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452 件のカードがヒットしました.

452 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:59.006 ミリ秒
テフェリーの儀杖兵/Teferi's Honor Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, アンコモン

側面攻撃

(青)(青):テフェリーの儀杖兵はフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

2/2
Illus.Cecil Fernando (22/167)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Igor Krstic (100/)
砦の騎士/Knight of the Keep  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン

3/2
Illus.Nicholas Gregory (291/)
ローハン王家の小姓、メリー/Merry, Esquire of Rohan  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

ローハン王家の小姓、メリーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Tomas Duchek (215/)
聖なる灯火の騎士団/Order of the Sacred Torch  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア

(T),1点のライフを支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Ruth Thompson (32/350)
Knights of Thorn  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DRK, アンコモン1

バンド、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Christopher Rush (11/119)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。

2/2
Illus.Dermot Power (110/350)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, レア

聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Michael Komarck (113/145)
パラディン、エリザベス・タガーディ/Paladin Elizabeth Taggerdy  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

大隊 ― パラディン、エリザベス・タガーディとこれでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。Xは、パラディン、エリザベス・タガーディのパワーに等しい。

3/2
Illus.Wisnu Tan (114/0)
無法の騎士/Marauding Knight  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(白)

無法の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Daren Bader (110/350)
フェメレフの騎士/Femeref Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(白):フェメレフの騎士はターン終了時まで警戒を得る。

2/2
Illus.Tony Roberts (18/350)
オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, 神話レア

速攻

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

オキシド峠の英雄が攻撃するたび、このターン、パワーが1以下のクリーチャーではブロックできない。

4/2
Illus.Eric Deschamps (66/155)
暁の騎士/Knight of Dawn  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TMP, アンコモン

先制攻撃

(白)(白):ターン終了時まで、暁の騎士はあなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

2/2
Illus.Ron Spencer (26/350)
武勇の騎士/Knight of Valor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

(1)(白):ターン終了時まで、武勇の騎士をブロックしている側面攻撃を持たないすべてのクリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jeff Miracola (11/167)
備え蓄える祝賀者/Stockpiling Celebrant  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, コモン

備え蓄える祝賀者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、占術2を行う。

3/2
Illus.Raluca Marinescu (32/0)
アミーシャの模範/Paragon of the Amesha  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, アンコモン

先制攻撃

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、アミーシャの模範は天使(Angel)になるとともに+3/+3の修整を受け飛行と絆魂を得る。

2/2
Illus.Chris Rahn (14/145)
大胆な刺突者/Bold Impaler  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、大胆な刺突者は+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Karl Kopinski (120/205)
聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

聖なる後光の騎士が破壊されるなら、それを再生する。(それをタップし、それを戦闘から取り除く。それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

(2):このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

2/2
Illus.Wayne England (26/301)
臆病な騎士/Craven Knight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン

臆病な騎士ではブロックできない。

2/2
Illus.Charles Gillespie (85/215)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (69/121)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, コモン

黄金コオロギの騎士団が攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Mark Zug (19/150)
ザルファーの騎士/Zhalfirin Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(白)(白):ザルファーの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.John Bolton (50/350)
善意の騎士/Knight of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

先制攻撃

黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)

いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (23/269)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Johann Bodin (11/0)
羽づくろう勇者/Preening Champion  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・騎士(Knight) MOM, コモン

飛行

羽づくろう勇者が戦場に出たとき、青赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Alix Branwyn (73/0)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
セラの聖騎士/Serra Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

2/2
Illus.Pete Venters (61/449)
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, コモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/2
Illus.David Gaillet (20/272)
新ベナリアの光、ダニサ/Danitha, New Benalia's Light  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

警戒、トランプル、絆魂

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えてもよい。

2/2
Illus.Randy Vargas (29/0)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, レア

あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (156/0)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
レーデヴの勇者/Ledev Champion  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (186/259)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
怒り狂うレッドキャップ/Raging Redcap  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン

二段攻撃

1/2
Illus.Dan Scott (134/269)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン

Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
1-3:

飛行

2/3
4+:

飛行、警戒

4/4
Illus.Matt Cavotta (29/248)
不死の騎士/Deathless Knight  (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

速攻

あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。

4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
Vodalian Knights  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) FEM, アンコモン1

先制攻撃

Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Susan Van Camp (29/187)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン

血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
Juniper Order Advocate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, アンコモン2

Juniper Order Advocateがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Douglas Shuler (6/199)
快活な守備兵/Sanguine Guard  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, アンコモン

先制攻撃

(1)(黒):快活な守備兵を再生する。

2/2
Illus.Kev Walker (155/350)
Knight of the Hokey Pokey  (白)(白)
クリーチャー ― 騎士(Knight) UND, コモン

先制攻撃

(1)(白),ホーキー・ポーキー(立ち上がり、尻を振り、両手を頭の上にあげ、360度回りながら両手をワイルドに振る)を行う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にKnight of the Hokey Pokeyに与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Kev Walker (8/96)
イモデーンの徴募兵/Imodane's Recruiter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

イモデーンの徴募兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/0)
兵団の訓練/Train Troops  (4)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Nestor Ossandon Leal (229/0)
ザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusader  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, レア

側面攻撃

(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、ザルファーの聖戦士に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

2/2
Illus.Alan Rabinowitz (25/167)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, コモン

キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)

ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Paolo Parente (7/350)
揺るぎない騎士/Resolute Rider  (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は絆魂を得る。

(白/黒)(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

4/2
Illus.Carmen Sinek (214/269)
竜魂の騎士/Dragonsoul Knight  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, アンコモン

先制攻撃

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴン(Dragon)になるとともに+5/+3の修整を受け飛行とトランプルを得る。

2/2
Illus.Justin Sweet (62/145)
Aysen Crusader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1

Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。

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Illus.NeNe Thomas (4/140)
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