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コンスピラシー:王位争奪 カードリスト

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アドリアナの武勇/Adriana's Valor (あどりあなのぶゆう)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Whenever a creature you control with the chosen name attacks, you may pay {W}. If you do, that creature gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)

Illus.Lius Lasahido (1/221)
雑兵の召集/Assemble the Rank and Vile (ぞうひょうのしょうしゅう)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Creatures you control with the chosen name have "When this creature dies, you may pay {B}. If you do, create a tapped 2/2 black Zombie creature token."

Illus.Seb McKinnon (2/221)
残響する加護/Echoing Boon (ざんきょうするかご)
策略 CN2, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、それがあなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーを対象とする場合、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Whenever you cast an instant or sorcery spell, if it targets a creature you control with the chosen name, you may copy that spell and may choose new targets for the copy.

Illus.Jesper Ejsing (3/221)
使者の策謀/Emissary's Ploy (ししゃのさくぼう)
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのゲーム開始時の手札を引く前に、1か2か3を選ぶ。

あなたは、マナ総量が選ばれた数に等しいクリーチャー呪文を唱えるために、任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

Before drawing your opening hand, choose 1, 2, or 3.

You may spend mana as though it were mana of any color to cast creature spells with mana value equal to the chosen number.

Illus.Howard Lyon (4/221)
雇われ夜盗/Hired Heist (やとわれやとう)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Whenever a creature you control with the chosen name deals combat damage to a player, you may pay {U}. If you do, draw a card.

Illus.Lucas Graciano (5/221)
防衛線の維持/Hold the Perimeter (ぼうえいせんのいじ)
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ白の1/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の各プレイヤーの最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

At the beginning of your first upkeep, create a 1/2 white Soldier creature token with defender.

At the beginning of each other player's first upkeep, that player creates a 1/1 red Goblin creature token with "This creature can't block."

Illus.Jason A. Engle (6/221)
野生の賛歌/Hymn of the Wilds (やせいのさんか)
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

各ターン、あなたが最初に唱えるクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたはインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えられない。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

The first creature spell you cast each turn costs {1} less to cast.

You can't cast instant or sorcery spells.

Illus.Jason Rainville (7/221)
煽動的な異論/Incendiary Dissent (せんどうてきないろん)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Creatures you control with the chosen name have "{R}: This creature gets +1/+0 until end of turn."

Illus.Jakub Kasper (8/221)
自然な団結/Natural Unity (しぜんなだんけつ)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Creatures you control with the chosen name have "At the beginning of combat on your turn, you may pay {G}. If you do, put a +1/+1 counter on this creature."

Illus.Ryan Pancoast (9/221)
君主の領域/Sovereign's Realm (くんしゅのりょういき)
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのデッキに基本土地カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。

あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地をプレイしてもよい。

あなたがコントロールする基本土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

Your starting deck can't have basic land cards and your starting hand size is five.

Exile a card from your hand: This turn, you may play basic lands from outside the game.

Basic lands you control have "{T}: Add one mana of any color."

Illus.Daniel Ljunggren (10/221)
召喚者の絆/Summoner's Bond (しょうかんしゃのきずな)
策略 CN2, アンコモン

両策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名2つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが、選ばれた名前の一方を持つクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから選ばれた名前の他方を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Double agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose two different card names. You may turn this conspiracy face up any time and reveal those names.)

Whenever you cast a creature spell with one of the chosen names, you may search your library for a creature card with the other chosen name, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

Illus.Jesper Ejsing (11/221)
重量的優位/Weight Advantage (じゅうりょうてきゆうい)
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.

Illus.Jakub Kasper (12/221)

■白/White

投票の仲買人/Ballot Broker (とうひょうのなかがいにん) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CN2, コモン

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択に投票しても同じ選択に投票してもよい。)

While voting, you may vote an additional time. (The votes can be for different choices or for the same choice.)

2/3
Illus.Magali Villeneuve (13/221)
カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper (かすとーでぃのへいわのばんにん) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, コモン

カストーディの平和の番人をドラフトするに際し、これを公開し、カストーディの平和の番人を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

(白),(T):あなたが《カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Reveal Custodi Peacekeeper as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round, including Custodi Peacekeeper.

{W}, {T}: Tap target creature with power less than or equal to the highest number you noted for cards named Custodi Peacekeeper.

2/3
Illus.Anthony Palumbo (14/221)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller (かすとーでぃのたましいよび) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

Whenever Custodi Soulcaller attacks, return target creature card with mana value X or less from your graveyard to the battlefield, where X is the number of players you attacked this combat.

1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
護衛隊の副官/Lieutenants of the Guard (ごえいたいのふくかん) (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

動議 ― 護衛隊の副官が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「質」または「量」のいずれかに投票する。「質」1票につき護衛隊の副官の上に+1/+1カウンターを1個置き、「量」1票につき白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Council's dilemma --- When Lieutenants of the Guard enters, starting with you, each player votes for strength or numbers. Put a +1/+1 counter on Lieutenants of the Guard for each strength vote and create a 1/1 white Soldier creature token for each numbers vote.

2/2
Illus.Johannes Voss (16/221)
高潔な旗騎士/Noble Banneret (こうけつなはたきし) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

高潔な旗騎士を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後高潔な旗騎士を裏向きにする。

あなたが、あなたが《高潔な旗騎士/Noble Banneret》という名前のカードによって記録した名前を持つクリーチャーを1体以上コントロールしているかぎり、高潔な旗騎士とそれらのクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

Draft Noble Banneret face up.

As you draft a creature card, you may reveal it, note its name, then turn Noble Banneret face down.

As long as you control one or more creatures with a name you noted for cards named Noble Banneret, Noble Banneret and those creatures get +1/+1 and have lifelink.

3/3
Illus.Josu Hernaiz (17/221)
宮殿の看守/Palace Jailer (きゅうでんのかんしゅ) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

When Palace Jailer enters, you become the monarch.

When Palace Jailer enters, exile target creature an opponent controls until an opponent becomes the monarch.

2/2
Illus.David Palumbo (18/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels (きゅうでんのほしょう) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

When Palace Sentinels enters, you become the monarch.

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
パリアノの先兵/Paliano Vanguard (ぱりあののせんぺい) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

パリアノの先兵を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それのクリーチャー・タイプを記録し、その後パリアノの先兵を裏向きにする。

あなたが、あなたが《パリアノの先兵/Paliano Vanguard》という名前のカードによって記録したタイプの、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Draft Paliano Vanguard face up.

As you draft a creature card, you may reveal it, note its creature types, then turn Paliano Vanguard face down.

Other creatures you control of a type you noted for cards named Paliano Vanguard get +1/+1.

2/2
Illus.Chris Rallis (20/221)
王位の守護者/Protector of the Crown (おういのしゅごしゃ) (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CN2, レア

王位の守護者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに王位の守護者に与えられる。

When Protector of the Crown enters, you become the monarch.

All damage that would be dealt to you is dealt to Protector of the Crown instead.

2/5
Illus.Johannes Voss (21/221)
護衛募集員/Recruiter of the Guard (ごえいぼしゅういん) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

護衛募集員が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからタフネスが2以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

When Recruiter of the Guard enters, you may search your library for a creature card with toughness 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

1/1
Illus.Jason Rainville (22/221)
聖域の僧院長/Sanctum Prelate (せいいきのそういんちょう) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, 神話レア

聖域の僧院長が戦場に出るに際し、数を1つ選ぶ。

マナ総量が選ばれた数に等しい、クリーチャーでない呪文は唱えられない。

As Sanctum Prelate enters, choose a number.

Noncreature spells with mana value equal to the chosen number can't be cast.

2/2
Illus.Winona Nelson (23/221)
幽霊の掌握/Spectral Grasp (ゆうれいのしょうあく) (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

エンチャントされているクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

Enchant creature

Enchanted creature can't attack you or planeswalkers you control.

Enchanted creature can't block creatures you control.

Illus.Tyler Jacobson (24/221)
玉座警備兵/Throne Warden (ぎょくざけいびへい) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、玉座警備兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

At the beginning of your end step, if you're the monarch, put a +1/+1 counter on Throne Warden.

2/2
Illus.Chris Rallis (25/221)
護衛隊の翼/Wings of the Guard (ごえいたいのつばさ) (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

Flying

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

1/1
Illus.Lars Grant-West (26/221)

■青/Blue

秘儀の学者/Arcane Savant (ひぎのがくしゃ) (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CN2, レア

ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放してもよい。

秘儀の学者が戦場に出たとき、あなたが《秘儀の学者/Arcane Savant》という名前のカードによって追放したカード1枚をコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Before you shuffle your deck to start the game, you may reveal this card from your deck and exile an instant or sorcery card you drafted that isn't in your deck.

When Arcane Savant enters, copy a card you exiled with cards named Arcane Savant. You may cast the copy without paying its mana cost.

3/3
Illus.Chris Rallis (27/221)
運河の急使/Canal Courier (うんがのきゅうし) (5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

運河の急使が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

運河の急使と他のクリーチャー1体が異なるプレイヤーを攻撃するたび、この戦闘で運河の急使はブロックされない。

When Canal Courier enters, you become the monarch.

Whenever Canal Courier and another creature attack different players, Canal Courier can't be blocked this combat.

3/5
Illus.Raymond Swanland (28/221)
切望の孔雀/Coveted Peacock (せつぼうのくじゃく) (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, アンコモン

飛行

切望の孔雀が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Flying

Whenever Coveted Peacock attacks, you may goad target creature defending player controls. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)

3/4
Illus.Christopher Burdett (29/221)
召し上げ/Expropriate (めしあげ) (7)(青)(青)
ソーサリー CN2, 神話レア

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時」または「金」のいずれかに投票する。「時」1票につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。「金」1票につき、その票に投票したプレイヤーがオーナーであるパーマネント1つを選ぶ、それのコントロールを得る。召し上げを追放する。

Council's dilemma --- Starting with you, each player votes for time or money. For each time vote, take an extra turn after this one. For each money vote, choose a permanent owned by the voter and gain control of it. Exile Expropriate.

Illus.Zack Stella (30/221)
選択の幻影/Illusion of Choice (せんたくのげんえい) (青)
インスタント CN2, アンコモン

このターン、各プレイヤーの投票はあなたが選ぶ。

カードを1枚引く。

You choose how each player votes this turn.

Draw a card.

Illus.John Severin Brassell (31/221)
幻影の密通者/Illusionary Informant (げんえいのみっつうしゃ) (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion) CN2, コモン

幻影の密通者を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中、あなたは幻影の密通者を裏向きにしてもよい。そうしたなら、あなたが選んだプレイヤー1人が次にドラフトするカードを見る。

飛行

Draft Illusionary Informant face up.

During the draft, you may turn Illusionary Informant face down. If you do, look at the next card drafted by a player of your choice.

Flying

1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (32/221)
嘲笑うホムンクルス/Jeering Homunculus (あざわらうほむんくるす) (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CN2, コモン

嘲笑うホムンクルスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

When Jeering Homunculus enters, you may goad target creature. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)

0/4
Illus.Steve Prescott (33/221)
鍵守り/Keeper of Keys (かぎもり) (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア

鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。

When Keeper of Keys enters, you become the monarch.

At the beginning of your upkeep, if you're the monarch, creatures you control can't be blocked this turn.

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
伝書カケス/Messenger Jays (でんしょかけす) (4)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン

飛行

動議 ― 伝書カケスが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「羽」または「羽ペン」のいずれかに投票する。「羽」1票につき伝書カケスの上に+1/+1カウンターを1個置き、「羽ペン」1票につきカードを1枚引く。これにより引いたカード1枚につき、カード1枚を捨てる。

Flying

Council's dilemma --- When Messenger Jays enters, starting with you, each player votes for feather or quill. Put a +1/+1 counter on Messenger Jays for each feather vote and draw a card for each quill vote. For each card drawn this way, discard a card.

2/1
Illus.Lars Grant-West (35/221)
這い回る甲殻類/Skittering Crustacean (はいまわるこうかくるい) (2)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) CN2, コモン

(6)(青):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

這い回る甲殻類が怪物的であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

{6}{U}: Monstrosity 4. (If this creature isn't monstrous, put four +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

As long as Skittering Crustacean is monstrous, it has hexproof. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

2/3
Illus.Jason Felix (36/221)
尖塔の幻影獣/Spire Phantasm (せんとうのげんえいじゅう) (2)(青)(青)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・イリュージョン(Illusion) CN2, アンコモン

尖塔の幻影獣をドラフトするに際し、これを公開する。次にプレイヤーがこのブースターパックからカードを1枚ドラフトする時点で、あなたはそのカードの名前を推測して宣言する。その後、そのプレイヤーはそのドラフトしたカードを公開する。

飛行

尖塔の幻影獣が戦場に出たとき、あなたが《尖塔の幻影獣/Spire Phantasm》という名前のカードによって宣言した名前が当たっていた場合、カードを1枚引く。

Reveal Spire Phantasm as you draft it. The next time a player drafts a card from this booster pack, guess that card's name. Then that player reveals the drafted card.

Flying

When Spire Phantasm enters, if you guessed correctly for a card named Spire Phantasm, draw a card.

3/2
Illus.Evan Shipard (37/221)
替え玉/Stunt Double (かえだま) (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CN2, レア

瞬速

あなたは替え玉を、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

Flash

You may have Stunt Double enter as a copy of any creature on the battlefield.

0/0
Illus.Joseph Meehan (38/221)

■黒/Black

パリアノの大悪魔/Archdemon of Paliano (ぱりあののだいあくま) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア

パリアノの大悪魔を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中にパリアノの大悪魔が表向きであるかぎり、あなたはブースターパックを見ることはできず、カードを無作為にドラフトしなければならない。あなたがこれによりカードを3枚ドラフトした後で、パリアノの大悪魔を裏向きにする。(あなたは、カードをドラフトした際にそれらを見てもよい。)

飛行

Draft Archdemon of Paliano face up.

As long as Archdemon of Paliano is face up during the draft, you can't look at booster packs and must draft cards at random. After you draft three cards this way, turn Archdemon of Paliano face down. (You may look at cards as you draft them.)

Flying

5/4
Illus.Evan Shipard (39/221)
極刑/Capital Punishment (きょっけい) (4)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, レア

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「死」または「税」のいずれかに投票する。各対戦相手はそれぞれ、「死」1票につきクリーチャー1体を生け贄に捧げ、「税」1票につきカード1枚を捨てる。

Council's dilemma --- Starting with you, each player votes for death or taxes. Each opponent sacrifices a creature for each death vote and discards a card for each taxes vote.

Illus.Lake Hurwitz (40/221)
カストーディのリッチ/Custodi Lich (かすとーでぃのりっち) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CN2, レア

カストーディのリッチが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

When Custodi Lich enters, you become the monarch.

Whenever you become the monarch, target player sacrifices a creature.

4/2
Illus.Bastien L. Deharme (41/221)
命取りの企て/Deadly Designs (いのちとりのくわだて) (1)(黒)
エンチャント CN2, アンコモン

(2):命取りの企ての上に陰謀(plot)カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

命取りの企ての上に陰謀カウンターが5個以上あるとき、クリーチャー最大2体を対象とし、命取りの企てを生け贄に捧げる。そうしたなら、それらのクリーチャーを破壊する。

{2}: Put a plot counter on Deadly Designs. Any player may activate this ability.

When there are five or more plot counters on Deadly Designs, sacrifice it. If you do, destroy up to two target creatures.

Illus.Jama Jurabaev (42/221)
冗長な諂い屋/Garrulous Sycophant (じょうちょうなへつらいや) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

At the beginning of your end step, if you're the monarch, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.

1/4
Illus.Lake Hurwitz (43/221)
マルチェッサの命令/Marchesa's Decree (まるちぇっさのめいれい) (3)(黒)
エンチャント CN2, アンコモン

マルチェッサの命令が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

When Marchesa's Decree enters, you become the monarch.

Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, that creature's controller loses 1 life.

Illus.Chris Rallis (44/221)
大逆/Regicide (たいぎゃく) (黒)
インスタント CN2, コモン

大逆をドラフトするに際し、これを公開する。

あなたの右隣のプレイヤーは色1色を選び、あなたは別の色1色を選び、その後あなたの左隣のプレイヤーはさらに別の色1色を選ぶ。

《大逆/Regicide》という名前のカードをドラフトする際に選ばれた色のうち1つ以上の色であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Reveal Regicide as you draft it. The player to your right chooses a color, you choose another color, then the player to your left chooses a third color.

Destroy target creature that's one or more of the colors chosen as you drafted cards named Regicide.

Illus.Chris Rallis (45/221)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin (ねじまがったがいじゅう) (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) CN2, コモン

(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

{3}{B}{B}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

As long as Sinuous Vermin is monstrous, it has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)

2/2
Illus.Jason Kang (46/221)
密輸人の隊長/Smuggler Captain (みつゆにんのたいちょう) (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CN2, アンコモン

密輸人の隊長を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後密輸人の隊長を裏向きにする。

密輸人の隊長が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《密輸人の隊長/Smuggler Captain》という名前のカードによって記録した名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Draft Smuggler Captain face up.

As you draft a card, you may reveal it, note its name, then turn Smuggler Captain face down.

When Smuggler Captain enters, you may search your library for a card with a name you noted for cards named Smuggler Captain, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

2/2
Illus.Winona Nelson (47/221)
黒薔薇の棘/Thorn of the Black Rose (くろばらのとげ) (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CN2, コモン

接死

黒薔薇の棘が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

Deathtouch

When Thorn of the Black Rose enters, you become the monarch.

1/3
Illus.David Gaillet (48/221)

■赤/Red

濡れ衣/Besmirch (ぬれぎぬ) (1)(赤)(赤)
ソーサリー CN2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得るとともにそれは速攻を得る。そのクリーチャーをアンタップするとともに、それを使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Until end of turn, gain control of target creature and it gains haste. Untap and goad that creature. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)

Illus.Mathias Kollros (49/221)
王位狙いの雇われ人/Crown-Hunter Hireling (おういねらいのやとわれびと) (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・傭兵(Mercenary) CN2, コモン

王位狙いの雇われ人が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

防御プレイヤーが統治者でないかぎり、王位狙いの雇われ人では攻撃できない。

When Crown-Hunter Hireling enters, you become the monarch.

Crown-Hunter Hireling can't attack unless defending player is the monarch.

4/4
Illus.Izzy (50/221)
抗議代理人/Deputized Protester (こうぎだいりにん) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

2/1
Illus.Lius Lasahido (51/221)
ゴミ焼却/Garbage Fire (ごみしょうきゃく) (2)(赤)
インスタント CN2, コモン

ゴミ焼却をドラフトするに際し、これを公開し、ゴミ焼却を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

クリーチャー体を対象とする。ゴミ焼却はそれに、あなたが《ゴミ焼却/Garbage Fire》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい点数のダメージを与える。

Reveal Garbage Fire as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round, including Garbage Fire.

Garbage Fire deals damage to target creature equal to the highest number you noted for cards named Garbage Fire.

Illus.Steve Prescott (52/221)
強請り屋ゴブリン/Goblin Racketeer (ゆすりやごぶりん) (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

強請り屋ゴブリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Whenever Goblin Racketeer attacks, you may goad target creature defending player controls. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)

4/2
Illus.Zoltan Boros (53/221)
騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser (そうらんのほったんぐれんぞ) (赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。

・そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。

・そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはその呪文を唱えるのに任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。

Whenever a creature you control deals combat damage to a player, choose one ---

• Goad target creature that player controls.

• Exile the top card of that player's library. Until end of turn, you may cast that card and you may spend mana as though it were mana of any color to cast that spell.

2/2
Illus.Svetlin Velinov (54/221)
グレンゾの悪漢仲間/Grenzo's Ruffians (ぐれんぞのあっかんなかま) (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

グレンゾの悪漢仲間が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、グレンゾの悪漢仲間は他の各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

Whenever Grenzo's Ruffians deals combat damage to an opponent, it deals that much damage to each other opponent.

2/2
Illus.Svetlin Velinov (55/221)
紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter (ぐれんのかりて) (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CN2, アンコモン

紅蓮の狩り手をドラフトするに際し、これを公開し、紅蓮の狩り手を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

紅蓮の狩り手は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。

Reveal Pyretic Hunter as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round, including Pyretic Hunter.

Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)

Pyretic Hunter enters with X +1/+1 counters on it, where X is the highest number you noted for cards named Pyretic Hunter.

0/0
Illus.Richard Wright (56/221)
天空の独裁者/Skyline Despot (てんくうのどくさいしゃ) (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CN2, レア

飛行

天空の独裁者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Flying

When Skyline Despot enters, you become the monarch.

At the beginning of your upkeep, if you're the monarch, create a 5/5 red Dragon creature token with flying.

5/5
Illus.Lucas Graciano (57/221)
地底の揺れ/Subterranean Tremors (ちていのゆれ) (X)(赤)
ソーサリー CN2, 神話レア

地底の揺れは飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。Xが4以上であるなら、すべてのアーティファクトを破壊する。Xが8以上であるなら、赤の8/8のトカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Subterranean Tremors deals X damage to each creature without flying. If X is 4 or more, destroy all artifacts. If X is 8 or more, create an 8/8 red Lizard creature token.

Illus.Filip Burburan (58/221)
移り気なキマイラ/Volatile Chimera (うつりぎなきまいら) (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・キマイラ(Chimera) CN2, レア

ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード3枚以上を追放してもよい。

(1)(赤):あなたが《移り気なキマイラ/Volatile Chimera》という名前のカードによって追放したカード1枚を無作為に選ぶ。移り気なキマイラは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。

Before you shuffle your deck to start the game, you may reveal this card from your deck and exile three or more creature cards you drafted that aren't in your deck.

{1}{R}: Choose a card at random you exiled with cards named Volatile Chimera. Volatile Chimera becomes a copy of that card, except it has this ability.

3/2
Illus.Mathias Kollros (59/221)

■緑/Green

捕食の欲動/Animus of Predation (ほしょくのよくどう) (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

Draft Animus of Predation face up.

As you draft a card, you may remove it from the draft face up. (It isn't in your card pool.)

If you removed a creature card with flying from the draft with cards named Animus of Predation, Animus of Predation has flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, and vigilance.

4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
国境探検者/Borderland Explorer (こっきょうたんけんしゃ) (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン

国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

When Borderland Explorer enters, each player may discard a card. Each player who discarded a card this way may search their library for a basic land card, reveal it, put it into their hand, then shuffle.

3/1
Illus.Lucas Graciano (61/221)
獣性を呼ぶ者/Caller of the Untamed (じゅうせいをよぶもの) (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CN2, レア

ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):あなたが《獣性を呼ぶ者/Caller of the Untamed》という名前のカードによって追放したカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

Before you shuffle your deck to start the game, you may reveal this card from your deck and exile a creature card you drafted that isn't in your deck.

{X}, {T}: Create a token that's a copy of a card you exiled with cards named Caller of the Untamed. X is the mana value of that card.

2/4
Illus.Iain McCaig (62/221)
飼い馴らされたハイドラ/Domesticated Hydra (かいならされたはいどら) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CN2, アンコモン

(X)(緑)(緑)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)

飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。

{X}{G}{G}{G}: Monstrosity X. (If this creature isn't monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

As long as Domesticated Hydra is monstrous, it has trample.

3/3
Illus.Mathias Kollros (63/221)
トレストの随員/Entourage of Trest (とれすとのずいいん) (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CN2, コモン

トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

When Entourage of Trest enters, you become the monarch.

Entourage of Trest can block an additional creature each combat as long as you're the monarch.

4/4
Illus.Anthony Palumbo (64/221)
群れの牙/Fang of the Pack (むれのきば) (5)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは会戦を得る。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

At the beginning of combat on your turn, another target creature you control gains melee until end of turn. (If a creature has multiple instances of melee, each triggers separately.)

5/3
Illus.Izzy (65/221)
レオヴォルドの調査員/Leovold's Operative (れおう゛ぉるどのちょうさいん) (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

レオヴォルドの調査員を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらに1枚カードをドラフトしてもよい。そうしたなら、レオヴォルドの調査員を裏向きにする。その後、次のブースターパックを、そこからカードをドラフトすることなく渡す。(あなたはそのブースターパックを見てもよい。)

Draft Leovold's Operative face up.

As you draft a card, you may draft an additional card from that booster pack. If you do, turn Leovold's Operative face down, then pass the next booster pack without drafting a card from it. (You may look at that booster pack.)

3/2
Illus.Ryan Pancoast (66/221)
猛獣の解放者/Menagerie Liberator (もうじゅうのかいほうしゃ) (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン

トランプル

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

Trample

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

3/2
Illus.Mike Bierek (67/221)
果樹園の精霊/Orchard Elemental (かじゅえんのせいれい) (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。

Council's dilemma --- When Orchard Elemental enters, starting with you, each player votes for sprout or harvest. Put two +1/+1 counters on Orchard Elemental for each sprout vote. You gain 3 life for each harvest vote.

2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
絢爛なビヒモス/Regal Behemoth (けんらんなびひもす) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) CN2, レア

トランプル

絢爛なビヒモスが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者である間にあなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Trample

When Regal Behemoth enters, you become the monarch.

Whenever you tap a land for mana while you're the monarch, add an additional one mana of any color.

5/5
Illus.Jakub Kasper (69/221)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds (やせいのこころせるう゛ぁら) (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, 神話レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

Whenever another creature enters, its controller may draw a card if its power is greater than each other creature's power.

{G}, {T}: Add X mana in any combination of colors, where X is the greatest power among creatures you control.

2/3
Illus.Tyler Jacobson (70/221)
セルヴァラの暴走/Selvala's Stampede (せるう゛ぁらのぼうそう) (4)(緑)(緑)
ソーサリー CN2, レア

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「野生」または「解放」のいずれかに投票する。クリーチャー・カードが「野生」の票数に等しい枚数公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。それらのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。「解放」1票につき、あなたはあなたの手札からパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

Council's dilemma --- Starting with you, each player votes for wild or free. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card for each wild vote. Put those creature cards onto the battlefield, then shuffle the rest into your library. You may put a permanent card from your hand onto the battlefield for each free vote.

Illus.Svetlin Velinov (71/221)
増殖スライム/Splitting Slime (ぞうしょくすらいむ) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CN2, レア

(4)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

増殖スライムが怪物的になったとき、増殖スライムのコピーであるトークンを1体生成する。(そのトークンは、その上にカウンターがなく怪物的でない。)

{4}{G}{G}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

When Splitting Slime becomes monstrous, create a token that's a copy of Splitting Slime. (The token has no counters and isn't monstrous.)

3/3
Illus.James Paick (72/221)

■多色/Multicolor

護衛隊長、アドリアナ/Adriana, Captain of the Guard (ごえいたいちょうあどりあな) (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは会戦を持つ。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

Other creatures you control have melee. (If a creature has multiple instances of melee, each triggers separately.)

4/4
Illus.Chris Rallis (73/221)
巧妙な偶像破壊者、ダレッティ/Daretti, Ingenious Iconoclast (こうみょうなぐうぞうはかいしゃだれってぃ) (1)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダレッティ(Daretti) CN2, 神話レア

[+1]:防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-1]:あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-6]:墓地にあるアーティファクト・カード1枚か戦場にあるアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークンを3つ生成する。

+1: Create a 1/1 colorless Construct artifact creature token with defender.

-1: You may sacrifice an artifact. If you do, destroy target artifact or creature.

-6: Choose target artifact card in a graveyard or artifact on the battlefield. Create three tokens that are copies of it.

3
Illus.Victor Adame Minguez (74/221)
幽霊暗殺者、ケイヤ/Kaya, Ghost Assassin (ゆうれいあんさつしゃけいや) (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ケイヤ(Kaya) CN2, 神話レア

[0]:クリーチャー最大1体を対象とし、それまたは幽霊暗殺者、ケイヤを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。あなたは2点のライフを失う。

[-1]:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

[-2]:各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。

0: Exile Kaya, Ghost Assassin or up to one target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of your next upkeep. You lose 2 life.

-1: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.

-2: Each opponent discards a card and you draw a card.

5
Illus.Chris Rallis (75/221)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose (くろばらのきしだん) (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

When Knights of the Black Rose enters, you become the monarch.

Whenever an opponent becomes the monarch, if you were the monarch as the turn began, that player loses 2 life and you gain 2 life.

4/4
Illus.Mark Zug (76/221)
トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest (とれすとのししゃれおう゛ぉるど) (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) CN2, 神話レア

各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。

あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Each opponent can't draw more than one card each turn.

Whenever you or a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may draw a card.

3/3
Illus.Magali Villeneuve (77/221)
マルチェッサ女王/Queen Marchesa (まるちぇっさじょおう) (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CN2, 神話レア

接死、速攻

マルチェッサ女王が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が統治者であった場合、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Deathtouch, haste

When Queen Marchesa enters, you become the monarch.

At the beginning of your upkeep, if an opponent is the monarch, create a 1/1 black Assassin creature token with deathtouch and haste.

3/3
Illus.Kieran Yanner (78/221)

■アーティファクト/Artifact

スパイ道具/Spy Kit (すぱいどうぐ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、それの名前に加えてすべての伝説でないクリーチャー・カードの名前を持つ。

装備(2)

Equipped creature gets +1/+1 and has all names of nonlegendary creature cards in addition to its name.

Equip {2}

Illus.Aaron Miller (79/221)

■土地/Land

高層都市の玉座/Throne of the High City (こうそうとしのぎょくざ)
土地 CN2, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。

{T}: Add {C}.

{4}, {T}, Sacrifice Throne of the High City: You become the monarch.

Illus.Titus Lunter (80/221)

■白/White

アーファの番犬/Affa Guard Hound (あーふぁのばんけん) (2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) CN2, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

アーファの番犬が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

When Affa Guard Hound enters, target creature gets +0/+3 until end of turn.

2/2
Illus.Ryan Pancoast (81/221)
解呪/Disenchant (かいじゅ) (1)(白)
インスタント CN2, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Destroy target artifact or enchantment.

Illus.Adam Rex (82/221)
宿命の旅人/Doomed Traveler (しゅくめいのたびびと) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

When Doomed Traveler dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.

1/1
Illus.Lars Grant-West (83/221)
信仰の見返り/Faith's Reward (しんこうのみかえり) (3)(白)
インスタント CN2, レア

このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。

Return to the battlefield all permanent cards in your graveyard that were put there from the battlefield this turn.

Illus.Raymond Swanland (84/221)
幽霊の憑依/Ghostly Possession (ゆうれいのひょうい) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

Enchant creature

Enchanted creature has flying.

Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.

Illus.Howard Lyon (85/221)
亡霊の牢獄/Ghostly Prison (ぼうれいのろうごく) (2)(白)
エンチャント CN2, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.

Illus.Wayne England (86/221)
抵抗の微光/Gleam of Resistance (ていこうのびこう) (4)(白)
インスタント CN2, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。

基本土地サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures.

Basic landcycling {1}{W} ({1}{W}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

Illus.Matt Stewart (87/221)
神々の思し召し/Gods Willing (かみがみのおぼしめし) (白)
インスタント CN2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

占術1を行う。

Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. (It can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything of that color.)

Scry 1.

Illus.Mark Winters (88/221)
門なしの守護者/Guardian of the Gateless (もんなしのしゅごしゃ) (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CN2, アンコモン

飛行

門なしの守護者は望む数のクリーチャーをブロックできる。

門なしの守護者がブロックするたび、これはターン終了時までこれがブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Flying

Guardian of the Gateless can block any number of creatures.

Whenever Guardian of the Gateless blocks, it gets +1/+1 until end of turn for each creature it's blocking.

3/3
Illus.Wesley Burt (89/221)
矢ぶすま/Hail of Arrows (やぶすま) (X)(白)
インスタント CN2, アンコモン

好きな数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまは、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。

Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures.

Illus.Anthony S. Waters (90/221)
神聖なる埋葬/Hallowed Burial (しんせいなるまいそう) (3)(白)(白)
ソーサリー CN2, レア

すべてのクリーチャーを、それらのオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Put all creatures on the bottom of their owners' libraries.

Illus.Dave Kendall (91/221)
ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit (ほろうへんじのれいこん) (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CN2, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Flying

When Hollowhenge Spirit enters, remove target attacking or blocking creature from combat.

2/2
Illus.Lars Grant-West (92/221)
百手巨人/Hundred-Handed One (ひゃくしゅきょじん) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) CN2, レア

警戒

(3)(白)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

百手巨人が怪物的であるかぎり、これは到達を持つとともに、各戦闘でさらに99体のクリーチャーをブロックできる。

Vigilance

{3}{W}{W}{W}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

As long as Hundred-Handed One is monstrous, it has reach and can block an additional ninety-nine creatures each combat.

3/5
Illus.Brad Rigney (93/221)
必殺の一射/Kill Shot (ひっさつのいっしゃ) (2)(白)
インスタント CN2, コモン

攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Destroy target attacking creature.

Illus.Michael C. Hayes (94/221)
最下層民/Pariah (さいかそうみん) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。

Enchant creature

All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead.

Illus.Jon J Muth (95/221)
急報/Raise the Alarm (きゅうほう) (1)(白)
インスタント CN2, コモン

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Create two 1/1 white Soldier creature tokens.

Illus.Zoltan Boros (96/221)
蘇生の妙薬/Reviving Dose (そせいのみょうやく) (2)(白)
インスタント CN2, コモン

あなたは3点のライフを得る。

カードを1枚引く。

You gain 3 life.

Draw a card.

Illus.D. Alexander Gregory (97/221)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth (かまどのせいれい) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) CN2, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Flying

You have hexproof. (You can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

4/5
Illus.Jason Chan (98/221)
野生のグリフィン/Wild Griffin (やせいのぐりふぃん) (2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) CN2, コモン

飛行

Flying

2/2
Illus.Matt Cavotta (99/221)
風をまとう突撃/Windborne Charge (かぜをまとうとつげき) (2)(白)(白)
ソーサリー CN2, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

Two target creatures you control each get +2/+2 and gain flying until end of turn.

Illus.Ryan Pancoast (100/221)
盲信の一撃/Zealous Strike (もうしんのいちげき) (1)(白)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Target creature gets +2/+2 and gains first strike until end of turn.

Illus.Bud Cook (101/221)

■青/Blue

水銀の縛め/Bonds of Quicksilver (すいぎんのいましめ) (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.

Illus.Steven Belledin (102/221)
突風の統率者/Caller of Gales (とっぷうのとうそつしゃ) (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) CN2, コモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

{1}{U}, {T}: Target creature gains flying until end of turn.

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (103/221)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren (ぎたいするせいれーん) (3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) CN2, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Flying

3/2
Illus.Mark Zug (104/221)
精神の誓約/Covenant of Minds (せいしんのせいやく) (4)(青)
ソーサリー CN2, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。そのプレイヤーは、それらのカードをあなたの手札に加えることを選んでもよい。そうしなかったなら、それらのカードをあなたの墓地に置き、カードを5枚引く。

Reveal the top three cards of your library. Target opponent may choose to put those cards into your hand. If they don't, put those cards into your graveyard and draw five cards.

Illus.Dan Seagrave (105/221)
詐欺師の総督/Deceiver Exarch (さぎしのそうとく) (2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

詐欺師の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

・対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをタップする。

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

When Deceiver Exarch enters, choose one ---

• Untap target permanent you control.

• Tap target permanent an opponent controls.

1/4
Illus.Izzy (106/221)
奪取/Desertion (だっしゅ) (3)(青)(青)
インスタント CN2, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。アーティファクト呪文かクリーチャー呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに、あなたのコントロール下で戦場に出す。

Counter target spell. If an artifact or creature spell is countered this way, put that card onto the battlefield under your control instead of into its owner's graveyard.

Illus.Richard Kane Ferguson (107/221)
放逐/Dismiss (ほうちく) (2)(青)(青)
インスタント CN2, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

カードを1枚引く。

Counter target spell.

Draw a card.

Illus.Donato Giancola (108/221)
予言/Divination (よげん) (2)(青)
ソーサリー CN2, コモン

カードを2枚引く。

Draw two cards.

Illus.Howard Lyon (109/221)
一瞬の散漫/Fleeting Distraction (いっしゅんのさんまん) (青)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Target creature gets -1/-0 until end of turn.

Draw a card.

Illus.Ryan Yee (110/221)
追われる足跡/Followed Footsteps (おわれるあしあと) (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1体生成する。

Enchant creature

At the beginning of your upkeep, create a token that's a copy of enchanted creature.

Illus.Glen Angus (111/221)
虚空への突入/Into the Void (こくうへのとつにゅう) (3)(青)
ソーサリー CN2, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Return up to two target creatures to their owners' hands.

Illus.Daarken (112/221)
三日月の神/Kami of the Crescent Moon (みかづきのかみ) (青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CN2, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.

1/3
Illus.Darrell Riche (113/221)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter (まーふぉーくのものあさり) (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

{T}: Draw a card, then discard a card.

1/1
Illus.Austin Hsu (114/221)
マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout (まーふぉーくのくうていしゃ) (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) CN2, アンコモン

飛行

マーフォークの空偵者が攻撃するかブロックするたび、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Flying

Whenever Merfolk Skyscout attacks or blocks, untap target permanent.

2/3
Illus.rk post (115/221)
記憶の壁/Mnemonic Wall (きおくのかべ) (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CN2, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

Defender

When Mnemonic Wall enters, you may return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.

0/4
Illus.Vance Kovacs (116/221)
否認/Negate (ひにん) (1)(青)
インスタント CN2, コモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Counter target noncreature spell.

Illus.Willian Murai (117/221)
前兆語り/Omenspeaker (ぜんちょうがたり) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CN2, コモン

前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

When Omenspeaker enters, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.)

1/3
Illus.Dallas Williams (118/221)
排撃/Repulse (はいげき) (2)(青)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Return target creature to its owner's hand.

Draw a card.

Illus.Aaron Boyd (119/221)
血清の幻視/Serum Visions (けっせいのげんし) (青)
ソーサリー CN2, アンコモン

カードを1枚引く。占術2を行う。

Draw a card. Scry 2.

Illus.Ben Thompson (120/221)
実物提示教育/Show and Tell (じつぶつていじきょういく) (2)(青)
ソーサリー CN2, 神話レア

各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

Each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from their hand onto the battlefield.

Illus.Zack Stella (121/221)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi (まごーしのすふぃんくす) (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CN2, レア

飛行

(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Flying

{2}{U}: Draw a card, then put a +1/+1 counter on Sphinx of Magosi.

6/6
Illus.James Ryman (122/221)
衝撃的な幻視/Traumatic Visions (しょうげきてきなげんし) (3)(青)(青)
インスタント CN2, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

基本土地サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Counter target spell.

Basic landcycling {1}{U} ({1}{U}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

Illus.Cyril Van Der Haegen (123/221)
蒸気の精/Vaporkin (じょうきのせい) (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

飛行

蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

Flying

Vaporkin can block only creatures with flying.

2/1
Illus.Seb McKinnon (124/221)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn (めまいのおとしご) (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CN2, アンコモン

防衛

眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Defender

Whenever Vertigo Spawn blocks a creature, tap that creature. That creature doesn't untap during its controller's next untap step.

0/3
Illus.Ittoku (125/221)

■黒/Black

ヴィスの吸収/Absorb Vis (う゛ぃすのきゅうしゅう) (6)(黒)
ソーサリー CN2, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

基本土地サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Target player loses 4 life and you gain 4 life.

Basic landcycling {1}{B} ({1}{B}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

Illus.Brandon Kitkouski (126/221)
祭壇の刈り取り/Altar's Reap (さいだんのかりとり) (1)(黒)
インスタント CN2, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.

Draw two cards.

Illus.Donato Giancola (127/221)
悲哀の化身/Avatar of Woe (ひあいのけしん) (6)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, 神話レア

すべての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である場合、この呪文はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

If there are ten or more creature cards total in all graveyards, this spell costs {6} less to cast.

Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)

{T}: Destroy target creature. It can't be regenerated.

6/5
Illus.rk post (128/221)
血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy (ちたかりのはーぴー) (2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) CN2, コモン

飛行

血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

Flying

When Blood-Toll Harpy enters, each player loses 1 life.

2/1
Illus.Kev Walker (129/221)
夜の子/Child of Night (よるのこ) (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, コモン

絆魂

Lifelink

2/1
Illus.Ash Wood (130/221)
死の風/Death Wind (しのかぜ) (X)(黒)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。

Target creature gets -X/-X until end of turn.

Illus.Tomasz Jedruszek (131/221)
魔性の教示者/Diabolic Tutor (ましょうのきょうじしゃ) (2)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, アンコモン

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle.

Illus.Greg Staples (132/221)
死体の運び屋/Driver of the Dead (したいのはこびや) (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, コモン

死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

When Driver of the Dead dies, return target creature card with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield.

3/2
Illus.James Ryman (133/221)
遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger (とおぬまのほねなげ) (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CN2, アンコモン

遠沼の骨投げが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

When Farbog Boneflinger enters, target creature gets -2/-2 until end of turn.

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (134/221)
爛れ暗がり/Festergloom (ただれくらがり) (2)(黒)
ソーサリー CN2, コモン

黒でないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Nonblack creatures get -1/-1 until end of turn.

Illus.Mathias Kollros (135/221)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder (にくぶくろのひぞく) (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

When Fleshbag Marauder enters, each player sacrifices a creature.

3/1
Illus.Mark Zug (136/221)
グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter (ぐーるどらずのしりょう) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CN2, レア

飛行

グール・ドラズの死霊は、対戦相手1人の手札にカードがないかぎり+3/+3の修整を受ける。

グール・ドラズの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Flying

Guul Draz Specter gets +3/+3 as long as an opponent has no cards in hand.

Whenever Guul Draz Specter deals combat damage to a player, that player discards a card.

2/2
Illus.Mark Tedin (137/221)
魂の収穫者/Harvester of Souls (たましいのしゅうかくしゃ) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Deathtouch

Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card.

5/5
Illus.Slawomir Maniak (138/221)
蔓延/Infest (まんえん) (1)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

All creatures get -2/-2 until end of turn.

Illus.Karl Kopinski (139/221)
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek (こじれっくのしんもん) (黒)
ソーサリー CN2, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it with mana value 3 or less. That player discards that card.

Illus.Volkan Baga (140/221)
形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon (かたみもちのごるごん) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) CN2, アンコモン

接死

(5)(黒)(黒):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)

形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Deathtouch

{5}{B}{B}: Monstrosity 1. (If this creature isn't monstrous, put a +1/+1 counter on it and it becomes monstrous.)

When Keepsake Gorgon becomes monstrous, destroy target non-Gorgon creature an opponent controls.

2/5
Illus.Aaron Miller (141/221)
霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey (れいびょうのろうばん) (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン

霊廟の牢番が戦場に出たとき、あなたの墓地にある、対戦相手1人が選んだクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

When Mausoleum Turnkey enters, return target creature card of an opponent's choice from your graveyard to your hand.

3/2
Illus.Darrell Riche (142/221)
殺害/Murder (さつがい) (1)(黒)(黒)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Destroy target creature.

Illus.Allen Williams (143/221)
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena (ふぁいれくしあのとうぎじょう) (1)(黒)(黒)
エンチャント CN2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life.

Illus.Svetlin Velinov (144/221)
公開処刑/Public Execution (こうかいしょけい) (5)(黒)
インスタント CN2, アンコモン

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

Destroy target creature an opponent controls. Each other creature that player controls gets -2/-0 until end of turn.

Illus.Anthony Palumbo (145/221)
死者再生/Raise Dead (ししゃさいせい) (黒)
ソーサリー CN2, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Return target creature card from your graveyard to your hand.

Illus.Carl Critchlow (146/221)
吸血術士/Sangromancer (きゅうけつじゅつし) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CN2, レア

飛行

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

Flying

Whenever a creature an opponent controls dies, you may gain 3 life.

Whenever an opponent discards a card, you may gain 3 life.

3/3
Illus.Igor Kieryluk (147/221)
よろめくゴブリン/Shambling Goblin (よろめくごぶりん) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) CN2, コモン

よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

When Shambling Goblin dies, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (148/221)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol (りゅうじょうのじゅんかいへい) (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) CN2, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Whenever Stromkirk Patrol deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.

4/3
Illus.Karl Kopinski (149/221)
やり込め/Unnerve (やりこめ) (3)(黒)
ソーサリー CN2, コモン

各対戦相手はカードを2枚捨てる。

Each opponent discards two cards.

Illus.Terese Nielsen (150/221)

■赤/Red

焼き払い/Burn Away (やきはらい) (4)(赤)
インスタント CN2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。焼き払いはそれに6点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

Burn Away deals 6 damage to target creature. When that creature dies this turn, exile its controller's graveyard.

Illus.Vincent Proce (151/221)
燃え立つ願い/Burning Wish (もえたつねがい) (1)(赤)
ソーサリー CN2, レア

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるソーサリー・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。燃え立つ願いを追放する。

You may reveal a sorcery card you own from outside the game and put it into your hand. Exile Burning Wish.

Illus.Scott M. Fischer (152/221)
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils (ごふやぶりのこあくま) (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CN2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。

At the beginning of your upkeep, return an instant or sorcery card at random from your graveyard to your hand.

Whenever you cast an instant or sorcery spell, Charmbreaker Devils gets +4/+0 until end of turn.

4/4
Illus.Dan Scott (153/221)
統率の取れた突撃/Coordinated Assault (とうそつのとれたとつげき) (赤)
インスタント CN2, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Up to two target creatures each get +1/+0 and gain first strike until end of turn.

Illus.John Severin Brassell (154/221)
くすぶり獣/Ember Beast (くすぶりじゅう) (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, コモン

くすぶり獣は、単独では攻撃したりブロックしたりできない。

Ember Beast can't attack or block alone.

3/4
Illus.David Rapoza (155/221)
焦熱の落下/Fiery Fall (しょうねつのらっか) (5)(赤)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。

基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Fiery Fall deals 5 damage to target creature.

Basic landcycling {1}{R} ({1}{R}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

Illus.Daarken (156/221)
炎の斬りつけ/Flame Slash (ほのおのきりつけ) (赤)
ソーサリー CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。炎の斬りつけはそれに4点のダメージを与える。

Flame Slash deals 4 damage to target creature.

Illus.Raymond Swanland (157/221)
小悪魔の一団/Gang of Devils (こあくまのいちだん) (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CN2, アンコモン

小悪魔の一団が死亡したとき、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーを1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。小悪魔の一団はそれらに3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

When Gang of Devils dies, it deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets.

3/3
Illus.Erica Yang (158/221)
ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade (ごぶりんききゅうぶたい) (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CN2, コモン

(赤):ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。

{R}: Goblin Balloon Brigade gains flying until end of turn.

1/1
Illus.Lars Grant-West (159/221)
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler (ごぶりんのとんねるほり) (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。

{T}: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.

1/1
Illus.Jesper Ejsing (160/221)
理由なき暴力/Gratuitous Violence (りゆうなきぼうりょく) (2)(赤)(赤)(赤)
エンチャント CN2, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのダメージを2倍にしてそのパーマネントかプレイヤーに与える。

If a creature you control would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage to that permanent or player instead.

Illus.Christopher Moeller (161/221)
どぶ潜み/Guttersnipe (どぶひそみ) (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CN2, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

Whenever you cast an instant or sorcery spell, Guttersnipe deals 2 damage to each opponent.

2/2
Illus.Steve Prescott (162/221)
村背負いの大巨人/Hamletback Goliath (むらせおいのだいきょじん) (6)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CN2, レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

Whenever another creature enters, you may put X +1/+1 counters on Hamletback Goliath, where X is that creature's power.

6/6
Illus.Parente & Brian Snoddy (163/221)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire (へいう゛んぐるのきゅうけつき) (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, アンコモン

ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

Whenever Havengul Vampire deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.

Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Havengul Vampire.

2/2
Illus.James Ryman (164/221)
ごたごた/Hurly-Burly (ごたごた) (1)(赤)
ソーサリー CN2, コモン

以下から1つを選ぶ。

・ごたごたは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

・ごたごたは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Choose one ---

• Hurly-Burly deals 1 damage to each creature without flying.

• Hurly-Burly deals 1 damage to each creature with flying.

Illus.Steve Prescott (165/221)
不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops (ふきげんなさいくろぷす) (3)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) CN2, コモン

トランプル

(5)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

Trample

{5}{R}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

3/3
Illus.Peter Mohrbacher (166/221)
窯の悪鬼/Kiln Fiend (かまのあっき) (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) CN2, コモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn.

1/2
Illus.Adi Granov (167/221)
オーガの歩哨/Ogre Sentry (おーがのほしょう) (1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CN2, コモン

防衛

Defender

3/3
Illus.Eric Deschamps (168/221)
石殴りの巨人/Stoneshock Giant (いしなぐりのきょじん) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) CN2, アンコモン

(6)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

石殴りの巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持たないクリーチャーは、このターンそれではブロックできない。

{6}{R}{R}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

When Stoneshock Giant becomes monstrous, creatures without flying your opponents control can't block this turn.

5/4
Illus.Lars Grant-West (169/221)
硫黄破/Sulfurous Blast (いおうは) (2)(赤)(赤)
インスタント CN2, アンコモン

硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、代わりに硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに3点のダメージを与える。

Sulfurous Blast deals 2 damage to each creature and each player. If you cast this spell during your main phase, Sulfurous Blast deals 3 damage to each creature and each player instead.

Illus.Jeff Miracola (170/221)
苦しめる声/Tormenting Voice (くるしめるこえ) (1)(赤)
ソーサリー CN2, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カードを2枚引く。

As an additional cost to cast this spell, discard a card.

Draw two cards.

Illus.Volkan Baga (171/221)
ラッパの一吹き/Trumpet Blast (らっぱのひとふき) (2)(赤)
インスタント CN2, コモン

ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Attacking creatures get +2/+0 until end of turn.

Illus.Steve Prescott (172/221)
双雷弾/Twin Bolt (そうらいだん) (1)(赤)
インスタント CN2, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを1つまたは2つ対象とする。双雷弾はそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Twin Bolt deals 2 damage divided as you choose among one or two targets.

Illus.Svetlin Velinov (173/221)

■緑/Green

内にいる獣/Beast Within (うちにいるけもの) (2)(緑)
インスタント CN2, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Beast creature token.

Illus.Jesper Ejsing (174/221)
狂暴化/Berserk (きょうぼうか) (緑)
インスタント CN2, 神話レア

この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。

Cast this spell only before the combat damage step.

Target creature gains trample and gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. At the beginning of the next end step, destroy that creature if it attacked this turn.

Illus.Steve Prescott (175/221)
極楽鳥/Birds of Paradise (ごくらくちょう) (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, レア

飛行

(T):好きな色のマナ1点を加える。

Flying

{T}: Add one mana of any color.

0/1
Illus.Marcelo Vignali (176/221)
刷毛履き/Brushstrider (はけはき) (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, アンコモン

警戒

Vigilance

3/1
Illus.Raoul Vitale (177/221)
芽ぐみ/Burgeoning (めぐみ) (緑)
エンチャント CN2, レア

対戦相手が土地を1つプレイするたび、あなたは自分の手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

Whenever an opponent plays a land, you may put a land card from your hand onto the battlefield.

Illus.Titus Lunter (178/221)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout (どうつのぶえのせっこう) (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン

銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。

Whenever Copperhorn Scout attacks, untap each other creature you control.

1/1
Illus.Shelly Wan (179/221)
爆発的植生/Explosive Vegetation (ばくはつてきしょくせい) (3)(緑)
ソーサリー CN2, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.

Illus.John Avon (180/221)
古代への衰退/Fade into Antiquity (こだいへのすいたい) (2)(緑)
ソーサリー CN2, コモン

アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。

Exile target artifact or enchantment.

Illus.Noah Bradley (181/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient (わすれられたこれい) (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient.

At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures.

0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
抑え難い餌食/Irresistible Prey (おさえがたいえじき) (緑)
ソーサリー CN2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。

カードを1枚引く。

Target creature must be blocked this turn if able.

Draw a card.

Illus.Jesper Ejsing (183/221)
ツキノテブクロの毒/Lace with Moonglove (つきのてぶくろのどく) (2)(緑)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

カードを1枚引く。

Target creature gains deathtouch until end of turn. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.)

Draw a card.

Illus.Rebecca Guay (184/221)
地勢/Lay of the Land (ちせい) (緑)
ソーサリー CN2, コモン

あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

Illus.Chuck Lukacs (185/221)
魔力軟体/Manaplasm (まりょくなんたい) (2)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CN2, アンコモン

あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、魔力軟体は+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量である。

Whenever you cast a spell, Manaplasm gets +X/+X until end of turn, where X is that spell's mana value.

1/1
Illus.Daarken (186/221)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp (ねしあんのあすぷ) (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CN2, アンコモン

到達

(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

Reach

{6}{G}: Monstrosity 4. (If this creature isn't monstrous, put four +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (187/221)
網投げ蜘蛛/Netcaster Spider (あみなげくも) (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CN2, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、網投げ蜘蛛は+2/+0の修整を受ける。

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Whenever Netcaster Spider blocks a creature with flying, Netcaster Spider gets +2/+0 until end of turn.

2/3
Illus.Yohann Schepacz (188/221)
踏み荒らし/Overrun (ふみあらし) (2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー CN2, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.

Illus.Carl Critchlow (189/221)
垂直落下/Plummet (すいちょくらっか) (1)(緑)
インスタント CN2, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Destroy target creature with flying.

Illus.Aaron Miller (190/221)
捕食/Prey Upon (ほしょく) (緑)
ソーサリー CN2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Target creature you control fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.)

Illus.Dave Kendall (191/221)
貪欲なるレウクロッタ/Ravenous Leucrocota (どんよくなるれうくろった) (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, コモン

警戒

(6)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

Vigilance

{6}{G}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

2/4
Illus.Christopher Burdett (192/221)
数の力/Strength in Numbers (かずのちから) (1)(緑)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃しているクリーチャーの数である。

Until end of turn, target creature gains trample and gets +X/+X, where X is the number of attacking creatures.

Illus.Ron Spencer (193/221)
森の報奨/Sylvan Bounty (もりのほうしょう) (5)(緑)
インスタント CN2, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。

基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Target player gains 8 life.

Basic landcycling {1}{G} ({1}{G}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

Illus.Chris Rahn (194/221)
旅するサテュロス/Voyaging Satyr (たびするさてゅろす) (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) CN2, コモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

{T}: Untap target land.

1/2
Illus.Tyler Jacobson (195/221)
野生のつがい/Wild Pair (やせいのつがい) (4)(緑)(緑)
エンチャント CN2, レア

クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから同じパワーとタフネスの合計を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Whenever a creature enters, if you cast it from your hand, you may search your library for a creature card with the same total power and toughness, put it onto the battlefield, then shuffle.

Illus.Lars Grant-West (196/221)

■多色/Multicolor

アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite (あくろすのじゅうそうほへい) (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

Whenever Akroan Hoplite attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of attacking creatures you control.

1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
上昇する法魔道士/Ascended Lawmage (じょうしょうするほうまどうし) (2)(白)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) CN2, アンコモン

飛行、呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Flying

Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

3/2
Illus.Ryan Yee (198/221)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator (さつりくのけんとうし) (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン

クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。

Whenever a creature blocks, that creature's controller loses 1 life.

{1}{B}{R}: Regenerate Carnage Gladiator.

4/2
Illus.Ryan Barger (199/221)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle (とぐろまきのみこ) (緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CN2, アンコモン

とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。

When Coiling Oracle enters, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put that card into your hand.

1/1
Illus.Mark Zug (200/221)
ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider (どらごんのすのくも) (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CN2, レア

到達

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Reach

Whenever an opponent casts a spell, create a 1/1 green Insect creature token.

5/6
Illus.Carl Critchlow (201/221)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer (だすくまんとるのよけんしゃ) (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) CN2, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。

Flying

At the beginning of your upkeep, each player reveals the top card of their library, loses life equal to that card's mana value, then puts it into their hand.

4/4
Illus.Kev Walker (202/221)
グルールの戦唄/Gruul War Chant (ぐるーるのいくさうた) (2)(赤)(緑)
エンチャント CN2, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。

Attacking creatures you control get +1/+0 and have menace.

Illus.Dave Kendall (203/221)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger (びゃくしんきょうだんのれいんじゃー) (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) CN2, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Whenever another creature you control enters, put a +1/+1 counter on that creature and a +1/+1 counter on Juniper Order Ranger.

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (204/221)
ファリカの癒し人/Pharika's Mender (ふぁりかのいやしびと) (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) CN2, アンコモン

ファリカの癒し人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

When Pharika's Mender enters, you may return target creature or enchantment card from your graveyard to your hand.

4/3
Illus.Peter Mohrbacher (205/221)
難破船の歌い手/Shipwreck Singer (なんぱせんのうたいて) (青)(黒)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) CN2, アンコモン

飛行

(1)(青):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

(1)(黒),(T):攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Flying

{1}{U}: Target creature an opponent controls attacks this turn if able.

{1}{B}, {T}: Attacking creatures get -1/-1 until end of turn.

1/2
Illus.Daarken (206/221)
嵐追いのキマイラ/Stormchaser Chimera (あらしおいのきまいら) (2)(青)(赤)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) CN2, アンコモン

飛行

(2)(青)(赤):占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。ターン終了時まで、嵐追いのキマイラは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量である。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Flying

{2}{U}{R}: Scry 1, then reveal the top card of your library. Stormchaser Chimera gets +X/+0 until end of turn, where X is that card's mana value. (To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom.)

2/3
Illus.Greg Staples (207/221)

■アーティファクト/Artifact

青銅の黒貂/Bronze Sable (せいどうのくろてん) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) CN2, コモン

2/1
Illus.Jasper Sandner (208/221)
面晶体のマトリックス/Hedron Matrix (めんしょうたいのまとりっくす) (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, レア

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのマナ総量である。

装備(4)

Equipped creature gets +X/+X, where X is its mana value.

Equip {4}

Illus.Jaime Jones (209/221)
六角板のゴーレム/Hexplate Golem (ろっかくばんのごーれむ) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CN2, コモン

5/7
Illus.Matt Cavotta (210/221)
どん欲の角笛/Horn of Greed (どんよくのつのぶえ) (3)
アーティファクト CN2, レア

プレイヤー1人が土地をプレイするたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。

Whenever a player plays a land, that player draws a card.

Illus.Jeff Miracola (211/221)
帆凧/Kitesail (ほだこ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Equipped creature gets +1/+0 and has flying.

Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Cyril Van Der Haegen (212/221)
乳白色の一角獣/Opaline Unicorn (にゅうはくしょくのいっかくじゅう) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CN2, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color.

1/2
Illus.Christine Choi (213/221)
白金の天使/Platinum Angel (はっきんのてんし) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) CN2, 神話レア

飛行

あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

Flying

You can't lose the game and your opponents can't win the game.

4/4
Illus.Brom (214/221)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler (せいしんのやまいをはうもの) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) CN2, レア

精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

Psychosis Crawler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand.

Whenever you draw a card, each opponent loses 1 life.

*/*
Illus.Stephan Martiniere (215/221)
ルーンの苦役者/Runed Servitor (るーんのくえきしゃ) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CN2, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

When Runed Servitor dies, each player draws a card.

2/2
Illus.Mike Bierek (216/221)

■土地/Land

戦慄の彫像/Dread Statuary (せんりつのちょうぞう)
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

{T}: Add {C}.

{4}: Dread Statuary becomes a 4/2 Golem artifact creature until end of turn. It's still a land.

Illus.Jason A. Engle (217/221)
進化する未開地/Evolving Wilds (しんかするみかいち)
土地 CN2, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

{T}, Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

Illus.Steven Belledin (218/221)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard (ふうがわりなかじゅえん)
土地 CN2, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.

Illus.Steven Belledin (219/221)
ならず者の道/Rogue's Passage (ならずもののみち)
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

{T}: Add {C}.

{4}, {T}: Target creature can't be blocked this turn.

Illus.Christine Choi (220/221)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto (ゆらめくいわや)
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add {C}.

{1}, {T}: Add one mana of any color.

Illus.Cliff Childs (221/221)
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