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検索式: 日本語テキストに絆魂を含む

373 件のカードがヒットしました.

373 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:66.570 ミリ秒
奇怪な突然変異/Grotesque Mutation  (1)(黒)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Dan Scott (115/297)
不断の絆/Unbreakable Bond  (4)(黒)
ソーサリー IKO, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを絆魂カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Randy Vargas (101/274)
定命の者の熱意/Mortal's Ardor  (白)
インスタント BNG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Kev Walker (20/165)
活力の奔出/Rush of Vitality  (1)(黒)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂と破壊不能を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Lindsey Look (99/264)
傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord  (2)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) M20, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[+1]:あなたは吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

[-3]:あなたは、あなたの手札から吸血鬼クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

4
Illus.Chase Stone (115/280)
饗宴への召集/Call to the Feast  (2)(白)(黒)
ソーサリー XLN, アンコモン

絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Yongjae Choi (219/279)
屍術士の誓約/Necromancer's Covenant  (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント ARB, レア

屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。

Illus.Thomas M. Baxa (82/145)
殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver  (3)(黒)
インスタント THS, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。

Illus.Brad Rigney (82/249)
貴神の神罰/Scourge of the Nobilis  (2)(赤/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EVE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに「(赤/白):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Dan Scott (146/180)
錬金術師の贈り物/Alchemist's Gift  (黒)
インスタント M21, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、接死か絆魂のうちあなたが選んだ一方を得る。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Cristi Balanescu (87/274)
ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge  (1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Campbell White (211/0)
エレボスの鞭/Whip of Erebos  (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。

(2)(黒)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Yeong-Hao Han (110/249)
荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment  (1)(赤)(白)(白)
エンチャント OTP, レア

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。その特性を持つ赤であり白であるクリーチャー・トークンを1体生成する。

・トランプルと速攻を持つ3/1の人間(Human)・戦士(Warrior)

・絆魂と速攻を持つ2/1の人間・クレリック(Cleric)

・速攻と「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ1/2の人間・ならず者(Rogue)

Illus.Willem Hampson (51/0)
戦闘復帰/Return to Action  (1)(黒)
インスタント NEO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け絆魂と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Jeremy Wilson (121/302)
貪欲な食欲/Hungry for More  (黒)(赤)
ソーサリー MID, アンコモン

トランプルと絆魂と速攻を持つ黒赤の3/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

フラッシュバック(1)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Bastien L. Deharme (228/277)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (339/0)
詩人の羽ペン/Poet's Quill  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, レア

詩人の羽ペンが戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。

装備(1)(黒)

Illus.Anna Fehr (82/275)
華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) SNC, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。

[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾(shield)カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン5体を生成する。

5
Illus.Anna Steinbauer (11/281)
歩哨の印/Sentinel's Mark  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受け警戒を持つ。

附則 ― 歩哨の印が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Zezhou Chen (20/259)
天使火の覚醒/Angelfire Ignition  (1)(赤)(白)
ソーサリー MID, レア

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒とトランプルと絆魂と破壊不能と速攻を得る。

フラッシュバック(2)(赤)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Yeong-Hao Han (209/277)
圧倒的洞察/Staggering Insight  (白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、絆魂と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

Illus.Dmitry Burmak (228/254)
真実の確信/True Conviction  (3)(白)(白)(白)
エンチャント SOM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (25/249)
勇壮の時/Moment of Heroism  (1)(白)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Christopher Moeller (30/280)
戦場での猛進/Rush of Battle  (3)(白)
ソーサリー KTK, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする戦士(Warrior)クリーチャーは絆魂を得る。(それらの戦士クリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそれらのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Dan Scott (19/269)
死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis  (4)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) SOI, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の宿敵、ソリンはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。

[-9]:すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6
Illus.Eric Deschamps (251/297)
トルヴァダへの侵攻/Invasion of Tolvada  (3)(白)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

トルヴァダへの侵攻が戦場に出たとき、あなたの墓地にありバトルでないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

5
Illus.Henry Peters (241/0)
壊れた空/The Broken Sky  
〔白/黒〕 エンチャント MOM, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け絆魂を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Henry Peters (241/0)
吸血鬼の印/Mark of the Vampire  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) XLN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

Illus.Yongjae Choi (113/279)
血統の呼び出し/Call the Bloodline  (1)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Lake Hurwitz (103/297)
女王の任命/Queen's Commission  (2)(白)
ソーサリー XLN, コモン

絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Mark Behm (29/279)
永遠の口渇/Eternal Thirst  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つとともに「対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Clint Cearley (95/269)
ギックスの命令/Gix's Command  (3)(黒)(黒)
ソーサリー BRO, レア

以下から2つを選ぶ。

・クリーチャー最大1体の上に、+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

・パワーが2以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。

・各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最も大きいパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Dominik Mayer (97/287)
グリセルブランドの仮面/Mask of Griselbrand  (1)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MID, レア

装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。

装備(3)

Illus.Jason Felix (111/277)
幼き日々/When We Were Young  (3)(白)
インスタント NEO, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Eric Deschamps (43/302)
オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒):ターン終了時まで、オルゾフの魔鍵は絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル(Thrull)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (233/249)
スクレルヴの巣/Skrelv's Hive  (1)(白)
エンチャント ONE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、あなたがコントロールしていて毒性を持つすべてのクリーチャーは絆魂を持つ。

Illus.Heonhwa Choe (34/271)
ヤツメの様相/Aspect of Lamprey  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

ヤツメの様相が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

エンチャントしているクリーチャーは絆魂を持つ。

Illus.Deruchenko Alexander (85/254)
刎頸の友/Sworn Companions  (2)(白)
ソーサリー GRN, コモン

絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Jason Rainville (27/259)
ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、トランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jeremy Jarvis (135/28)
吸血鬼の一噛み/Vampire's Bite  (黒)
インスタント ZEN, コモン

キッカー(2)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Christopher Moeller (117/249)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (2/)
従者の献身/Squire's Devotion  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

従者の献身が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Winona Nelson (25/196)
ベルゼンロックの祝福/Blessing of Belzenlok  (黒)
インスタント DOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。それが伝説であるなら、ターン終了時まで、それは絆魂も得る。

Illus.Joe Slucher (77/269)
抵抗の時/Moment of Defiance  (2)(黒)
インスタント BRO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け絆魂を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Inkognit (108/287)
持続のルーン/Rune of Sustenance  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・ルーン(Rune) KHM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

持続のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは絆魂を持つ。

エンチャントしているパーマネントが装備品(Equipment)であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。」を持つ。

Illus.Yeong-Hao Han (25/285)
不笑のソリン/Sorin the Mirthless  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) VOW, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたは「そのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

[-2]:飛行と絆魂を持つ黒の2/3の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-7]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。不笑のソリンはそれに13点のダメージを与える。あなたは13点のライフを得る。

4
Illus.Martina Fačková (131/277)
大集団の行進/March of the Multitudes  (X)(緑)(白)(白)
インスタント NCC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Zack Stella (346/93)
轟音のクラリオン/Deafening Clarion  (1)(赤)(白)
ソーサリー GRN, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・轟音のクラリオンは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Adam Paquette (165/259)
本質の注入/Essence Infusion  (1)(黒)
ソーサリー STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Randy Vargas (69/275)
乱脈な気孔/Shambling Vent  
土地 BFZ, レア

乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jung Park (244/274)
規律の絆/Bond of Discipline  (4)(白)
ソーサリー WAR, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Zezhou Chen (6/264)
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