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904 件中、351 - 400 件目を表示(検索時間:42.248 ミリ秒
疾風衣の散兵/Gustcloak Skirmisher  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

飛行

疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

2/3
Illus.Dan Frazier (38/350)
ハズダーの司法官/Haazda Marshal  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Josh Hass (13/259)
ハズダーの士官/Haazda Officer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

ハズダーの士官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Aaron Miller (305/280)
ハズダーの盾兵/Haazda Shield Mate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DIS, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、ハズダーの盾兵を生け贄に捧げる。

(白):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

1/1
Illus.Ron Spears (12/180)
ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

ハズダーの罠部隊が攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それをタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (2/156)
ハズダーの自警団/Haazda Vigilante  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) MKM, コモン

ハズダーの自警団が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Tomas Duchek (18/0)
ハーダの自由刃/Hada Freeblade  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン

ハーダの自由刃か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはハーダの自由刃の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

0/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (7/145)
忠実な護衛、ハジャール/Hajar, Loyal Bodyguard  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

忠実な護衛、ハジャールを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。

3/3
Illus.Joshua Raphael (211/287)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア

ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

警戒

(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。

0/0
Illus.Syd Mills (39/0)
ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) ROE, コモン

Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

0/3
1-4:

0/6
5+:

島渡り

6/6
Illus.Matt Stewart (72/248)
槌落とし/Hammer Dropper  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/2
Illus.Lake Hurwitz (176/259)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。

2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア

ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

3/2
Illus.Kieran Yanner (212/287)
攻め立てられる槍護衛/Harried Spearguard  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOE, コモン

速攻

攻め立てられる槍護衛が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Borja Pindado (135/0)
炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin  (赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン

二段攻撃

2/2
Illus.Steven Belledin (141/180)
重バリスタ部隊/Heavy Ballista  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。重バリスタ部隊はそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Brian Snoddy (19/350)
重歩兵/Heavy Infantry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
陽光の降下兵/Helionaut  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, コモン

飛行

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Franz Vohwinkel (13/143)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア

長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
イロアスの英雄/Hero of Iroas  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, レア

あなたが唱えるオーラ(Aura)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

英雄的 ― あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Willian Murai (17/165)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
競技会の英雄/Hero of the Games  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Josh Hass (137/254)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn  (1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
群れの英雄/Hero of the Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
風の英雄/Hero of the Winds  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

飛行

あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
歓楽の英雄/Heroes of the Revel  (4)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Zoltan Boros (138/254)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (189/0)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
名誉の斥候/Honorable Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン

名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
蜀の将軍 黄忠/Huang Zhong, Shu General  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

蜀の将軍 黄忠は2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

2/3
Illus.Quan Xuejun (8/180)
Icatian Infantry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (7/187)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト

アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Scott Kirschner (10/121)
Icatian Lieutenant  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン1

(1)(白):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Pete Venters (9/187)
アイケイシアの密集軍/Icatian Phalanx  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, アンコモン

バンド

2/4
Illus.Kaja Foglio (36/449)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 5ED, コモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Rob Alexander (37/449)
Icatian Skirmishers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン1

バンド、先制攻撃

Icatian Skirmishersが攻撃するたび、これとバンドを組んだすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Heather Hudson (14/187)
氷造の歩哨/Icewrought Sentry  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, アンコモン

警戒

氷造の歩哨が攻撃するたび、(1)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、ターン終了時まで、氷造の歩哨は+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Brian Valeza (55/0)
下賤の兵士/Ignoble Soldier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン

このターン、下賤の兵士がブロックされた状態になるたび、下賤の兵士が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

3/1
Illus.Mark Romanoski (22/350)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン

Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/2
1-3:

警戒

2/6
4+:

警戒

3/10
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
性急な太陽追い/Impetuous Sunchaser  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

飛行、速攻

性急な太陽追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (99/165)
独立部隊/Independent Troops  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

2/1
Illus.Kuang Sheng (114/180)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (18/249)
巧妙なレオニン/Ingenious Leonin  (4)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J22, アンコモン

(3)(白):あなたがコントロールしていてこれでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーが猫(Cat)であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

4/4
Illus.Eric Deschamps (5/51)
墨深みの潜り手/Inkfathom Divers  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

墨深みの潜り手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

3/3
Illus.Steven Belledin (70/301)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (20/249)
イロアスの勇者/Iroas's Champion  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Marco Nelor (214/272)
鉄拳の破壊者/Ironfist Crusher  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

鉄拳の破壊者は、好きな数のクリーチャーをブロックできる。

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/4
Illus.Iain McCaig (42/350)
鉄根の大将軍/Ironroot Warlord  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

(3)(緑)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/5
Illus.Filip Burburan (209/280)
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