Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストに威迫を含む

415 件のカードがヒットしました.

415 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:68.331 ミリ秒
クルーインの無法者/Kruin Outlaw  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) ISD, レア

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。

2/2
Illus.David Rapoza (152/264)
クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

二段攻撃

あなたがコントロールする狼男(Werewolf)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。

3/3
Illus.David Rapoza (152/264)
Gorilla War Cry  (1)(赤)
インスタント ALL, コモン1

この呪文は、戦闘中でブロックしているクリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Bryon Wackwitz (73/199)
蔦の神/Vine Kami  (6)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

転生6(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

4/4
Illus.Tsutomu Kawade (249/306)
風の精/Wind Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン

飛行

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
頂の猿人/Summit Apes  (3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) WWK, アンコモン

あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、頂の猿人は威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

5/2
Illus.Veronique Meignaud (114/145)
ボガートの群れ/Horde of Boggarts  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) SHM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

ボガートの群れのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする赤のパーマネントの総数に等しい。

*/*
Illus.Steve Prescott (94/301)
威圧の容貌/Imposing Visage  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Brian Snoddy (241/449)
ヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runner  (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) 10E, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/2
Illus.Steve White (245/383)
ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums  (2)(赤)
エンチャント 7ED, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Peter Bollinger (194/350)
意気沮喪/Demoralize  (2)(赤)
インスタント ODY, コモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、クリーチャーはこのターン、それではブロックできない。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (184/350)
双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver  (1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Dany Orizio (183/301)
がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)とエレメンタル(Elemental)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Steven Belledin (157/301)
灼熱の槍のアスカーリ/Searing Spear Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(1)(赤):ターン終了時まで、灼熱の槍のアスカーリは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (191/350)
双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 8ED, レア

飛行

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

双頭のドラゴンは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

(1)(赤):ターン終了時まで、双頭のドラゴンは+2/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Sam Wood (229/350)
グルールのノドログ/Gruul Nodorog  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GPT, コモン

(赤):ターン終了時まで、グルールのノドログは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/4
Illus.Pete Venters (88/165)
ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ALA, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/3
Illus.Mark Hyzer (176/249)
嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M12, アンコモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Min Yum (156/249)
ドローガーの兜/Draugr's Helm  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

装備(4)

Illus.Joe Slucher (88/285)
名うての殺人鬼、虐殺少女/Massacre Girl, Known Killer  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Billy Christian (94/0)
荒々しい渇望/Untamed Hunger  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) OGW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Willian Murai (91/184)
エスパー/Esper  
次元 ― アラーラ(Alara) MOC, コモン

アーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて白や青や黒であるすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてアーティファクトになる。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒と威迫と絆魂を得る。

Illus.Bruce Brenneise (49/0)
マークールのインヴォーカー/Myrkul's Invoker  (2)(黒)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) CLB, コモン

精神の刃 ― (8):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/3
Illus.Aaron J. Riley (136/361)
秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker  (4)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) XLN, 神話レア

[+2]:威迫を持つ黒の2/2の海賊(Pirate)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は1点になる。

6
Illus.Chris Rahn (232/279)
無作法な古参兵、フレイムウォー/Flamewar, Brash Veteran  (1)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(黒)(赤)(あなたは(黒)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:無作法な古参兵、フレイムウォーの上に+1/+1カウンター1個を置き、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(1),あなたの手札を捨てる:追放領域にありあなたがオーナーであり情報(intel)カウンターが置かれているすべてのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Volta Creation (10/15)
世慣れた工作員、フレイムウォー/Flamewar, Streetwise Operative  
〔黒/赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

威迫、接死

世慣れた工作員、フレイムウォーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを裏向きで追放する。それらの上にそれぞれ情報(intel)カウンター1個を置く。世慣れた工作員、フレイムウォーをトランスフォームさせる。

2/1
Illus.Volta Creation (10/15)
オーガの放浪騎士/Ogre Errant  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・騎士(Knight) ELD, コモン

オーガの放浪騎士が攻撃するたび、攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/4
Illus.Mitchell Malloy (132/269)
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。

[-2]:ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5
Illus.Slawomir Maniak (227/264)
憤怒の贈り物/Gift of Wrath  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

憤怒の贈り物が戦場を離れたとき、威迫を持つ赤の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Isis (143/302)
紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CN2, アンコモン

紅蓮の狩り手をドラフトするに際し、これを公開し、紅蓮の狩り手を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

紅蓮の狩り手は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。

0/0
Illus.Richard Wright (56/221)
悪意のビホルダー/Baleful Beholder  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFR, コモン

悪意のビホルダーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アンティマジック・コーン ― 各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。

・フィアー・レイ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

6/5
Illus.Lars Grant-West (89/281)
隠し幕/Concealing Curtains  (黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) VOW, レア

防衛

(2)(黒):隠し幕を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Brian Valeza (101/277)
暴き目/Revealing Eye  
〔黒〕 クリーチャー ― 眼(Eye)・ホラー(Horror) VOW, レア

威迫

このクリーチャーが暴き目に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨て、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Brian Valeza (101/277)
血に狂った社交家/Bloodcrazed Socialite  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

威迫

血に狂った社交家が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血に狂った社交家が攻撃するたび、あなたは血トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Marta Nael (96/277)
ハグラの締めつけ蛇/Hagra Constrictor  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, コモン

ハグラの締めつけ蛇は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

0/0
Illus.Simon Dominic (105/280)
カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにそのトークン3つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/2
Illus.Wisnu Tan (143/361)
舷側砲の砲撃手/Broadside Bombardiers  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) LCC, レア

威迫、速攻

誇示 ― クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。舷側砲の砲撃手はそれに、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に2を足した値に等しい点数のダメージを与える。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)

2/2
Illus.Tomek Larek (54/0)
くらやみのなかにつなぎとめる/In the Darkness Bind Them  (2)(青)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 威迫を持つ黒の3/3のレイス(Wraith)・クリーチャー・トークン1体を生成する。指輪があなたを誘惑する。

IV ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Daarken (58/0)
シェオルドレッドの首狩り/Sheoldred's Headcleaver  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

威迫

毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)

2/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (109/271)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン

夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)

3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい徒党/Chittering Host  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン

速攻

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。

5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。

2/2
Illus.Chris Rallis (203/269)
深淵のゴブリンの骨取り/Deep Goblin Skulltaker  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LCI, コモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、深淵のゴブリンの骨取りの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (101/0)
エルフの刃、ラスリル/Lathril, Blade of the Elves  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) KHC, 神話レア

威迫

エルフの刃、ラスリルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:すべての対戦相手は10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。

2/3
Illus.Caroline Gariba (1/119)
皇帝ダーレク/The Dalek Emperor  (5)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, レア

親和(ダーレク(Dalek))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているダーレク1体につき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのダーレクは速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」か、「あなたは威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」かの最悪の二択を行う。

6/6
Illus.Mark Tedin (120/0)
リスの巣の守り手/Drey Keeper  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, コモン

リスの巣の守り手が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(3)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+0の修整を受け威迫を得る。

2/2
Illus.Kev Walker (194/303)
不死者、ミー/Me, the Immortal  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WHO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、不死者、ミーの上に+1/+1カウンターや先制攻撃カウンターや警戒カウンターや威迫カウンターのうちあなたが選んだカウンター1つを置く。

不死者、ミーの上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。

あなたはあなたの墓地にある不死者、ミーを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。

3/3
Illus.Yuliya Litvinova (147/0)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
実業的な回収者、ファリド/Farid, Enterprising Salvager  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、《屑鉄/Scrap》という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。

(1)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・実業的な回収者、ファリドの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。

・カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Bruno Biazotto (13/36)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid  (黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

威迫

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
激情の怒り/Frenzied Rage  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Simon Dominic (124/269)
参考人/Person of Interest  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MKM, コモン

参考人が戦場に出たとき、これに容疑をかける。白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/2
Illus.Justyna Dura (139/0)
電結の足跡追い/Arcbound Tracker  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) MH2, コモン

威迫

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

あなたが各ターン内のあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、電結の足跡追いの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Campbell White (112/303)
煌めく監視者/Gleaming Overseer  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。

1/4
Illus.Volkan Baga (151/38)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.61 秒)