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161 件のカードがヒットしました.

161 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.34 秒
ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) CON, アンコモン

二段攻撃

(黒)(緑):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Raymond Swanland (73/145)
悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン

授与(3)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

悪意に満ちた蘇りし者かエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Raymond Swanland (84/165)
戦慄の徒食者/Dread Drone  (4)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) ROE, コモン

戦慄の徒食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

4/1
Illus.Raymond Swanland (108/248)
巨森の精霊信者/Vastwood Animist  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、X/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。それは土地でもある。

1/1
Illus.Raymond Swanland (116/145)
竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ONC, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Raymond Swanland (98/28)
呪詛の寄生虫/Hex Parasite  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) NPH, レア

(X)(黒/Φ):パーマネント1つを対象とし、それの上からカウンターを最大X個まで取り除く。これにより取り除かれたカウンター1個につき、呪詛の寄生虫はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/1
Illus.Raymond Swanland (137/175)
乱動の精霊/Roil Elemental  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。

3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZEN, コモン

破滅的なミノタウルスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。

5/2
Illus.Raymond Swanland (145/249)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) EMA, アンコモン

速攻

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/2
Illus.Raymond Swanland (197/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Raymond Swanland (57/119)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

絆魂

3/2
Illus.Raymond Swanland (112/302)
彼方の管理人/Warden of the Beyond  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
好戦スリヴァー/Belligerent Sliver  (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Raymond Swanland (129/269)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン

通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
稲妻駆け/Lightning Runner  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, 神話レア

二段攻撃、速攻

稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

2/2
Illus.Raymond Swanland (90/184)
屍気を飛ばすもの/Necrogen Scudder  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, アンコモン

飛行

屍気を飛ばすものが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Raymond Swanland (106/269)
カルデラの乱暴者/Caldera Hellion  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ALA, レア

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

カルデラの乱暴者が戦場に出たとき、それは各クリーチャーに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Raymond Swanland (95/249)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Raymond Swanland (113/249)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
地表形成師/World Shaper  (3)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) OTC, レア

地表形成師が攻撃するたび、あなたはカードを3枚切削してもよい。

地表形成師が死亡したとき、あなたの墓地から土地カードをすべてタップ状態で戦場に出す。

3/3
Illus.Raymond Swanland (214/0)
地底街の密告人/Undercity Informer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
復讐蔦/Vengevine  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, 神話レア

速攻

あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。

4/3
Illus.Raymond Swanland (212/248)
マグマのフェニックス/Magma Phoenix  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M11, レア

飛行

マグマのフェニックスが死亡したとき、それは各クリーチャーと各プレイヤーに3点のダメージを与える。

(3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるマグマのフェニックスをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Raymond Swanland (150/249)
粗暴者の鎧機/Brute Suit  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン

警戒

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/3
Illus.Raymond Swanland (241/302)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
戦いをもたらすもの/Warbringer  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
腐食の這うもの/Caustic Crawler  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) WWK, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。

4/3
Illus.Raymond Swanland (54/145)
巨大蠍/Giant Scorpion  (2)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) M13, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/3
Illus.Raymond Swanland (94/249)
黒曜石の火心/Obsidian Fireheart  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, 神話レア

(1)(赤)(赤):猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。)

4/4
Illus.Raymond Swanland (140/249)
石角の詠唱者/Stonehorn Chanter  (5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン

(5)(白):石角の詠唱者はターン終了時まで警戒と絆魂を得る。(これは攻撃してもタップしない。これがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

4/4
Illus.Raymond Swanland (39/249)
カルシの詐欺師/Qarsi Deceiver  (1)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。このマナは、裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためか、予示されたクリーチャーを表向きにするためのマナ・コストの支払いのためか、変異コストの支払いのためにのみ使用できる。(大変異コストは変異コストである。)

0/4
Illus.Raymond Swanland (71/264)
マイコロス/Mycoloth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) ALA, レア

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Raymond Swanland (140/249)
ロウクスの粗暴者/Rhox Brute  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) ARB, コモン

4/4
Illus.Raymond Swanland (59/145)
ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行

ガラゼス・プリズマリが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。」を持つ。

3/4
Illus.Raymond Swanland (189/275)
ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Raymond Swanland (206/244)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MBS, アンコモン

カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。

4/4
Illus.Raymond Swanland (69/155)
嵐の伝導者/Conduit of Storms  (2)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

嵐の伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(赤)を加える。

(3)(赤)(赤):嵐の伝導者を変身させる。

2/3
Illus.Raymond Swanland (124/205)
エムラクールの伝導者/Conduit of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

エムラクールの伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(◇)(◇)を加える。

5/4
Illus.Raymond Swanland (124/205)
フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad  (4)(赤)
クリーチャー ― ノーマッド(Nomad)・巨人(Giant) FUT, コモン

4/4
Illus.Raymond Swanland (114/180)
捕食者のドラゴン/Predator Dragon  (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ALA, レア

飛行、速攻

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

4/4
Illus.Raymond Swanland (109/249)
ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、トランプル

ターナジール・クアンドリクスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

ターナジール・クアンドリクスが攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、これ以外であなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは、ターナジール・クアンドリクスのパワーとタフネスに等しくなる。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Raymond Swanland (240/275)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
コジレックの歩哨/Kozilek's Sentinel  (1)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、コジレックの歩哨は+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Raymond Swanland (129/274)
ゴブリンの壊し走り/Goblin Razerunners  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) NEC, レア

(1)(赤),土地を1つ生け贄に捧げる:ゴブリンの壊し走りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「ゴブリンの壊し走りはそのプレイヤーに、これの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

3/4
Illus.Raymond Swanland (106/38)
ベレドロス・ウィザーブルーム/Beledros Witherbloom  (5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行

各アップキープの開始時に、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。

10点のライフを支払う:あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Raymond Swanland (163/275)
分裂するスライム/Mitotic Slime  (4)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) NCC, レア

分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を持つ。

4/4
Illus.Raymond Swanland (302/93)
雷光翼の匪賊/Boltwing Marauder  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Raymond Swanland (214/264)
運河の急使/Canal Courier  (5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

運河の急使が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

運河の急使と他のクリーチャー1体が異なるプレイヤーを攻撃するたび、この戦闘で運河の急使はブロックされない。

3/5
Illus.Raymond Swanland (28/221)
シャドリクス・シルバークイル/Shadrix Silverquill  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは以下から2つを選んでもよい。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/5
Illus.Raymond Swanland (230/275)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (187/0)
ヴェロマカス・ロアホールド/Velomachus Lorehold  (5)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、警戒、速攻

ヴェロマカス・ロアホールドが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたはその中から、マナ総量がヴェロマカス・ロアホールドのパワー以下でインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Raymond Swanland (245/275)
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