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175 件のカードがヒットしました.

175 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.34 秒
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (280/383)
頓着無き者/Heedless One  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

トランプル

頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (265/350)
毛皮運送/Dermotaxi  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア

刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。

0/0
Illus.Mark Zug (224/303)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
熱風の滑空者/Thermal Glider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

飛行、プロテクション(赤)

2/1
Illus.Mark Zug (53/350)
トリスケラバス/Triskelavus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSP, レア

飛行

トリスケラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1),トリスケラバスから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のトリスケラバイト(Triskelavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

1/1
Illus.Mark Zug (266/301)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
火の突撃者/Pyre Charger  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

速攻

(赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (103/301)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler  (1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

速攻

(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
貴族の教主/Noble Hierarch  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CON, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

0/1
Illus.Mark Zug (87/145)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M12, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (105/249)
雲のスプライト/Cloud Sprite  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

雲のスプライトは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

1/1
Illus.Mark Zug (75/383)
残酷な医師/Grim Physician  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, コモン

残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (100/254)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
ティムールの軍馬/Temur Charger  (1)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) KTK, アンコモン

変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/1
Illus.Mark Zug (153/269)
脱走魔術師/Fugitive Wizard  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, コモン

1/1
Illus.Mark Zug (56/269)
下賤の教主/Ignoble Hierarch  (緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH2, レア

賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

0/1
Illus.Mark Zug (166/303)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
松明の急使/Torch Courier  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) GRN, コモン

速攻

松明の急使を生け贄に捧げる:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/1
Illus.Mark Zug (119/259)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン

飛行

穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Mark Zug (118/165)
Tainted Monkey  (1)(黒)
クリーチャー ― 猿(Monkey) UNH, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。単語を1つ選ぶ。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。これにより、文章欄に選ばれた単語があるカードが切削されたなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

1/1
Illus.Mark Zug (64/140)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (118/38)
闇の嘆願者/Dark Supplicant  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン

(T),クレリック(Cleric)を3体生け贄に捧げる:あなたの墓地と手札とライブラリーから、名前が《闇の末裔/Scion of Darkness》であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Mark Zug (64/145)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) USG, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (277/350)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。

2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
信号の邪魔者/Signal Pest  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者(Pest) MBS, アンコモン

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

信号の邪魔者は飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

0/1
Illus.Mark Zug (131/155)
闇の腹心/Dark Confidant  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/1
Illus.Mark Zug (342/332)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite  (赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle  (緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMC, コモン

とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Mark Zug (147/48)
氷河屠り/Jokulmorder  (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CSP, レア

トランプル

氷河屠りはタップ状態で戦場に出る。

氷河屠りが戦場に出たとき、あなたが土地を5つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

氷河屠りはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが島(Island)をプレイするたび、あなたは氷河屠りをアンタップしてもよい。

12/12
Illus.Mark Zug (37/155)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
法の声/Voice of Law  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) USG, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Mark Zug (55/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
義務の声/Voice of Duty  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) UDS, アンコモン

飛行、プロテクション(緑)

2/2
Illus.Mark Zug (23/143)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, コモン

(4)(緑):ターン終了時まで、デヴカリンの造反者は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (127/259)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Zug (306/280)
静寂なる達人/Serene Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア

静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。

0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
子馬乗り部隊/Ponyback Brigade  (3)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) KTK, コモン

子馬乗り部隊が戦場に出るか表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

変異(2)(赤)(白)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/2
Illus.Mark Zug (191/269)
重要人物のペット/Kingpin's Pet  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Mark Zug (173/249)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン

(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。

(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。

2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, コモン

黄金コオロギの騎士団が攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Mark Zug (19/150)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (252/306)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren  (3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) JOU, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

3/2
Illus.Mark Zug (32/165)
ゴブリンの先達/Goblin Guide  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) 2XM, レア

速攻

ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。

2/2
Illus.Mark Zug (347/332)
小走り樫/Scurry Oak  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

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Illus.Mark Zug (32/254)
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