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590 件のカードがヒットしました.

590 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:42.894 ミリ秒
Elvish House Party  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) UNH, アンコモン

Elvish House Partyのパワーとタフネスは、それぞれ現在の時刻の12時間(time)制における点数に等しい。

*/*
Illus.Thomas Manning (94/140)
Meet and Greet "Sisay"  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

1/1
Illus.Setor Fiadzigbey (172/244)
Lila, Hospitality Hostess  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・(Employee) UNF, 神話レア

3/3
Illus.Yangtian Li (170/244)
Sole Performer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

2/2
Illus.Anna Christenson (154/244)
Petting Zookeeper  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Employee) UNF, コモン

0/4
Illus.Sebastian Giacobino (150/244)
Hardy of Myra's Marvels  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

4/4
Illus.Gaboleps (141/244)
Atomwheel Acrobats  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, コモン

3/2
Illus.Tomek Larek (130/244)
Alpha Guard  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Employee) UNF, コモン

1/2
Illus.Caroline Gariba (129/244)
Plane-Merge Elf  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) _MB, コモン

3/3
Illus.Nataly Scheidt (82/0)
ジャングルの道探し/Jungle Wayfinder  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, コモン

ジャングルの道探しが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ「そのプレイヤーは、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Chris Seaman (72/254)
気前のいい贔屓筋/Generous Patron  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) BBD, レア

気前のいい贔屓筋が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上にカウンターを1個以上置くたび、カードを1枚引く。

1/4
Illus.Lucas Graciano (70/254)
飾られた英雄/Decorated Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

他の戦士(Warrior)が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、飾られた英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Naomi Baker (69/254)
オーロラの勇者/Aurora Champion  (2)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, コモン

オーロラの勇者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.Uriah Voth (24/254)
魂刃の回生者/Soulblade Renewer  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

魂刃の回生者が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

2/2
Illus.Suzanne Helmigh (18/254)
吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter  (3)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《吹鳴する隊長/Blaring Captain》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する隊長/Blaring Captain》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(2)(白):白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (13/254)
自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature's Herald  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M13, レア

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

あなたは緑のクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

4/4
Illus.Eric Deschamps (197/249)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, 神話レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (70/221)
トレストの随員/Entourage of Trest  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CN2, コモン

トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (64/221)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Randy Vargas (136/361)
原始の伝令/Primeval Herald  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) J22, アンコモン

トランプル

原始の伝令が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.Tatiana Kirgetova (42/51)
光胞子のシャーマン/Glowspore Shaman  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

光胞子のシャーマンが戦場に出たとき、カードを3枚切削する。あなたはあなたの墓地から土地カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

3/1
Illus.Lars Grant-West (173/259)
アロサウルス飼い/Allosaurus Shepherd  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) JMP, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしている緑の呪文は打ち消されない。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)・クリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。

1/1
Illus.Randy Vargas (28/78)
芸人、ベイロス・バリテル/Baeloth Barrityl, Entertainer  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CLB, 神話レア

対戦相手がコントロールしていて芸人、ベイロス・バリテルのパワーよりも小さいパワーを持つすべてのクリーチャーは使嗾される。(それらは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

使嗾されて攻撃やブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/5
Illus.Joshua Raphael (627/361)
暴走魔法の使い手、ニーラ/Neera, Wild Mage  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CLB, レア

あなたが呪文を唱えるたび、あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/7
Illus.Pauline Voss (288/361)
無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

護法(X)、Xはあなたが持っている経験(experience)カウンターの個数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは経験カウンター1個を得る。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたが持っている経験カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Evyn Fong (286/361)
影の大ドルイド、カガ/Kagha, Shadow Archdruid  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, アンコモン

影の大ドルイド、カガが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは接死を得る。カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)

あなたの各ターン中に1回、あなたは、このターンにあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中から、土地1つをプレイするか、パーマネント呪文1つを唱えてもよい。

1/4
Illus.Alexander Mokhov (279/361)
打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス/Jon Irenicus, Shattered One  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) CLB, レア

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人と、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。その後者の上に+1/+1カウンター2個を置き、その後者をタップする。このゲームの間、その後者は使嗾され、「このクリーチャーは生け贄に捧げられない。」を得る。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

あなたがオーナーであるがコントロールしていないクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Igor Grechanyi (278/361)
堕落者、アスタリオン/Astarion, the Decadent  (4)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CLB, レア

接死、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・食事 ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。

・仲間 ― あなたはこのターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Ben Hill (265/361)
エルフの名射手/Sharpshooter Elf  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) CLB, アンコモン

到達

エルフの名射手のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

エルフの名射手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

*/2
Illus.Caroline Gariba (253/361)
森の友、ジャヘイラ/Jaheira, Friend of the Forest  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, レア

あなたがコントロールしているすべてのトークンは「(T):(緑)を加える。」を持つ。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/3
Illus.Mila Pesic (237/361)
エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, アンコモン

(1):あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の、それの他の色やタイプに加えて緑の熊(Bear)クリーチャーになる。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/4
Illus.Slawomir Maniak (234/361)
クローク森の群れ守り/Cloakwood Swarmkeeper  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) CLB, コモン

虫の集結 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クローク森の群れ守りの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Yangtian Li (222/361)
ドラウの背教者、ヴィコニア/Viconia, Drow Apostate  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、あなたの手札に戻す。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/3
Illus.Daarken (156/361)
闇の大司法官、シャドウハート/Shadowheart, Dark Justiciar  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, レア

(1)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/4
Illus.Cristi Balanescu (146/361)
冬のエラドリン/Winter Eladrin  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) CLB, コモン

ガスト・オヴ・ウィンド ― 冬のエラドリンが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Alexandr Leskinen (104/361)
恐怖の墓所の冒険者/Tomb of Horrors Adventurer  (5)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・モンク(Monk) CLB, レア

恐怖の墓所の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

あなたが各ターンであなたの2つ目の呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/4
Illus.Irina Nordsol (100/361)
さまようハーパー/Roving Harper  (2)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CLB, コモン

さまようハーパーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (40/361)
リスの巣の守り手/Drey Keeper  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, コモン

リスの巣の守り手が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(3)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+0の修整を受け威迫を得る。

2/2
Illus.Kev Walker (194/303)
裂け目を蒔く者/Rift Sower  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

待機2 ― (緑)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(緑)を支払って時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

1/3
Illus.Cristi Balanescu (170/303)
ディープウッドの住人/Deepwood Denizen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MH2, コモン

警戒

(5)(緑),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/2
Illus.Josu Hernaiz (155/303)
邪悪な選督使、ベルベイ/Belbe, Corrupted Observer  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア

各プレイヤーの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーはこのターンにライフを失ったあなたの対戦相手1人につき(◇)(◇)を加える。(ダメージによりライフは失われる。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (270/361)
樹根織りのドルイド/Rootweaver Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CMR, レア

樹根織りのドルイドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード最大3枚を探してもよい。各対戦相手について、それらのカードのうち1枚をタップ状態であなたのコントロール下で、残りをタップ状態でそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。その後、これにより自分のライブラリーからカードを探した各プレイヤーは、ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Lie Setiawan (250/361)
ワイアウッドの呼び手、ギランラ/Gilanra, Caller of Wirewood  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CMR, アンコモン

(T):(緑)を加える。あなたがこのマナを支払ってマナ総量が6以上の呪文を唱えたとき、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Jehan Choo (230/361)
流翼組の脱走者/Fin-Clade Fugitives  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・サラマンダー(Salamander)・ならず者(Rogue) CMR, コモン

流翼組の脱走者は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

再演(4)(緑)((4)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

7/4
Illus.Simon Dominic (227/361)
ベラドンナの収穫者/Nightshade Harvester  (3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.PINDURSKI (138/361)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。

ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Yongjae Choi (135/361)
極上の狩りの達人/Exquisite Huntmaster  (3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, コモン

極上の狩りの達人が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

再演(4)(黒)((4)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

4/2
Illus.Lie Setiawan (122/361)
エルフの戦慄王/Elvish Dreadlord  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア

接死

エルフの戦慄王が死亡したとき、ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。

再演(5)(黒)(黒)((5)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

3/3
Illus.Randy Vargas (121/361)
エルフの終末論者/Elvish Doomsayer  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, コモン

エルフの終末論者が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Denman Rooke (120/361)
茨刃の達人/Briarblade Adept  (4)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) CMR, コモン

茨刃の達人が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

再演(3)(黒)((3)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

3/4
Illus.Uriah Voth (111/361)
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