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帰化/Naturalize  (1)(緑)
インスタント M19, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Daniel Ljunggren (190/280)
炎の大魔術師の杖/Staff of the Flame Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが赤の呪文を1つ唱えるか山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (233/269)
黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith  (X)(黒)(黒)
ソーサリー MKC, レア

各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。黒の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (126/0)
ジェスカイの戦旗/Jeskai Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

(青)(赤)(白),(T),ジェスカイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (222/269)
ルビーの大メダル/Ruby Medallion  (2)
アーティファクト C14, レア

あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (265/337)
合鍵/Skeleton Key  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは潜伏を持つ。(それは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (263/297)
穿孔の刃/Trepanation Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から土地カードが公開されるまで公開し続ける。そのクリーチャーは、ターン終了時までこれにより公開されたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。そのプレイヤーは、これにより公開されたカードを自分の墓地に置く。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (235/264)
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーであるとともに破壊不能を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。

Illus.Daniel Ljunggren (84/38)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
世界樹への道/Path to the World Tree  (1)(緑)
エンチャント DMC, アンコモン

世界樹への道が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑),世界樹への道を生け贄に捧げる:対戦相手1人とクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。そのプレイヤーは2点のライフを失う。世界樹への道はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたは緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Daniel Ljunggren (136/48)
風景の変容/Scapeshift  (2)(緑)(緑)
ソーサリー M19, 神話レア

望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから、その数以下の枚数の土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (201/280)
スゥルタイの戦旗/Sultai Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

(黒)(緑)(青),(T),スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (225/269)
火想者の器/Firemind Vessel  (4)
アーティファクト 2X2, アンコモン

火想者の器はタップ状態で戦場に出る。

(T):異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (306/331)
活線の鞭/Livewire Lash  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが呪文1つの対象になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (172/249)
君主の領域/Sovereign's Realm  
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのデッキに基本土地カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。

あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地をプレイしてもよい。

あなたがコントロールする基本土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (10/221)
祖先の刀/Ancestral Katana  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Ljunggren (1/302)
脱走兵の間/Deserter's Quarters  (2)
アーティファクト JOU, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに脱走兵の間をアンタップしないことを選んでもよい。

(6),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは脱走兵の間がタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Daniel Ljunggren (160/165)
内陸の湾港/Hinterland Harbor  
土地 LCC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (336/0)
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