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静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア

静める者、エトラータはブロックされない。

静める者、エトラータがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、そのカードの上に殺人(hit)カウンターを1個置く。そのプレイヤーがオーナーであり、追放されていて、殺人カウンターが置かれているカードが3枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。静める者、エトラータのオーナーは静める者、エトラータを自分のライブラリーに加えて切り直す。

3/5
Illus.Bastien L. Deharme (170/259)
儚い存在/Ephemerate  (白)
インスタント MH1, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Bastien L. Deharme (7/254)
叙爵/Dub  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、それの他のタイプに加えて騎士(Knight)でもある。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Bastien L. Deharme (16/274)
ドビンの鋭感/Dovin's Acuity  (1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン

ドビンの鋭感が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。

あなたがインスタント呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えるたび、あなたはドビンの鋭感をオーナーの手札に戻してもよい。

Illus.Bastien L. Deharme (168/259)
泉のジン/Djinn of the Fountain  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、泉のジンは+1/+1の修整を受ける。

・泉のジンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

・占術1を行う。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (47/281)
造反者の解放/Dissenter's Deliverance  (1)(緑)
インスタント AKH, コモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Bastien L. Deharme (164/264)
闇の試み/Dark Dabbling  (2)(黒)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたがコントロールする他のクリーチャーもそれぞれ再生する。

Illus.Bastien L. Deharme (89/272)
カストーディのリッチ/Custodi Lich  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) NCC, レア

カストーディのリッチが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/2
Illus.Bastien L. Deharme (244/93)
復讐の呪い/Curse of Vengeance  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C16, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、復讐の呪いの上に遺恨(spite)カウンターを1個置く。

エンチャントされているプレイヤーがゲームに負けたとき、あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xは復讐の呪いの上に置かれている遺恨カウンターの総数に等しい。

Illus.Bastien L. Deharme (12/351)
刃の耕作者/Cultivator of Blades  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KHC, レア

製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (55/119)
残酷な祝賀者/Cruel Celebrant  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, アンコモン

残酷な祝賀者か、あなたがコントロールしている他のクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Bastien L. Deharme (267/0)
崩れた墓石/Corrupted Grafstone  (2)
アーティファクト SOI, レア

崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。その色のマナ1点を加える。

Illus.Bastien L. Deharme (253/297)
天界の処罰者/Celestial Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Bastien L. Deharme (11/274)
喪心/Cast Down  (1)(黒)
インスタント DOM, アンコモン

伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Bastien L. Deharme (81/269)
燃える仮面の事件/Case of the Burning Masks  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

解明条件 ― このターン、あなたがコントロールしている3つ以上の発生源がダメージを与えた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

Illus.Bastien L. Deharme (113/0)
陰謀団の新入り/Cabal Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MH2, コモン

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、陰謀団の新入りは絆魂を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、陰謀団の新入りは+1/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (78/303)
束縛の司教/Bishop of Binding  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア

束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。

束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
定命の枢軸/Axis of Mortality  (4)(白)(白)
エンチャント XLN, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー2人を対象とする。あなたは「その両者はライフ総量を交換する。」を選んでもよい。

Illus.Bastien L. Deharme (3/279)
半真実の神託者、アトリス/Atris, Oracle of Half-Truths  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) THB, レア

威迫

半真実の神託者、アトリスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (209/254)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/1
Illus.Bastien L. Deharme (99/297)
浄光の使徒/Apostle of Purifying Light  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, アンコモン

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

(2):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (6/280)
選定された聖歌員/Anointed Chorister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (4/274)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMA, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Bastien L. Deharme (78/249)
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