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血管切り裂き魔/Vein Ripper  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

飛行

護法 ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

6/5
Illus.Bastien L. Deharme (110/0)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン

飛行

あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
悲劇的な落下/Tragic Fall  (1)(黒)
インスタント MH2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

暴勇 ― あなたの手札にカードが無いなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-13/-13の修整を受ける。

Illus.Bastien L. Deharme (104/303)
トーラックの賛美歌/Tourach's Canticle  (3)(黒)
ソーサリー MH2, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨て、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。

Illus.Bastien L. Deharme (103/303)
スカラベの責め苦/Torment of Scarabs  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) HOU, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Bastien L. Deharme (78/199)
不敬の行進/Profane Procession  (1)(白)(黒)
伝説のエンチャント RIX, レア

(3)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、不敬の行進により追放されたカードが3枚以上あるなら、これを変身させる。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose  
伝説の土地 RIX, レア

(《不敬の行進/Profane Procession》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2)(白)(黒),(T):このパーマネントにより追放されたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
当然の結論/Tidy Conclusion  (3)(黒)(黒)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを得る。

Illus.Bastien L. Deharme (103/264)
スレイベンの見張り/Thraben Watcher  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン

飛行、警戒

これ以外であなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (34/303)
血に飢えた斧/Thirsting Axe  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、装備しているクリーチャーがこのターンにクリーチャーに戦闘ダメージを与えていなかった場合、装備しているクリーチャーを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Bastien L. Deharme (202/205)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
不笑のソリン/Sorin the Mirthless  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) VOW, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたは「そのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

[-2]:飛行と絆魂を持つ黒の2/3の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-7]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。不笑のソリンはそれに13点のダメージを与える。あなたは13点のライフを得る。

4
Illus.Bastien L. Deharme (337/277)
砕かれた熾天使/Shattered Seraph  (4)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

飛行

砕かれた熾天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(2),あなたの手札にある砕かれた熾天使を追放する:土地1つを対象とする。砕かれた熾天使が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(白)か(青)か(黒)を加える。」を得る。砕かれた熾天使が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (221/281)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CMR, レア

飛行

他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。

他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (149/361)
周到の書記官/Scribe of the Mindful  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

(1),(T),周到の書記官を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (68/264)
鮮血の秘儀/Sanguine Sacrament  (X)(白)(白)
インスタント XLN, レア

あなたはXの2倍の点数のライフを得る。鮮血の秘儀をオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Bastien L. Deharme (33/279)
賢者街の学者/Sage's Row Savant  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) RNA, コモン

賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (49/259)
若返りの儀式/Ritual of Rejuvenation  (2)(白)
インスタント XLN, コモン

あなたは4点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Bastien L. Deharme (32/279)
霧氷守り/Rime Tender  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン

(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
生き返りの蒸気/Reviving Vapors  (2)(白)(青)
インスタント UMA, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開し、その中の1枚をあなたの手札に加える。

あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。これにより公開された他のすべてのカードを、あなたの墓地に置く。

Illus.Bastien L. Deharme (205/254)
復活/Recover  (2)(黒)
ソーサリー MM3, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Bastien L. Deharme (82/249)
回収蔦/Reclaiming Vines  (2)(緑)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Bastien L. Deharme (185/274)
針毛の狼/Quilled Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) SOI, コモン

(5)(緑):ターン終了時まで、針毛の狼は+4/+4の修整を受ける。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (222/297)
心理腐食/Psychic Corrosion  (2)(青)
エンチャント M19, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

Illus.Bastien L. Deharme (68/280)
覚醒の太陽の神官/Priest of the Wakening Sun  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。

(3)(白)(白),覚醒の太陽の神官を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから恐竜カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (27/279)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン

血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
真紅の花嫁、オリヴィア/Olivia, Crimson Bride  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, 神話レア

飛行、速攻

真紅の花嫁、オリヴィアが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。それは「あなたが伝説の吸血鬼(Vampire)をコントロールしていないとき、このクリーチャーを追放する。」を持つ。

3/4
Illus.Bastien L. Deharme (343/277)
ニクス生まれの狩猟者/Nyxborn Courser  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) THB, コモン

2/4
Illus.Bastien L. Deharme (29/254)
ニコ、運命に抗う/Niko Defies Destiny  (1)(白)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたは、あなたがオーナーであり追放領域にあり予顕されているカード1枚につき2点のライフを得る。

II ― (白)(青)を加える。このマナは、カードを予顕するためか予顕を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。

III ― あなたの墓地から予顕を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Bastien L. Deharme (226/285)
ネクロマンシー/Necromancy  (2)(黒)
エンチャント MKC, アンコモン

あなたは、ネクロマンシーをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

ネクロマンシーが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、これはエンチャント(ネクロマンシーにより戦場に出たクリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出し、それにネクロマンシーをつける。ネクロマンシーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

Illus.Bastien L. Deharme (131/0)
リトヤラの霧/Mists of Littjara  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャーや機体(Vehicle))

エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。

Illus.Bastien L. Deharme (67/285)
債務の聖職者/Ministrant of Obligation  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (16/259)
貴顕廊一家の悪魔信者/Maestros Diabolist  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, レア

接死、速攻

貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

1/4
Illus.Bastien L. Deharme (200/281)
死が触れぬ者、リリアナ/Liliana, Untouched by Death  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M19, 神話レア

[+1]:カードを3枚切削する。これによりゾンビ(Zombie)・カードが少なくとも1枚切削されたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているゾンビの総数に等しい。

[-3]:このターン、あなたはあなたの墓地からゾンビ呪文を唱えてもよい。

4
Illus.Bastien L. Deharme (106/280)
リリアナの契約/Liliana's Contract  (3)(黒)(黒)
エンチャント M19, レア

リリアナの契約が戦場に出たとき、あなたはカードを4枚引き、あなたは4点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが異なる名前のデーモン(Demon)を4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Bastien L. Deharme (107/280)
クルフィックスに選ばれし者、キデール/Kydele, Chosen of Kruphix  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

(T):このターンにあなたが引いていたカード1枚につき(◇)を加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3
Illus.Bastien L. Deharme (35/351)
クローサのドルイド/Krosan Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) DOM, コモン

キッカー(4)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)(緑)を支払ってもよい。)

クローサのドルイドが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたは10点のライフを得る。

2/3
Illus.Bastien L. Deharme (167/269)
コーの矛槍/Kor Halberd  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bastien L. Deharme (27/0)
鍵守り/Keeper of Keys  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア

鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
七のジャスミン・ボリアル/Jasmine Boreal of the Seven  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, アンコモン

(T):(緑)(白)を加える。このマナは、能力を持たないクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーは、能力を持つクリーチャーにはブロックされない。

2/4
Illus.Bastien L. Deharme (33/48)
報奨の祝賀者、イモーティ/Imoti, Celebrant of Bounty  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) MUL, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが唱えるマナ総量が6以上の呪文は続唱を持つ。

3/1
Illus.Bastien L. Deharme (43/65)
静寂をもたらすもの/Hushbringer  (1)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, レア

飛行、絆魂

クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。

1/2
Illus.Bastien L. Deharme (18/269)
貪欲な食欲/Hungry for More  (黒)(赤)
ソーサリー MID, アンコモン

トランプルと絆魂と速攻を持つ黒赤の3/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

フラッシュバック(1)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Bastien L. Deharme (228/277)
隠れた薬草医/Hidden Herbalists  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、(緑)(緑)を加える。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (110/184)
王神の信者/God-Pharaoh's Faithful  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン

あなたが青か黒か赤である呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

0/4
Illus.Bastien L. Deharme (14/199)
ギックスのくぐつ師/Gixian Puppeteer  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・邪術師(Warlock) BRO, レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

ギックスのくぐつ師が死亡したとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/3
Illus.Bastien L. Deharme (99/287)
幽霊船/Ghost Ship  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) A25, コモン

飛行

(青)(青)(青):幽霊船を再生する。

2/4
Illus.Bastien L. Deharme (60/249)
ティゼルスの果実/Fruit of Tizerus  (黒)
ソーサリー THB, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

脱出 ― (3)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Bastien L. Deharme (96/254)
本質剥がし/Flay Essence  (1)(黒)(黒)
ソーサリー MH2, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそれの上に置かれているカウンターの総数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Bastien L. Deharme (85/303)
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