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平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) J22, 基本土地

(白)

Illus.Daniel Ljunggren (100/51)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 PIP, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (269/0)
見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにのみ使用できる。あなたが7つ以上の土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Daniel Ljunggren (292/0)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
永遠の聖域/Sanctum of Eternity  
土地 C19, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):戦場からあなたがオーナーである統率者1体を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Daniel Ljunggren (59/302)
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard  
土地 C16, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロール下で無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Daniel Ljunggren (296/351)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 LCC, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (328/0)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (370/271)
訓練施設/Training Center  
土地 CMR, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、訓練施設はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (358/361)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity  
伝説の土地 WOC, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(白),(T):あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Daniel Ljunggren (162/0)
内陸の湾港/Hinterland Harbor  
土地 LCC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (336/0)
エメラルドの大メダル/Emerald Medallion  (2)
アーティファクト C14, レア

あなたが唱える緑の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (237/337)
金色の大帆船/Golden Argosy  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, レア

金色の大帆船が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/6
Illus.Daniel Ljunggren (230/281)
ノーチロイド船/Nautiloid Ship  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) CLB, 神話レア

飛行

ノーチロイド船が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

ノーチロイド船がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ノーチロイド船によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

搭乗3

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (328/361)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
合鍵/Skeleton Key  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは潜伏を持つ。(それは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (263/297)
太陽の大魔術師の杖/Staff of the Sun Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが白の呪文を1つ唱えるか平地(Plains)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (235/269)
ボロスの魔鍵/Boros Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの魔鍵は二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Daniel Ljunggren (227/249)
穿孔の刃/Trepanation Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から土地カードが公開されるまで公開し続ける。そのクリーチャーは、ターン終了時までこれにより公開されたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。そのプレイヤーは、これにより公開されたカードを自分の墓地に置く。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (235/264)
深奥の突撃巨像/Depth Charge Colossus  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレッドノート(Dreadnought) BRO, コモン

深奥の突撃巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(3):深奥の突撃巨像をアンタップする。

//---試作部分---//

(4)(青)(青)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

6/6

9/9
Illus.Daniel Ljunggren (78/287)
面晶体の這行器/Hedron Crawler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) OGW, コモン

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

0/1
Illus.Daniel Ljunggren (164/184)
プリズムの指輪/Prism Ring  (1)
アーティファクト ORI, アンコモン

プリズムの指輪が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (235/272)
アブザンの戦旗/Abzan Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (215/269)
山師の器具/Surveyor's Scope  (2)
アーティファクト C13, レア

(T),山師の器具を追放する:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探す。Xはあなたより土地を2つ以上多くコントロールしているプレイヤーの数である。それらのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (262/356)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, アンコモン

あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (134/36)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Ljunggren (181/184)
生態学者のテラリウム/Ecologist's Terrarium  (2)
アーティファクト NEO, コモン

生態学者のテラリウムが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),(T),生態学者のテラリウムを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (246/302)
反射するゴーレム/Reflective Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) STX, アンコモン

あなたが反射するゴーレムのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは「(2)を支払い、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (257/275)
アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白)(青):ターン終了時まで、アゾリウスの魔鍵は飛行を持つ白であり青である2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (225/274)
狼狩りの矢筒/Wolfhunter's Quiver  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」と「(T):狼男(Werewolf)クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。」を持つ。

装備(5)

Illus.Daniel Ljunggren (154/158)
グルールの魔鍵/Gruul Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤)(緑):ターン終了時まで、グルールの魔鍵はトランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (230/249)
オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒):ターン終了時まで、オルゾフの魔鍵は絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル(Thrull)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (233/249)
シミックの魔鍵/Simic Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青):ターン終了時まで、シミックの魔鍵は呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ(Crab)・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Daniel Ljunggren (237/249)
精神の大魔術師の杖/Staff of the Mind Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが青の呪文を1つ唱えるか島(Island)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (234/269)
ダークスティールの斧/Darksteel Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (149/249)
大量破壊の網/Decimator Web  (4)
アーティファクト MBS, レア

(4),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、毒(poison)カウンターを1個得て、その後、カードを6枚切削する。

Illus.Daniel Ljunggren (105/155)
憑依された護衛/Haunted Guardian  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, アンコモン

防衛、先制攻撃

2/1
Illus.Daniel Ljunggren (216/244)
処刑者の大包丁/Slayer's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに、可能ならエルドラージ(Eldrazi)でブロックされなければならない。

装備(4)

Illus.Daniel Ljunggren (198/205)
ドロモカの碑/Dromoka Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(4)(緑)(白):ターン終了時まで、ドロモカの碑は飛行を持つ緑であり白である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (238/264)
金粉の水蓮/Gilded Lotus  (5)
アーティファクト V13, 神話レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (12/20)
セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(緑)(白):ターン終了時まで、セレズニアの魔鍵は緑であり白である3/3の狼(Wolf)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (233/274)
アタルカの碑/Atarka Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、アタルカの碑は飛行を持つ赤であり緑である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (235/264)
ティムールの戦旗/Temur Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

(緑)(青)(赤),(T),ティムールの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (226/269)
騒々しい写本、コーディ/Codie, Vociferous Codex  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, レア

あなたはパーマネント呪文を唱えられない。

(4),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このターンにあなたが次に呪文を唱えたとき、マナ総量がそれより小さくインスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放された、他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/4
Illus.Daniel Ljunggren (253/275)
魔女の目/Witches' Eye  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(1),(T):占術1を行う。」を持つ。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

装備(1)

Illus.Daniel Ljunggren (222/249)
黒玉の大メダル/Jet Medallion  (2)
アーティファクト C14, レア

あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (243/337)
オジュタイの碑/Ojutai Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(白)か(青)を加える。

(4)(白)(青):ターン終了時まで、オジュタイの碑は飛行を持つ白であり青である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (242/264)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
火想者の器/Firemind Vessel  (4)
アーティファクト 2X2, アンコモン

火想者の器はタップ状態で戦場に出る。

(T):異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (306/331)
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