチャー1体を対象とする。決闘の駆け引きはそれに1点のダメージを与える。このターン、それではブロックできない。
フラッシュバック(1)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
先制攻撃
あなたが各ターン内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
稲妻/Lightning Bolt
(赤)
インスタント
1つを対象とする。対立の名誉教授はそれに3点のダメージを与える。
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーは二段攻撃も得る。
あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、赤白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
誇りを込めた製作/Craft with Pride
(赤)
ソーサリー
宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体を対象とする。白熱した口論はそれに6点のダメージを与える。あなたの墓地にあるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、白熱した口論はそのクリーチャーのコントローラーにも2点のダメージを与える。
クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とする。このターン、ダメージは軽減できない。すべきでない悪ふざけはそれに3点のダメージを与える。
追放されたカードのマナ総量の合計が4以上になるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それらのカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
このエンチャントが戦場に出たとき、赤白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが攻撃するたび、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
速攻
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
ロケット斉射/Rocket Volley
(1)(赤)
ソーサリー
基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。
トランプル、到達
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、その呪文を唱えるために支払われたマナの色1種類につき+1/+0の修整を受ける。
護法 ― 3点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
威迫
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、このクリーチャーのパワーに等しい点数の(赤)を加える。
飛行
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
目を見張るパレット/Striking Palette
(赤)
ソーサリー
このターン、次のあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
到達、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
(T),あなたの墓地にあるカード1枚を追放する:(赤)を加える。そうしたとき、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
■赤/Red
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
■無色/Colorless
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。人気をさらうはそれに、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
護法 ― 2点のライフを支払う。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
歴年の目覚め/Awaken the Ages
(5)(赤)
ソーサリー
赤白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を切削する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
(T):(赤)を加える。
(T):(赤)(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
トランプル
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、代わりに、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
到達
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、代わりに、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
1つを対象とする。秘本破はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック(4)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。あからさまな嘲りはそれに4点のダメージを与える。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
トランプル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
このエンチャントが戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーが死亡したとき、これの上に1個以上のカウンターがあった場合、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このクリーチャーの上にあったカウンターをそのトークンの上に置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。このターンにあなたがインスタントやソーサリーでありこれでない呪文を唱えていたなら、ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+0/+10の修整を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
あなたがライフを得るたび、このエンチャントの上に成長(growth)カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に5個以上の成長カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
注入 ― このターンにあなたがライフを得ていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルと破壊不能も得る。
警戒
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、このクリーチャーは準備済状態になる。
新たな芽吹き/Regrowth
(1)(緑)
ソーサリー
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
(4)(緑),(T):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていて名前が異なる土地の数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
注入 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。このターンにあなたがライフを得ていたなら、代わりに、「その中からクリーチャーや土地であるカード2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。栄光ある腐朽はそれに4点のダメージを与える。
・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。カード1枚を引く。
到達
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
命の川/Stream of Life
(X)(緑)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
注入 ― あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにあなたがライフを得ていたなら、これをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(2)(緑):ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
接死
(T):(緑)を加える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。カード1枚を引き1点のライフを得る。
到達
このクリーチャーが死亡したとき、「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン2体を生成する。
土地2つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地カード4枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
トランプル
このクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。
このクリーチャーは、3からXを引いた値に等しい個数の麻痺(stun)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。これが麻痺カウンターが置かれた状態で戦場に出たなら、これをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
収斂 ― 緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン2体を生成する。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置き、あなたはX点のライフを得る。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
警戒
このクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
注入 ― あなたがライフを得たターンの間、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
注入 ― あなたがライフを得たターンの間、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(T):このクリーチャーのパワーに等しい点数の(緑)を加える。
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
生命への束縛/Bind to Life
(4)(緑)
インスタント
カード7枚を切削する。その後、その中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。
緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
トランプル、到達
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、それを唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中からクリーチャーや土地であるカード最大2枚を公開してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより公開されたすべての土地カードをタップ状態で戦場に、これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。
飛行
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、これは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
英雄的一節/Heroic Stanza
(1)(白/黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(青)(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないパーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター6個を置く。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このアーティファクトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
(T):カード1枚を切削する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップしてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
これの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
(X),(T):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、邪魔者(Pest)、コウモリ(Bat)、昆虫(Insect)、蛇(Snake)、蜘蛛(Spider)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を捨てる。その後、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
・あなたの手札を捨てる。その後、これにより捨てられたカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1)(黒)(緑),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
護法(1)、速攻
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
このクリーチャーが死亡したとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
瞬速
飛行、トランプル
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札か墓地に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
飛行、警戒
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
カード3枚を引く。あなたの手札から土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
あなたの墓地にありマナ総量がXでありアーティファクトやクリーチャーであるすべてのカードを戦場に戻す。
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
護法(2)
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがこのクリーチャーの上にカウンターを置いていた場合、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
飛行、速攻
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、このクリーチャーは絆魂を得る。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得る。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。カード1枚を引く。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、これは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
強拳の持ち主/Pack a Punch
(1)(赤)(白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。カード1枚を切削する。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
これは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:これは準備済状態になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
//準備//
害獣の親友/Pest Friend
(黒/緑)
ソーサリー
「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
・あなたの墓地にありマナ総量が2以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
飛行、速攻
あなたの手札にあり、インスタントやソーサリーであるすべてのカードは奇跡(2)を持つ。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
カードX枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量がX以下であるパーマネント・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。これにより捨てられた土地カード最大1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
クリーチャー1体を対象とする。溶融せし音色はそれに、この呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
フラッシュバック(6)(赤)(白)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
以下から最大4つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたが、あなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手の墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
警戒、到達
注入 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたがライフを得ていたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から土地カード1枚かマナ・コストに(X)を含むカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
トランプル
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
先制攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり土地でもクリーチャーでもないカード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードを唱えてもよい。
以下から1つを選ぶ。
・諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。
・1つか2つを対象とする。プリズマリの魔除けはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
飛行
護法 ― 5点のライフを支払う。
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文はストームを持つ。(あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それを、このターンにそれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
[+2]:3点のライフを得る。
[0]:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
[-6]:「あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。」の紋章を得る。
飛行
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。
2点のライフを得る。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
フラッシュバック(2)(赤)(白)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5である。
飛行、トランプル
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
あなたがあなたの手札から唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は続唱を持つ。
カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(青)(青)(赤)(赤)(赤)を加える。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナはインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
(T):カード1枚を引く。あなたの手札に7枚以上のカードがなければ起動できない。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていなければ起動できない。
//準備//
突飛なアイデア/Wild Idea
(3)(青)(赤)
ソーサリー
あなたのライブラリーからインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上にカウンターがあった場合、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
飛行、警戒
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は犠牲1を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが1以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このターン、このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
あなたがクリーチャーをコントロールしている間にあなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文をコピーしてもよい。
各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
飛行
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、代わりに、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
以下から1つを選ぶ。
・カード4枚を引く。
・飛び散り技法は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
トランプル、絆魂
あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
クリーチャー最大1体を対象とする。ストレス夢はそれに5点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それらの各カードにつきそれぞれ、次のオーナーのターンの終了時まで、それらのオーナーはそのカードをプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、これは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
深遠なる視野/Deep Sight
(緑)(青)
ソーサリー
カード1枚を引き、1点のライフを得る。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。
(黒)(緑):あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
1つを対象とする。傷残す批評はそれにX点のダメージを与える。カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。鮮やかな迸りはその前者に3点のダメージを与える。その後者をタップする。
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
マナ総量がX以下でありアーティファクトやクリーチャーであるすべてを破壊する。
飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
(2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
このターンに1枚以上のカードがあなたの墓地を離れていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。暑さに萎れるはそれに5点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
・5点のライフを得る。
・マナ総量が2以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)
飛行、接死
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は親和(クリーチャー)を持つ。
あなたの各ターン中に1回、あなたの手札にありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それは準備済状態になる。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済状態になれる。)
・クリーチャー1体を対象とする。それは未準備状態になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このアーティファクトの上にページ(page)・カウンター1個を置く。
(5),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、このアーティファクトの上にあるページ・カウンター1個につき(1)少なくなる。
あなたが多色の呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):(◇)を加える。
壮大 ― 《気ままな紙片、ページ/Page, Loose Leaf》という名前を持ちこれでないカード1枚を捨てる:インスタントやソーサリーであるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):2点のライフを得る。このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていなければ起動できない。
飛行
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、そのパワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
■土地/Land
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
■無色/Colorless
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
(2)(赤)(白),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
(2)(白)(黒),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
(5):この土地がクリーチャーでないなら、これは「あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ2/4のウィザード(Wizard)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(2)(緑)(青),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
この土地が戦場に出たとき、土地カードのカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
その選ばれた名前を持つすべての土地は「(T):(◇)を加える。」を持つ。
(T):(◇)を加える。
■土地/Land
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
■無色/Colorless
(T):(◇)を加える。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは準備済状態になる。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済状態になれる。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(2)(青)(赤),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
■土地/Land
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
■無色/Colorless
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(2)(黒)(緑),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
■基本土地/Basic Land
■無色/Colorless
[+1]:諜報2を行う。
[-1]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
[-2]:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
[-7]:対戦相手1人を対象とする。コイン投げを5回行う。そのプレイヤーは、次の自分のターンをX回飛ばす。Xは、表が出たコインの枚数に等しい。
[+2]:3点のライフを得る。
[0]:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
[-6]:「あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。」の紋章を得る。
飛行、速攻
あなたの手札にあり、インスタントやソーサリーであるすべてのカードは奇跡(2)を持つ。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
飛行
護法 ― 5点のライフを支払う。
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文はストームを持つ。(あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それを、このターンにそれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
飛行、トランプル
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
あなたがあなたの手札から唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は続唱を持つ。
飛行、警戒
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は犠牲1を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが1以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)
飛行、接死
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は親和(クリーチャー)を持つ。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
到達
夜明けのアルカイックが攻撃するたび、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者は、その後者のコピーであるトークン1体を生成する。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
トランプル
護法 ― カード1枚を捨てる。
注入 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていないなら、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
追放されたカードのマナ総量の合計が4以上になるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それらのカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
トランプル、到達
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、その呪文を唱えるために支払われたマナの色1種類につき+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
トランプル、到達
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、それを唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、邪魔者(Pest)、コウモリ(Bat)、昆虫(Insect)、蛇(Snake)、蜘蛛(Spider)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
護法(1)、速攻
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
■土地/Land
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
■無色/Colorless
飛行、護法(2)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあるカード8枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーは準備済状態になる。
//準備//
祖先の回想/Ancestral Recall
(青)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。
収斂 ― プレイヤー1人を対象とし、1つを対象とする。その前者はカードX枚を引き、力を一つにはその後者にX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
赤白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、この呪文があなたの手札以外から唱えられていたなら、あなたがコントロールしている各スピリットの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(4)(白)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ白黒の1/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、対戦相手1人があなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしているなら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
警戒
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白黒の1/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
先制攻撃
各終了ステップの開始時に、対戦相手1人の手札にあるカードがあなたよりも多い場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
秘密のランデブー/Secret Rendezvous
(1)(白)(白)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは二段攻撃か絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
フラッシュバック(1)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
飛行、絆魂
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
飛行、護法(2)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあるカード8枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーは準備済状態になる。
//準備//
祖先の回想/Ancestral Recall
(青)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、代わりに、そのプレイヤーはカード10枚を切削する。
(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント
カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
これは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
これが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
//準備//
神託者の贈り物/Oracle's Gift
(X)(X)(青)
ソーサリー
緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に、その呪文を唱えるために支払われたマナに等しい点数の(◇)を加える。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2^X枚引く。(2^0 = 1, 2^1 = 2, 2^2 = 4, 2^3 = 8, 2^4 = 16, 2^5 = 32、以下同様)
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。
瞬速
飛行、警戒
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
出発進行/All Aboard
(青)
インスタント
あなたがコントロールしていて操縦士(Pilot)でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるすべてのカードをあなたの手札に戻す。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
古今の知識を追放する。
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたの終了ステップの開始時に、そのターンに2体上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。
//準備//
悪魔の教示者/Demonic Tutor
ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
再活性/Reanimate
(黒)
ソーサリー
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
飛行
これが戦場に出たとき、「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
注入 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
このクリーチャーではブロックできない。
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1)(黒),あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
各プレイヤーはそれぞれ自分のライフの半分を失う。その後、自分の手札にあるカードの半分を捨てる。その後、自分がコントロールしているパーマネントの半数を選んで生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、絆魂
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを得ていた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
血の署名/Sign in Blood
(黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
注入 ― このターンにあなたがライフを得ていたなら、代わりに、すべてのクリーチャーを破壊する。
この呪文はコピーできない。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーは速攻と「次の終了ステップの開始時に、このトークンを生け贄に捧げる。」を得る。
先制攻撃
あなたが各ターン内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
稲妻/Lightning Bolt
(赤)
インスタント
1つを対象とする。対立の名誉教授はそれに3点のダメージを与える。
あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
速攻
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
ロケット斉射/Rocket Volley
(1)(赤)
ソーサリー
基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。
威迫
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、このクリーチャーのパワーに等しい点数の(赤)を加える。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。人気をさらうはそれに、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーが死亡したとき、これの上に1個以上のカウンターがあった場合、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このクリーチャーの上にあったカウンターをそのトークンの上に置く。
あなたがライフを得るたび、このエンチャントの上に成長(growth)カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に5個以上の成長カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
警戒
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、このクリーチャーは準備済状態になる。
新たな芽吹き/Regrowth
(1)(緑)
ソーサリー
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
土地2つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地カード4枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
このクリーチャーは、3からXを引いた値に等しい個数の麻痺(stun)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。これが麻痺カウンターが置かれた状態で戦場に出たなら、これをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
生命への束縛/Bind to Life
(4)(緑)
インスタント
カード7枚を切削する。その後、その中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないパーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター6個を置く。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このアーティファクトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
(T):カード1枚を切削する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップしてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
これの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
(X),(T):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1)(黒)(緑),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札か墓地に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
あなたの墓地にありマナ総量がXでありアーティファクトやクリーチャーであるすべてのカードを戦場に戻す。
飛行、速攻
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、このクリーチャーは絆魂を得る。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カードX枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量がX以下であるパーマネント・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
以下から最大4つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたが、あなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手の墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナはインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
(T):カード1枚を引く。あなたの手札に7枚以上のカードがなければ起動できない。
以下から1つを選ぶ。
・カード4枚を引く。
・飛び散り技法は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それらの各カードにつきそれぞれ、次のオーナーのターンの終了時まで、それらのオーナーはそのカードをプレイしてもよい。
1つを対象とする。傷残す批評はそれにX点のダメージを与える。カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
マナ総量がX以下でありアーティファクトやクリーチャーであるすべてを破壊する。
あなたの各ターン中に1回、あなたの手札にありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
(5):この土地がクリーチャーでないなら、これは「あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ2/4のウィザード(Wizard)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
この土地が戦場に出たとき、土地カードのカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
その選ばれた名前を持つすべての土地は「(T):(◇)を加える。」を持つ。
(T):(◇)を加える。
以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
・あなたの墓地にありマナ総量が2以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
以下から1つを選ぶ。
・諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。
・1つか2つを対象とする。プリズマリの魔除けはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5である。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
・5点のライフを得る。
・マナ総量が2以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるすべてのカードをあなたの手札に戻す。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
古今の知識を追放する。

