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590 件のカードがヒットしました.

590 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:38.797 ミリ秒
ノーウッドの戦士/Norwood Warrior  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) P02, コモン

ノーウッドの戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Rebecca Guay (140/165)
ヤヴィマヤの蛮族/Yavimaya Barbarian  (赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・バーバリアン(Barbarian) INV, コモン

プロテクション(青)

2/2
Illus.Don Hazeltine (290/350)
古葉の導師/Elderleaf Mentor  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

古葉の導師が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Zoltan Boros (165/285)
クローサの家畜商人/Krosan Drover  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, コモン

あなたが唱えるマナ総量が6以上のクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

2/2
Illus.Arnie Swekel (122/143)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTC, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Ilker Yildiz (241/0)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (252/306)
魂刃の回生者/Soulblade Renewer  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

魂刃の回生者が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

2/2
Illus.Suzanne Helmigh (18/254)
偶然出会ったエルフ/Chance-Met Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTR, コモン

あなたが占術を行うたび、偶然出会ったエルフの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/2
Illus.Irvin Rodriguez (157/)
傲慢な完全者/Imperious Perfect  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (64/119)
安寧砦の歩哨/Safehold Sentry  (1)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン

(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.William O'Connor (22/301)
待ち伏せ司令官/Ambush Commander  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, レア

あなたがコントロールする森(Forest)は、緑の1/1のエルフ(Elf)・クリーチャーである。それは土地でもある。

(1)(緑),エルフを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Darrell Riche (111/143)
シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage  (緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン

((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)

(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。

(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (148/180)
シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DIS, レア

あなたが緑のクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

あなたが青のクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、そのカードをあなたの手札に加える。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (118/180)
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア

瞬速

到達

人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。

2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
死の鐘音の狂戦士/Deathknell Berserker  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

死の鐘音の狂戦士が死亡したとき、これのパワーが3以上である場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Zoltan Boros (83/285)
オークヘイムのレインジャー/Oakhame Ranger  (緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) ELD, アンコモン

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mitchell Malloy (212/269)
連れ戻し/Bring Back  (緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Mitchell Malloy (212/269)
ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage  (緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(緑)(青):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑)(青),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

2/2
Illus.Chase Stone (209/249)
スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (212/285)
裂け谷の王、エルロンド/Elrond, Lord of Rivendell  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

裂け谷の王、エルロンドやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。この能力がこのターン内で2回目に解決されたとき、指輪があなたを誘惑する。

3/2
Illus.Ryan Yee (49/)
エルフの先触れ/Elvish Harbinger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, アンコモン

エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置いてもよい。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Larry MacDougall (207/301)
猟場番/Gamekeeper  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) UDS, アンコモン

猟場番が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのクリーチャー・カードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをすべてあなたの墓地に置く。

2/2
Illus.Scott Hampton (106/143)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
原初の腕力魔道士/Primal Forcemage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) TSP, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Jeff Miracola (212/301)
遠目の射手/Keen-Eyed Archers  (2)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) POR, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Alan Rabinowitz (19/215)
傷刃の精鋭/Scarblade Elite  (黒)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) MOR, レア

(T),あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Greg Staples (77/150)
エリマキ神秘家/Frilled Mystic  (緑)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

瞬速

エリマキ神秘家が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたはそれを打ち消してもよい。

3/2
Illus.Randy Vargas (174/259)
鉤爪の統率者/Caller of the Claw  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, レア

瞬速

鉤爪の統率者が戦場に出たとき、このターン戦場からあなたの墓地に置かれたトークンでないクリーチャー1体につき、緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Matt Cavotta (121/145)
暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, レア

暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-14|伝説でなく「戦闘終了時に、このクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

15-20|そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振ってもよい。

3/2
Illus.Wisnu Tan (138/281)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Anastasia Balakchina (237/0)
エルフの水流術師/Elvish Hydromancer  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

キッカー(3)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)(青)を支払ってもよい。)

エルフの水流術師が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (162/281)
ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider  (3)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, コモン

飛行

(緑/白)(緑/白):ルーン鹿乗りはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dan Scott (20/301)
群れのシャーマン/Shaman of the Pack  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) KHC, アンコモン

群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフ(Elf)の総数に等しい点数のライフを失う。

3/2
Illus.Dan Scott (92/119)
病み土のドルイド/Blightsoil Druid  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOR, コモン

(T),1点のライフを支払う:(緑)を加える。

1/2
Illus.Nils Hamm (59/150)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
シーリアのエルフ/Cylian Elf  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ALA, コモン

2/2
Illus.Steve Prescott (127/249)
ワーム皮の鍛冶工/Wurmskin Forger  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MRD, コモン

ワーム皮の鍛冶工が戦場に出たとき、1体か2体か3体のクリーチャーを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを3個、望むように割り振って置く。

2/2
Illus.Justin Sweet (140/306)
成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・カニ(Crab)・戦士(Warrior) RNA, レア

(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

成長室の守護者の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは「あなたのライブラリーから《成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Bram Sels (128/259)
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) VIS, レア

(緑),(T):土地1つを対象とする。それは緑の2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)

1/2
Illus.John Matson (116/167)
放浪者ライズ/Rhys the Exiled  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

放浪者ライズが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。

(黒),エルフを1つ生け贄に捧げる:放浪者ライズを再生する。

3/2
Illus.Steve Prescott (73/119)
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(1)(黒)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

(2)(黒)(緑),トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスである。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (176/274)
セレズニアの福音者/Selesnya Evangel  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, コモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Rob Alexander (228/306)
Atomwheel Acrobats  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, コモン

3/2
Illus.Tomek Larek (130/244)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア

これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。

(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
ガイアの空の民/Gaea's Skyfolk  (緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・マーフォーク(Merfolk) APC, コモン

飛行

2/2
Illus.Terese Nielsen (101/143)
Sole Performer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

2/2
Illus.Anna Christenson (154/244)
ワイアウッドのエルフ/Wirewood Elf  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONS, コモン

(T):(緑)を加える。

1/2
Illus.Jerry Tiritilli (301/350)
ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage  (黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, アンコモン

((黒/緑)は(黒)でも(緑)でも支払うことができる。)

(4)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(4)(緑):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (248/306)
リスの巣の守り手/Drey Keeper  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, コモン

リスの巣の守り手が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(3)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+0の修整を受け威迫を得る。

2/2
Illus.Kev Walker (194/303)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (261/383)
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