Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Raymond Swanland

161 件のカードがヒットしました.

161 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.34 秒
Immersturm  
次元 ― ヴァラ(Valla) HOP, コモン

クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーは「あなたが選んだクリーチャーやプレイヤーのうち1つを対象とする。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」ことを選んでもよい。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Raymond Swanland (517/149)
Animate Library  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UST, レア

Illus.Raymond Swanland (26/216)
よろめきショック/Staggershock  (2)(赤)
インスタント ROE, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。よろめきショックはそれに2点のダメージを与える。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Raymond Swanland (166/248)
アジャニの存在/Ajani's Presence  (白)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(白)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)

Illus.Raymond Swanland (2/165)
ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Raymond Swanland (206/244)
ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) SOI, 神話レア

到達

ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。

ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

*/*
Illus.Raymond Swanland (235/297)
嵐の伝導者/Conduit of Storms  (2)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

嵐の伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(赤)を加える。

(3)(赤)(赤):嵐の伝導者を変身させる。

2/3
Illus.Raymond Swanland (124/205)
エムラクールの伝導者/Conduit of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

エムラクールの伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(◇)(◇)を加える。

5/4
Illus.Raymond Swanland (124/205)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Raymond Swanland (57/119)
カルシの詐欺師/Qarsi Deceiver  (1)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。このマナは、裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためか、予示されたクリーチャーを表向きにするためのマナ・コストの支払いのためか、変異コストの支払いのためにのみ使用できる。(大変異コストは変異コストである。)

0/4
Illus.Raymond Swanland (71/264)
カルデラの乱暴者/Caldera Hellion  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ALA, レア

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

カルデラの乱暴者が戦場に出たとき、それは各クリーチャーに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Raymond Swanland (95/249)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MBS, アンコモン

カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。

4/4
Illus.Raymond Swanland (69/155)
ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行

ガラゼス・プリズマリが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。」を持つ。

3/4
Illus.Raymond Swanland (189/275)
キテオンの戦術/Kytheon's Tactics  (1)(白)(白)
ソーサリー ORI, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒も得る。(それらは攻撃してもタップしない。)

Illus.Raymond Swanland (25/272)
コジレックの歩哨/Kozilek's Sentinel  (1)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、コジレックの歩哨は+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Raymond Swanland (129/274)
ゴブリンの壊し走り/Goblin Razerunners  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) NEC, レア

(1)(赤),土地を1つ生け贄に捧げる:ゴブリンの壊し走りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「ゴブリンの壊し走りはそのプレイヤーに、これの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

3/4
Illus.Raymond Swanland (106/38)
ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ALA, コモン

トランプル

3/1
Illus.Raymond Swanland (169/249)
サグのやっかいもの/Sagu Mauler  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, レア

トランプル、呪禁

変異(3)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Raymond Swanland (196/269)
シャドリクス・シルバークイル/Shadrix Silverquill  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは以下から2つを選んでもよい。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/5
Illus.Raymond Swanland (230/275)
シャンダラーの魂/Soul of Shandalar  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

先制攻撃

(3)(赤)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。シャンダラーの魂はその前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。

(3)(赤)(赤),あなたの墓地にあるシャンダラーの魂を追放する:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。シャンダラーの魂はその前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。

6/6
Illus.Raymond Swanland (163/269)
スラクジムンダール/Thraximundar  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ARB, 神話レア

速攻

スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

6/6
Illus.Raymond Swanland (113/145)
ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar  (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) OGW, 神話レア

[+1]:緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

[-7]:あなたはX点のライフを得てX枚のカードを引く。Xは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。

3
Illus.Raymond Swanland (138/184)
タイタンの契約/Pact of the Titan  (0)
〔赤〕 インスタント FUT, レア

赤の4/4の巨人(Giant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたの次のアップキープの開始時に(4)(赤)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Raymond Swanland (103/180)
ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、トランプル

ターナジール・クアンドリクスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

ターナジール・クアンドリクスが攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、これ以外であなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは、ターナジール・クアンドリクスのパワーとタフネスに等しくなる。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Raymond Swanland (240/275)
ターリ島/Turri Island  
次元 ― アー(Ir) MOC, コモン

クリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

カオスが起こるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Raymond Swanland (162/0)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (187/0)
ニクサシッド/Nyxathid  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, レア

ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

7/7
Illus.Raymond Swanland (49/145)
ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) WAR, 神話レア

飛行

ニヴ=ミゼット再誕が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚公開する。その中から、色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

6/6
Illus.Raymond Swanland (208/264)
ハゾレトの指名/Hazoret's Favor  (2)(赤)
エンチャント AKH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。」を選んでもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

Illus.Raymond Swanland (137/264)
フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CMD, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。フォモーリのルーハンは可能ならこの戦闘でそのプレイヤーを攻撃する。

7/7
Illus.Raymond Swanland (221/305)
フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad  (4)(赤)
クリーチャー ― ノーマッド(Nomad)・巨人(Giant) FUT, コモン

4/4
Illus.Raymond Swanland (114/180)
ベレドロス・ウィザーブルーム/Beledros Witherbloom  (5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行

各アップキープの開始時に、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。

10点のライフを支払う:あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Raymond Swanland (163/275)
ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas  (1)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ドムリ(Domri) WAR, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

[+1]:(赤)か(緑)を加える。このターン、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。

[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

3
Illus.Raymond Swanland (191/264)
マイコロス/Mycoloth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) ALA, レア

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Raymond Swanland (140/249)
マグマのフェニックス/Magma Phoenix  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M11, レア

飛行

マグマのフェニックスが死亡したとき、それは各クリーチャーと各プレイヤーに3点のダメージを与える。

(3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるマグマのフェニックスをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Raymond Swanland (150/249)
マナ吸収/Mana Drain  (青)(青)
インスタント IMA, 神話レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、その呪文のマナ総量に等しい量の(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (65/249)
モルグの噴出/Morgue Burst  (4)(黒)(赤)
ソーサリー DGM, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者をあなたの手札に戻し、モルグの噴出はこれにより戻されたカードのパワーに等しい点数のダメージをその後者に与える。

Illus.Raymond Swanland (86/156)
ロウクスの粗暴者/Rhox Brute  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) ARB, コモン

4/4
Illus.Raymond Swanland (59/145)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) SOM, 神話レア

接死、絆魂

ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Raymond Swanland (223/249)
ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) CON, アンコモン

二段攻撃

(黒)(緑):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Raymond Swanland (73/145)
ヴェロマカス・ロアホールド/Velomachus Lorehold  (5)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、警戒、速攻

ヴェロマカス・ロアホールドが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたはその中から、マナ総量がヴェロマカス・ロアホールドのパワー以下でインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Raymond Swanland (245/275)
万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) WOC, レア

授与(2)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともに、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Raymond Swanland (66/0)
乱動の報復/Roil's Retribution  (3)(白)(白)
インスタント BFZ, アンコモン

攻撃かブロックしているクリーチャーを望む数対象とする。乱動の報復はそれらに、5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Raymond Swanland (45/274)
乱動の精霊/Roil Elemental  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。

3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
乱撃斬/Wild Slash  (赤)
インスタント FRF, アンコモン

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、ダメージは軽減できない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱撃斬はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Raymond Swanland (118/185)
乾燥台地/Arid Mesa  
土地 ZEN, レア

(T),1点のライフを支払う,乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Raymond Swanland (211/249)
信仰の見返り/Faith's Reward  (3)(白)
インスタント M13, レア

このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。

Illus.Raymond Swanland (14/249)
信頼おける山刀/Trusty Machete  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Raymond Swanland (209/249)
共有の絆/Common Bond  (1)(緑)(白)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。

その前者の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Raymond Swanland (151/274)
分裂するスライム/Mitotic Slime  (4)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) NCC, レア

分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を持つ。

4/4
Illus.Raymond Swanland (302/93)
千の風/Thousand Winds  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, レア

飛行

変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Raymond Swanland (58/269)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.44 秒)