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リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。

・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Alexander Gering (1/0)
ミニットマン、プレストン・ガービー/Preston Garvey, Minuteman  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。《居住地/Settlement》という名前の緑のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。それはエンチャント(土地)と「エンチャントしている土地は『(T):好きな色1色のマナ1点を加える。』を持つ。」を持つ。

ミニットマン、プレストン・ガービーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてオーラがついている各パーマネントをそれぞれアンタップする。

4/4
Illus.Leonardo Borazio (8/0)
創設者、アラデシュ/Aradesh, the Founder  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、この戦闘でそれがクリーチャーに後援された場合、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。そのクリーチャーのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。

1/4
Illus.Campbell White (9/0)
ブラザーフッド・アウトキャスト/Brotherhood Outcast  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

ブラザーフッド・アウトキャストが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

3/2
Illus.Brian Valeza (12/0)
シンス・エラディケーター/Synth Eradicator  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・兵士(Soldier) PIP, レア

速攻

シンス・エラディケーターが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得てもよい。そうしないなら、このターン、そのカードをプレイしてもよい。

(T),(E)(E)(E)を支払う:1つを対象とする。シンス・エラディケーターはそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Kekai Kotaki (67/0)
ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

ブーマーの解体屋が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは1点のライフを失いジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、ブーマーの解体屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Xavier Ribeiro (95/0)
オータム大佐/Colonel Autumn  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

絆魂

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは濫用を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がクリーチャーを濫用するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Daniel Romanovsky (98/0)
ノバックの守衛、クレイグ・ブーン/Craig Boone, Novac Guard  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

到達、絆魂

子供のためにも ― あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ノバックの守衛、クレイグ・ブーンの上に探索(quest)カウンター2個を置く。そうしたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーが「これはそのプレイヤーにこれの上にある探索カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、これはそのクリーチャーにそれに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Pierre Raveneau (100/0)
シーザーの片腕、リガタス・ラニウス/Legate Lanius, Caesar's Ace  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

十分の一刑 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの数の、端数を切り上げた10分の1の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。

対戦相手がクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bruno Biazotto (107/0)
Mr.ガッツィー/Mister Gutsy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) PIP, レア

あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、Mr.ガッツィーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Mr.ガッツィーが死亡したとき、ジャンク(Junk)・トークンX個を生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Zezhou Chen (136/0)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
調和の守り手/Keeper of the Accord  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/4
Illus.Leanna Crossan (164/0)
将軍の執行官/General's Enforcer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

あなたがコントロールしている伝説の人間(Human)は破壊不能を持つ。

(2)(白)(黒):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Nino Is (217/0)
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MKC, レア

あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

3/3
Illus.Michael Phillippi (59/0)
ハズダーの自警団/Haazda Vigilante  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) MKM, コモン

ハズダーの自警団が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Tomas Duchek (18/0)
博物館の夜警/Museum Nightwatch  (3)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン

博物館の夜警が死亡したとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/2
Illus.Alix Branwyn (25/0)
群衆操りの管理人/Crowd-Control Warden  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン

群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。

変装(3)(緑/白)(緑/白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/4
Illus.Diego Gisbert (193/0)
ラプトルの調教師、オーウェン・グレイディ/Owen Grady, Raptor Trainer  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・科学者(Scientist) REX, レア

《忠実なラプトル、ブルー/Blue, Loyal Raptor》との共闘

(T):恐竜(Dinosaur)1体を対象とする。それの上に威迫カウンターやトランプル・カウンターや到達カウンターや速攻カウンターのうち1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Jaroslav Kosmina (16/)
残忍な空渡り、カルメン/Carmen, Cruel Skymarcher  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, 神話レア

飛行

プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、残忍な空渡り、カルメンの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。

残忍な空渡り、カルメンが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Randy Vargas (5/0)
カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

警戒

アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (38/0)
薄暮軍団の兵長/Dusk Legion Sergeant  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

威迫

(1)(黒),薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼(Vampire)クリーチャーは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (48/0)
薄暮の殉教者/Martyr of Dusk  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン

薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Greg Staples (132/0)
珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LCC, レア

Lvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Jaime Jones (148/0)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LCC, アンコモン

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Greg Staples (165/0)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン

薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
受難の賛美者/Glorifier of Suffering  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCI, コモン

受難の賛美者が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Lauren K. Cannon (15/0)
オルテカの雲衛兵/Oltec Cloud Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン

飛行

オルテカの雲衛兵が戦場に出たとき、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Evyn Fong (28/0)
千の月の撃ち手/Thousand Moons Crackshot  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン

千の月の撃ち手が攻撃するたび、(2)(白)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Marie Magny (37/0)
千の月の歩兵/Thousand Moons Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン

あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、千の月の歩兵をアンタップする。

2/4
Illus.Manuel Castañón (38/0)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Raoul Vitale (43/0)
太陽撃ちの民兵/Sunshot Militia  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:太陽撃ちの民兵は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Torgeir Fjereide (168/0)
千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

1/2
Illus.Chris Rahn (223/0)
カパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunborn  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, アンコモン

カパロクティ・サンボーンが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップしてもよい。そうしたなら、発見3を行う。(マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

4/4
Illus.Donato Giancola (226/0)
ジョー・グラント/Jo Grant  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)

あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (23/0)
ウィルフレッド・モット/Wilfred Mott  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

星を見よ ― あなたのアップキープの開始時に、ウィルフレッド・モットの上に時間(time)カウンター1個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ウィルフレッド・モットの上にある時間カウンターの個数に等しい。その中から、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.John Di Giovanni (32/0)
オートンの兵士/Auton Soldier  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたはオートンの兵士を、伝説でないことと他のタイプに加えてアーティファクトであることと無尽を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

0/0
Illus.Greg Opalinski (36/0)
ダニー・ピンク/Danny Pink  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「各ターン内で初めてこのクリーチャーの上に1個以上のカウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。」を持つ。

4/3
Illus.Daniel Correia (39/0)
ザイゴンの侵入者/Zygon Infiltrator  (2)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・多相の戦士(Shapeshifter)・兵士(Soldier) WHO, アンコモン

ボディプリント ― (2)(青):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。そのクリーチャーがタップ状態のままであり続けているかぎり、ザイゴンの侵入者はそのクリーチャーのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

3/2
Illus.Simon Dominic (63/0)
ソンターランの将軍/Sontaran General  (4)(赤)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, アンコモン

トランプル、速攻

大隊 ― ソンターランの将軍と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

5/5
Illus.Anton Solovianchyk (96/0)
フォートールドの兵士/The Foretold Soldier  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) WHO, レア

フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。

フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。

予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払ってあなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/6
Illus.Fajareka Setiawan (102/0)
義理堅いルパリ族、カルバニスタ/Karvanista, Loyal Lupari  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・犬(Dog)・兵士(Soldier) WHO, レア

警戒、トランプル、速攻

義理堅いルパリ族、カルバニスタが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各人間(Human)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.Erion Makuo (106/0)
ルパリの盾/Lupari Shield  (1)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WHO, レア

次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Erion Makuo (106/0)
アリステア准将/Alistair, the Brigadier  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

アリステア准将が攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの数に等しい。

3/3
Illus.Thanh Tuan (112/0)
人造アノマリー、ジェニー/Jenny, Generated Anomaly  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・兵士(Soldier) WHO, レア

二段攻撃

人造アノマリー、ジェニーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/3
Illus.Mandy Jurgens (137/0)
ジャドゥーンの執行者/Judoon Enforcers  (5)(赤)(白)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・サイ(Rhino)・兵士(Soldier) WHO, アンコモン

トランプル

各戦闘で、2体以上のクリーチャーではあなたを攻撃できない。

待機6 ― (1)(赤)(白)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、(1)(赤)(白)を支払って時間(time)カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

8/8
Illus.Alexandr Leskinen (138/0)
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘

先制攻撃、絆魂

最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Axel Sauerwald (153/0)
ジョン・ベントン伍長/Sergeant John Benton  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

トランプル、速攻

情報共有 ― ジョン・ベントン伍長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい枚数のカードを引く。

2/4
Illus.Wei Guan (157/0)
シコラックスの司令官/Sycorax Commander  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア

先制攻撃、速攻

聖なる戦いの掟 ― シコラックスの司令官が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分の手札にあるすべてのカードを捨てる。その後、その枚数から1を引いた枚数のカードを引く。」か、「シコラックスの司令官はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のダメージを与える。」かの最悪の二択を行う。

4/2
Illus.L J Koh (161/0)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WOC, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (59/0)
徴税人/Tithe Taker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOC, レア

あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Aaron Miller (80/0)
ウーナの末裔/Scion of Oona  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) WOC, レア

瞬速

飛行

あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

1/1
Illus.Eric Fortune (109/0)
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