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検索式: 日本語テキストに威迫を含む

415 件のカードがヒットしました.

415 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:76.604 ミリ秒
ケッシグの狼乗り/Kessig Wolfrider  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, レア

威迫

(2)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:赤の3/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/2
Illus.Bram Sels (165/277)
八百長師、ケルス/Kels, Fight Fixer  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アズラ(Azra)・邪術師(Warlock) JMP, レア

威迫

あなたがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたは(青/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、八百長師、ケルスは破壊不能を得る。

4/3
Illus.Magali Villeneuve (15/78)
ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ALA, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/3
Illus.Mark Hyzer (176/249)
様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・昆虫(Insect) C20, 神話レア

様相ねじり、カスリルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒について、この手順を繰り返す。その後、これによりクリーチャーの上に置かれたカウンター1個につき、様相ねじり、カスリルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (10/322)
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

先制攻撃、威迫

航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、赤の2/1の伝説の猿(Monkey)クリーチャー・トークンの《ラガバン/Ragavan》1体を生成する。《ラガバン/Ragavan》はタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

1/3
Illus.Brad Rigney (227/0)
魁渡の追跡/Kaito's Pursuit  (2)(黒)
ソーサリー NEO, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての忍者(Ninja)とならず者(Rogue)は威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

Illus.Cristi Balanescu (103/302)
廃品置場の天才/Junkyard Genius  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

廃品置場の天才が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒)(赤),クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫と速攻を得る。

2/2
Illus.Rémi Jacquot (214/287)
真夜中の空、殉至/Junji, the Midnight Sky  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、威迫

真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。

・墓地にありドラゴン(Dragon)でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Chase Stone (102/302)
リッチの騎士、ジョス・ヴェス/Josu Vess, Lich Knight  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

キッカー(5)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(黒)を支払ってもよい。)

威迫

リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持ち黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを8体生成する。

4/5
Illus.Tyler Jacobson (253/0)
蜘蛛網の頭、アイゾーニ/Izoni, Center of the Web  (4)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, レア

威迫

蜘蛛網の頭、アイゾーニが戦場に出るか攻撃するたび、証拠収集4を行ってもよい。そうしたなら、威迫と到達を持つ黒緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン2体を生成する。

トークン4つを生け贄に捧げる:諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを得る。

5/4
Illus.Justine Cruz (209/0)
辻妻の不一致/It Doesn't Add Up  (3)(黒)(黒)
インスタント MKM, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)

Illus.Anastasia Ovchinnikova (89/0)
鉄の暴漢/Iron Bully  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と白への信心が7未満であるかぎり、勝利の神、イロアスはクリーチャーではない。

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

7/4
Illus.Slawomir Maniak (150/165)
激憤の巫師/Ire Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

大変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

激憤の巫師が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Jack Wang (141/264)
傲慢な新生子/Insolent Neonate  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SOI, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

カードを1枚捨てる,傲慢な新生子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/1
Illus.Deruchenko Alexander (168/297)
異端審問官の勲章/Inquisitorial Rosette  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, レア

異端審問庁の工作員 ― 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。その後、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは威迫を得る。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Álvaro Calvo Escudero (159/168)
究極のハイブリッド恐竜、インドラプトル/Indoraptor, the Perfect Hybrid  (1)(黒/緑)(赤)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ミュータント(Mutant) REX, レア

狂喜X(このクリーチャーは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、このターンに対戦相手が受けたダメージに等しい。)

威迫

激昂 ― 究極のハイブリッド恐竜、インドラプトルがダメージを受けるたび、対戦相手1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーがトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、これはそのプレイヤーに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/1
Illus.Daren Bader (15/)
君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha  (1)(青/黒)(青/黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ミュータント(Mutant) REX, レア

君臨するもの、インドミナス・レックスが戦場に出るに際し、望む枚数のクリーチャー・カードを捨てる。これにより飛行を持つカードが捨てられたなら、これは飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、速攻、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

これが戦場に出たとき、これの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。

6/6
Illus.Miro Petrov (14/)
くらやみのなかにつなぎとめる/In the Darkness Bind Them  (2)(青)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 威迫を持つ黒の3/3のレイス(Wraith)・クリーチャー・トークン1体を生成する。指輪があなたを誘惑する。

IV ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Daarken (58/0)
威圧の容貌/Imposing Visage  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Brian Snoddy (241/449)
嵐の王、イモーテク/Imotekh the Stormlord  (2)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, 神話レア

ファエロン ― 1枚以上のアーティファクト・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

偉大なる戦略家 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け威迫を得る。

3/3
Illus.JB Casacop (169/168)
焼身のシャーマン/Immolation Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) RNA, レア

対戦相手が、アーティファクトやクリーチャーや土地の、マナ能力でない能力を起動するたび、焼身のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(3)(赤)(赤):ターン終了時まで、焼身のシャーマンは+3/+3の修整を受け威迫を得る。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (106/259)
簒奪者、イクラ・シディーキ/Ikra Shidiqi, the Usurper  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

威迫

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/7
Illus.Josu Hernaiz (32/351)
狩り立てられた悪夢/Hunted Nightmare  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

威迫

狩り立てられた悪夢が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロールしているクリーチャー1体の上に接死カウンターを1個置く。

4/5
Illus.Antonio José Manzanedo (92/274)
狩り立てられた暴骨/Hunted Bonebrute  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ビースト(Beast) MKM, レア

威迫

狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。

狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

変装(1)(黒)

6/2
Illus.Maxime Minard (87/0)
遠沼の猟犬/Hound of the Farbogs  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) SOI, コモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、遠沼の猟犬は威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

5/3
Illus.Christine Choi (117/297)
有角の石探し/Horned Stoneseeker  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) BRO, アンコモン

威迫

有角の石探しが戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

有角の石探しが戦場を離れたとき、パワーストーン1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Velhagen (138/287)
ボガートの群れ/Horde of Boggarts  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) SHM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

ボガートの群れのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする赤のパーマネントの総数に等しい。

*/*
Illus.Steve Prescott (94/301)
目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、目玉の暴君の住処はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(3)(黒):ターン終了時まで、目玉の暴君の住処は威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。」を持つ黒の3/3のビホルダー(Beholder)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (258/281)
重量級破砕機/Heavyweight Demolisher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

威迫

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(3)を支払わないかぎり、重量級破砕機をタップする。

蘇生(6)(赤)(赤)((6)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

8/6
Illus.Svetlin Velinov (160/287)
身勝手な粗暴者/Headstrong Brute  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, コモン

身勝手な粗暴者ではブロックできない。

あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしているかぎり、身勝手な粗暴者は威迫を持つ。

3/3
Illus.Yongjae Choi (147/279)
苦難の収穫者/Harvester of Misery  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BIG, 神話レア

威迫

苦難の収穫者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

(1)(黒),苦難の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

5/4
Illus.Jorge Jacinto (9/0)
スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (212/285)
ハグラの締めつけ蛇/Hagra Constrictor  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, コモン

ハグラの締めつけ蛇は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

0/0
Illus.Simon Dominic (105/280)
真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CLB, アンコモン

あなたが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の4/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (180/361)
グルールの戦唄/Gruul War Chant  (2)(赤)(緑)
エンチャント DGM, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。

Illus.Dave Kendall (75/156)
グルールのノドログ/Gruul Nodorog  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GPT, コモン

(赤):ターン終了時まで、グルールのノドログは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/4
Illus.Pete Venters (88/165)
汚濁喰らい/Grime Gorger  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ホラー(Horror) NCC, レア

威迫

汚濁喰らいが攻撃するたび、カード・タイプ1種類につきそれぞれ、防御プレイヤーの墓地にありそのカード・タイプであるカード最大1枚を追放する。汚濁喰らいの上に、この方法で追放されたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。

3/3
Illus.Uriah Voth (172/93)
不気味舞い/Grimdancer  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, アンコモン

不気味舞いは、威迫か接死か絆魂のうちあなたが選んだ異なるカウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Randy Vargas (90/274)
残忍なドローガー/Grim Draugr  (2)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

(1)(氷):ターン終了時まで、残忍なドローガーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

3/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (96/285)
悲嘆/Grief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

威迫

悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Nicholas Gregory (87/303)
プレデターの艦長、グレヴェン/Greven, Predator Captain  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・戦士(Warrior) C19, 神話レア

威迫

プレデターの艦長、グレヴェンは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに失ったライフの点数に等しい。

プレデターの艦長、グレヴェンが攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

5/5
Illus.Zack Stella (43/302)
グレイ・スラード/Gray Slaad  (2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ホラー(Horror) CLB, コモン

あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、グレイ・スラードは威迫と接死を持つ。

4/1
Illus.Piotr Foksowicz (129/361)
エントロピーの崩壊/Entropic Decay  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

カード4枚を切削する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Piotr Foksowicz (129/361)
花崗岩のタイタン/Granitic Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン

威迫

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/4
Illus.Yohann Schepacz (95/199)
生体融合の解体者/Grafted Butcher  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・侍(Samurai) MOM, レア

生体融合の解体者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアン(Phyrexian)は威迫を得る。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。

(3)(黒),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある生体融合の解体者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Zack Stella (109/0)
墓の収穫/Graf Harvest  (黒)
エンチャント EMN, アンコモン

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Lake Hurwitz (90/205)
Gorilla War Cry  (1)(赤)
インスタント ALL, コモン1

この呪文は、戦闘中でブロックしているクリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Bryon Wackwitz (73/199)
黄金犬/Goldhound  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) SNC, コモン

先制攻撃

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Donato Giancola (108/281)
永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

威迫

永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。

永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

5/6
Illus.Lius Lasahido (92/264)
ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums  (2)(赤)
エンチャント 7ED, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Peter Bollinger (194/350)
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