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175 件のカードがヒットしました.

175 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.33 秒
Chicken a la King  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) UND, レア

6面ダイスで6が出るたび、戦場に出ているすべてのニワトリ(Chicken)の上に+1/+1カウンターを1置く。

あなたがコントロールするアンタップ状態のニワトリ1つをタップする:6面ダイスを1個振る。

2/2
Illus.Mark Zug (21/96)
Naar Isle  
次元 ― ワイルドファイア(Wildfire) HOP, コモン

あなたのアップキープの開始時に、Naar Isleの上に炎(flame)カウンターを1個置く。その後、Naar Isleはそれの上に置かれている炎カウンターの数に等しい点数のダメージをあなたに与える。

カオスが起こるたび、プレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。Naar Isleはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Mark Zug (526/149)
Bureaucracy  (3)(青)(青)
エンチャント UGL, レア

マジック・ザ・ギャザリング・トレーディング・カード・ゲームの参加者(以下「プレイヤー」とする)は、リチャードの手順に関するルールのサブセクション3.1(4)に準じて、各アップキープの開始時に、すでに加えられている一連のアクション(以下「アクション・キュー」とする)を、加えられた順序に従って行う。その後新たなアクションをアクション・キューの最後に追加する。すべてのアクションは単純に体を用いる動作で、プレイヤーが椅子に座ったまま行うことができ、前述のプレイヤーの健康や安全を損なう恐れのないものでなければいけない。

プレイヤー1人が、定められたすべてのアクションを正しい順序で行えなかった場合、Bureaucracyを生け贄に捧げ、前述のプレイヤーは自分の手に持っているすべてのカード(以下「手札」とする)を捨てる。

Illus.Mark Zug (14/94)
骨集めのドラコサウルス/Bonehoard Dracosaur  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ドラゴン(Dragon) LCI, 神話レア

飛行、先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。これにより土地カードを追放したなら、赤の3/1の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。これにより土地でないカードを追放したなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

5/5
Illus.Mark Zug (134/0)
朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) MOR, レア

プレイヤーはカードを引けない。

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Mark Zug (65/150)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
圧倒する静寂/Resounding Silence  (3)(白)
インスタント ALA, コモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

サイクリング(5)(緑)(白)(青)((5)(緑)(白)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを追放する。

Illus.Mark Zug (22/249)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン

飛行

穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Mark Zug (118/165)
畏敬の神格/Godhead of Awe  (白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア

飛行

他のクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1である。

4/4
Illus.Mark Zug (142/301)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, レア

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Mark Zug (360/332)
陰謀団の総帥/Cabal Patriarch  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, レア

(2)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(2)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

5/5
Illus.Mark Zug (120/350)
ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RTR, 神話レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6
Illus.Mark Zug (110/274)
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles  (3)
アーティファクト 5DN, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Mark Zug (164/165)
エイヴンの射手/Aven Archer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ODY, アンコモン

飛行

(2)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。エイヴンの射手はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Zug (6/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
エルフの矢来/Elven Palisade  (緑)
エンチャント EXO, アンコモン

森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、ターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (109/143)
黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, コモン

黄金コオロギの騎士団が攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Mark Zug (19/150)
殴打頭蓋/Batterskull  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。

(3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。

装備(5)

Illus.Mark Zug (130/175)
大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

3/2
Illus.Mark Zug (76/165)
恐るべき秘密の神/Kami of Terrible Secrets  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

恐るべき秘密の神が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Zug (105/302)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン

回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。

0/4
Illus.Mark Zug (7/281)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/3
Illus.Mark Zug (37/350)
風番いのロック/Wingmate Roc  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, 神話レア

飛行

強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Zug (31/269)
花粉のもや/Haze of Pollen  (1)(緑)
インスタント AKH, コモン

このターンに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Zug (171/264)
絡み森の大男/Tangle Hulk  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MBS, コモン

(2)(緑):絡み森の大男を再生する。

5/3
Illus.Mark Zug (139/155)
狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RAV, レア

飛行、速攻

狩り立てられたドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

6/6
Illus.Mark Zug (131/306)
狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) RAV, レア

飛行

狩り立てられたラマスーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Mark Zug (22/306)
狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PLC, レア

飛行

狩るものヴォラシュがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。

6/6
Illus.Mark Zug (164/165)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMD, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。

(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

2/4
Illus.Mark Zug (240/305)
ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle  
伝説の土地 USG, レア

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(緑)を加える。

Illus.Mark Zug (321/350)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

飛行

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Mark Zug (34/306)
起源/Genesis  (4)(緑)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Mark Zug (117/143)
貴族の教主/Noble Hierarch  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CON, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

0/1
Illus.Mark Zug (87/145)
希望の化身/Avatar of Hope  (6)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 8ED, レア

あなたのライフが3点以下である場合、この呪文はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。

飛行

希望の化身は好きな数のクリーチャーをブロックできる。

4/9
Illus.Mark Zug (4/350)
休止/Cessation  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ULG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。

休止が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、休止をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Zug (4/143)
急襲する鉤爪兵/Swooping Talon  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン

飛行

(1):急襲する鉤爪兵は、ターン終了時まで飛行を失う。

挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)

2/6
Illus.Mark Zug (23/145)
狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) TOR, レア

すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。

狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。

3/3
Illus.Mark Zug (56/143)
教議会の工匠/Synod Artificer  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) DST, レア

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (34/165)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren  (3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) JOU, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

3/2
Illus.Mark Zug (32/165)
義務の声/Voice of Duty  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) UDS, アンコモン

飛行、プロテクション(緑)

2/2
Illus.Mark Zug (23/143)
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) USG, レア

銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは-4/+4の修整を受ける。

(1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそれぞれ自身のマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Mark Zug (298/350)
雲のスプライト/Cloud Sprite  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

雲のスプライトは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

1/1
Illus.Mark Zug (75/383)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Mark Zug (332/0)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Zug (32/254)
毛皮運送/Dermotaxi  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア

刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。

0/0
Illus.Mark Zug (224/303)
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) RTR, コモン

ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Zug (148/274)
ケンタウルスの古参兵/Centaur Veteran  (5)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) TOR, コモン

トランプル

(緑),カードを1枚捨てる:ケンタウルスの古参兵を再生する。

3/3
Illus.Mark Zug (123/143)
激励/Invigorate  (2)(緑)
インスタント EMA, アンコモン

あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

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