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検索式: 日本語テキストに絆魂を含む

493 件のカードがヒットしました.

493 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.11 秒
薄暮の残響/Echo of Dusk  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCI, コモン

落魄 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、薄暮の残響は+1/+1の修整を受け絆魂を得る。

2/2
Illus.Domenico Cava (104/0)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
救出専門家/Extraction Specialist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

絆魂

救出専門家が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたが救出専門家をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

3/2
Illus.Irina Nordsol (12/281)
プレーリードッグ/Prairie Dog  (1)(白)
クリーチャー ― リス(Squirrel) OTJ, アンコモン

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、プレーリードッグの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがあなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Kevin Sidharta (24/0)
ヨーグモスの息子、ケリク/K'rrik, Son of Yawgmoth  (4)(黒/Φ)(黒/Φ)(黒/Φ)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・ミニオン(Minion) C19, レア

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

絆魂

コストに含まれる(黒)1つにつき、あなたはそのマナを支払うのではなく、2点のライフを支払ってもよい。

あなたが黒の呪文を唱えるたび、ヨーグモスの息子、ケリクの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Chase Stone (18/302)
エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

エルゴードの審問官が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (6/158)
轟く語り部/Thunderous Orator  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

警戒

轟く語り部が攻撃するたび、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、トランプルについても同様である。

2/2
Illus.Brian Valeza (35/275)
ヴェノムクローラー/Venomcrawler  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― デーモン(Demon) 40K, レア

絆魂

魂を貪るもの ― これでないクリーチャー1体が死亡するたび、ヴェノムクローラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Ivan Dedov (68/168)
静寂をもたらすもの/Hushbringer  (1)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, レア

飛行、絆魂

クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。

1/2
Illus.Bastien L. Deharme (18/269)
墨の決闘者、キリアン/Killian, Ink Duelist  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, アンコモン

絆魂

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

あなたがクリーチャーを対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (197/275)
憎しみの幻霊/Hateful Eidolon  (黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, アンコモン

絆魂

エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしていてそれにつけられていたオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

1/2
Illus.Daniel Ljunggren (101/254)
血統の屍術士/Bloodline Necromancer  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, アンコモン

絆魂

血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地から吸血鬼(Vampire)かウィザード(Wizard)であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

3/2
Illus.J.P. Targete (185/0)
逃亡した虚身/Escaped Null  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) ROE, アンコモン

絆魂

逃亡した虚身がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (109/248)
抜け道の予見者/Passageway Seer  (3)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・邪術師(Warlock) CLB, アンコモン

絆魂

抜け道の予見者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、抜け道の予見者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Konstantin Porubov (141/361)
儀式の守護者/Ritual Guardian  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、儀式の守護者は絆魂を得る。

3/2
Illus.Denman Rooke (30/277)
ランタンの斥候/Lantern Scout  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, レア

結集 ― ランタンの斥候か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。

3/2
Illus.Steven Belledin (37/274)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。

(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。

2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
息せぬ騎士/Breathless Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MH2, コモン

飛行、絆魂

息せぬ騎士かこれ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが墓地から戦場に出たか、あなたが墓地からそれを唱えていた場合、息せぬ騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (187/303)
樹海の自然主義者/Jukai Naturalist  (緑)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) WOC, アンコモン

絆魂

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (140/0)
喉追い/Throatseeker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者(Ninja)は絆魂を持つ。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (110/254)
揺るぎない騎士/Resolute Rider  (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は絆魂を得る。

(白/黒)(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

4/2
Illus.Carmen Sinek (214/269)
常夜会一家の新入り/Obscura Initiate  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・市民(Citizen) SNC, コモン

飛行

(1)(白/黒):ターン終了時まで、常夜会一家の新入りは絆魂を得る。

2/2
Illus.Kim Sokol (50/281)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン

到達、絆魂

長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。

2/2
Illus.Volkan Baga (185/303)
風生みの魔道士/Windwright Mage  (白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。

2/2
Illus.Chippy (208/249)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
聖域の霊/Sanctum Spirit  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DOM, アンコモン

絆魂

歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Nils Hamm (30/269)
石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile  (2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) RTR, コモン

(2)(黒):石載りのクロコダイルはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/2
Illus.Tomasz Jedruszek (136/274)
刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。戦闘中にのみ起動できる。

3/2
Illus.Matt Stewart (514/361)
アミーシャの模範/Paragon of the Amesha  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, アンコモン

先制攻撃

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、アミーシャの模範は天使(Angel)になるとともに+3/+3の修整を受け飛行と絆魂を得る。

2/2
Illus.Chris Rahn (14/145)
強欲なハーピー/Insatiable Harpy  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) THS, アンコモン

飛行、絆魂

2/2
Illus.Matt Stewart (92/249)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン

大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
アラシンの勇者/Champion of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) DTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Joseph Meehan (9/264)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
探検隊の癒し手/Expedition Healer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

警戒

あなたが他のクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (13/280)
無私の侍/Selfless Samurai  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

無私の侍を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/2
Illus.PINDURSKI (35/302)
孤独/Solitude  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

絆魂

孤独が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。

想起 ― あなたの手札から白のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Evan Shipard (32/303)
マルコフ男爵/Markov Baron  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ina Wong (14/0)
希望の死、タボラックス/Taborax, Hope's Demise  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) ZNR, レア

飛行

希望の死、タボラックスの上に+1/+1カウンターが5個以上置かれているかぎり、これは絆魂を持つ。

他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、希望の死、タボラックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーがクレリック(Cleric)であったなら、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.G-host Lee (129/280)
誇り高き君主/Pride Sovereign  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア

誇り高き君主は、あなたがコントロールする他の猫(Cat)1体につき+1/+1の修整を受ける。

(白),(T),誇り高き君主を督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫クリーチャー・トークンを2体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Ryan Yee (126/199)
ガムドロップの毒殺者/Gumdrop Poisoner  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, レア

絆魂

ガムドロップの毒殺者が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの合計に等しい。

3/2
Illus.Brian Valeza (93/0)
お菓子の誘惑/Tempt with Treats  (黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア

食物(Food)トークン1つを生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Brian Valeza (93/0)
新ベナリアの光、ダニサ/Danitha, New Benalia's Light  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

警戒、トランプル、絆魂

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えてもよい。

2/2
Illus.Randy Vargas (29/0)
岩屋の巡礼者/Stone Haven Pilgrim  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) JMP, アンコモン

岩屋の巡礼者が攻撃するたび、あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、岩屋の巡礼者は+1/+1の修整を受け絆魂を得る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (6/78)
真夜中の光、トルシミール/Tolsimir, Midnight's Light  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKM, レア

絆魂

真夜中の光、トルシミールが戦場に出たとき、《ヴォジャ・フェンストーカー/Voja Fenstalker》という名前でトランプルを持つ緑白の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている狼1体が攻撃するたび、この戦闘でこれが攻撃していた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその狼をブロックする。

3/2
Illus.Uriah Voth (236/0)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン

血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
破壊的な霊基体/Consuming Aetherborn  (3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

絆魂

2/2
Illus.Aldo Dominguez (97/0)
薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼(Vampire)が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (133/0)
アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M13, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Matt Stewart (2/249)
アトラクサの疾牙/Atraxa's Skitterfang  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン

アトラクサの疾牙は、油(oil)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはアトラクサの疾牙の上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。

2/2
Illus.Billy Christian (223/271)
司教の兵士/Bishop's Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

絆魂

2/2
Illus.Scott Murphy (6/279)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン

絆魂

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
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